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第15章 红蜻蜓之墓(上)(1 / 2)

接下来的几天,稚树影子里的那个自称为“老六”的系统,陷入了相对沉寂的状态。

据老六自己说,他需要时间来充能和恢复,如果没什么特别的大事情,不要叫醒他。

其实说他是睡着了吧,倒也不是完全准确。

跟他说话,大多数的时候,他都能答应两句,就是说出的话四六不靠,让人摸不着头脑。

那种感觉,就好像是一位中年大叔(多数有啤酒肚),吃过晚饭,窝在沙发里看电视,看着看着,眼睛闭上了,但是,这个时候如果有谁去关电视,这位大叔立刻就会反应过来,表示自己还醒着,净多管闲事啥啥的。

稚树不喜欢多管闲事,所以这些天,他都在按部就班的做着自己的事,没给卧床不起的系统送去过任何温暖。

尽管转会的截止日期,一天比一天临近,可好歹之前的那场汉末之梦,也让他学到了些东西。

最起码,射箭一类的比赛项目,他现在谁都不怵。

而且老六也说了,这个梦还没完,等自己缓回来一点儿了,稚树如果还想把梦继续做下去,那便继续做下去,没毛病。

稚树不算是太着急。

终于等到了2月26日,系统老六出关的这一天。

这天是周六,但由于周六是固定的比赛日,燕窝竞技场非轮值的员工,也得上半天班。

倒是不用早起了。

不用早起,就不用滋呆毛了。

话说从昨天开始,稚树的影子,开始显现出了一丝轮廓——或许这就是老六即将痊愈的征兆。

不过,稚树以后都不打算再滋呆毛了。

系统老六是他进入虚拟竞技职业圈的唯一底气,再给滋短路了,哭都没地儿哭去。

另外,听老六的那个意思,他的影子,可能会被白住上几个世纪。

对此,稚树深表遗憾。

按目前的医疗水平推算,他最多能活一个半世纪。

到时候老六真要是没地儿住了,他可以考虑把自己做成木乃伊,再自挂到太阳底下……

上午,睡了个回笼觉的稚树,起床后,连脸都没洗,就钻进了游戏舱。

先前老六铸成大错,让稚树,或者说吕布,当了七年的傻子。

今早,老六很光棍儿的承认,22号那天,是他头一天当系统,对于穿梭时空这块业务,还不是很熟悉。

穿越涉及到那些设置,太杂乱,太繁琐。

他身为一个菜鸟新手,忘调个参数,搞混个正反,也是情有可原的嘛。

稚树说,原谅他,不是不可以,但是得让自己再穿越一次。

不是躺在床上做梦的那种,而是进到

游戏舱内,使自己的意识和记忆投射到扮演角色身上的正常穿越。

老六到底还是个讲究人,心知自己犯错在先,光耍嘴皮子推卸责任,非是大丈夫所为。

尽管为难,也还是应承了下来。

于是,憋了一个大早上,终于憋够了可以维持稚树穿越一次异世界的能量。

凡是需要赶工期才能完成的任务,一般对质量的要求就不能太高。

老六自然也明白这一点。

所以,他让稚树尽量选择一个流程短一些的游戏。

最好是像坦克大战小蜜蜂那种没剧情的小游戏。

剧情流程越长,故事背景越宏大,以之为架构基础创建出的真实世界,就越容易出错,越容易崩溃。

稚树听完点了点头。

老六以为他点头是表示同意。

而事实上,他点头的意思是,“我听明白了。”

游戏的剧情流程什么的,并不在他的考虑范围之内。

因为他压根儿就没打算选游戏。

“游戏舱”只是一个通俗的叫法,其全称应为“全息模拟多媒体娱乐舱”。

不可否认,任谁买游戏舱的主要目的,基本都是为了里面的全息模拟游戏。

可当游戏玩儿得腻了累了,看看全息影视剧,也是个不错的放松方式。

稚树想选的,是电影。

虽然较不准那部电影的流程算是长还是短,但掐头去尾还不到八十分钟的剧情,怎么着也比电视剧或者大部分的游戏要简练许多吧。

法无禁止即可为。

既然游戏都能挑,挑个不长的电影,他小六子还敢因为这个翻脸不成?反了他了!

在四天前的《星际大战》里,稚树已经救下了他最喜欢的男性角色。

而亟待拯救的诸多悲情主角中,还有一个女孩儿,一直是他心中永远的痛。

如果只给他一次救人的机会,他觉得,自己最终会选择放弃掉杨提督。

毕竟杨提督的死,有一种宿命的悲怆,实是人力无法挽回,也不该去改变的事。

好在,今天又有了一次机会,让他不用陷入手心手背难以抉择的困境。

既然如此,那个女孩儿,他无论如何也要尝试着去救上一救。

《红蜻蜓之墓》,是一部描写一段架空历史中,一对战争受害者孤儿悲惨经历的战争题材电影。

电影中的萌娃小节,非常可爱,也非常可怜——在剧情的最后,活活饿死了

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