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第15章 红蜻蜓之墓(上)(2 / 2)

相信不只是稚树,所有看过这部电影的观众,都会许下同一个愿望:宁可自己挨饿,也要喂得小节饱饱的,让小姑娘活下去,顺顺利利的长成大姑娘!

电影以虚构出的太平洋西岸的日出岛屿帝国,和太平洋东岸的星落大陆联邦,这两个国家之间发生的战争为故事背景……

老六这个菜鸟系统,最怕的就是这个!

虽说电影中的历史和国家是虚构出来的,但里面会涉及到战争,而且是一场席卷了全世界的大型战争!

这般故事背景不宏大,还有能称得上宏大的吗?

可好死不死的,稚树扔下一句“给我安排个离小节最近的角色”,然后立马就开了进程。

同时,能量也随着他一起,进入了那个世界。

照理来说,老六如果真想拦,完全可以拦得下。

可又好死不死的,他和稚树一样,也有着不服输的性子。

当时他心想,《星际大战》的故事背景更宏大,不还是有惊无险的过来了?变傻子只是个偶然事件,这回多加点儿小心,应该没什么问题……吧……

要不人为什么都说,侥幸心理的危害有多么多么大呢。

就这么稍一犹豫的工夫,再想拦,已然是来不及了。

等稚树人都进去了,老六这才想起,《星际大战》那回之所以没出过什么纰漏,是因为有他这个万能金手指的全程陪护,随时有错随时纠正,容错率当然会很高。

可是这回,投入的能量只够稚树一个人进去,他陪不起了。

在这种情况下,一旦有个闪失,变傻子那回就是前车之鉴。

等他这边发现问题了再想改,那边没准儿孩子都会打酱油了。

然而眼下他也没辙,能量投进去了,就没办法再收回来。

况且就算能收回来,他也没脸告诉稚树:

本系统能力有限,这次穿越搞不好又会出幺蛾子,所以你得先退出来,等我回头研究明白了咱再进去……

没有退路,那就只能硬着头皮上了!

人类社会中有个怪现象:

一个人,越是怕犯错,就越容易犯错。

老六是个系统,不能算作人类……大概。

不过他的人格特征,与正常人类一般无二。

平常人有的喜怒哀乐,他都有。

普通人有的优点缺点,他也有。

是故,在他极度谨慎小心的操作下,一个本应填入负号的位置,被他填上了正号。

这个正负颠倒的结果,体现在《红蜻蜓之墓》这部电影里,就是让本应在剧情一开始即战败的日出岛屿帝国,变成了战胜国。

又由于在剧情设定中,日出国的国力,明显落后于星落国,如果要实现日出国胜而星落国败的局面,战争的持续时间,就必须要延长至日出国积蓄出足够的实力,可以在某一场决定性的战役中,一举击溃星落国。

再加上剧情的起始点,是在两国之间战争结束的前夕。

综上,明确要求“给我安排个离小节最近的角色”的稚树,进入剧情场景后第一眼看到的小节,很可能不是原作电影中那个四岁的小女孩儿。

依据战争的不确定性来判断,稚树试图去挽救的这个生命,也许是八岁的小女孩儿,或是十六岁的半大女孩儿,或是三十二岁的大女孩儿,或是六十四岁的老女孩儿……

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