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终于……把难介绍的都说完了,接下来是辅助功能的建筑占多了。
隐藏建筑包括上面的第二个建筑laboratory。
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($2200)资源制造仪
可以由建造者,海上建造者,战斗工程师,机械师建造
可以不断以较慢速度生产资源的建筑,优点是不用什么井,随便找一片空地就能造。缺点是等到你造完了可能家就被推完了,因为价格太贵而且生成缓慢。
血量:500
经济:2$/s
可花费4400升级至t2。
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($6600)资源制造仪t2
由资源制造仪t1升级而来。
介绍:这个资源制造仪生成的速度更快了。
血量:1000
经济:7$/s
可花费7500升级至t3
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($14100)资源制造仪t3
可由资源制造仪t2升级而来。
不可升级
血量:2200
经济:14$/s
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($15000)反核防御
反核弹的装置,物超所值。
为了防止世界核平研发的装置。
可被建造者,战斗工程师,机械师建造。
可建造:($4000)反核导弹(最多存储的和建造中反核导弹之和不能超过12个)
注:有一定范围的反核
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($45000)核弹发射井
发射威力巨大的核导弹。
当核弹在你领土上落下的那一瞬间,强大的核能被释放出来,然后你家除了一个半残的指挥中心之外都平了。
所以一个发育完全的基地造反核必不可少(如果一倍局4000块开头当我没说,因为不仅没有45000的钱去造核弹发射井也没有那钱去造反核,自然用不着。)
可建造:(11000$)核弹(建造中的和存储的一共不能超过4个)
注:无限距离(也可能有限制,不过谁知道呢,所有的地图都容不下的范围你怎么看有多少?)
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($2500)瞭望塔
可以看穿大范围的迷雾
可被战斗工程师,机械师,实验悬浮型气垫船建造
血量:1500
可花费3000升级至t2
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($5500)瞭望塔t2
可以看穿更大范围的迷雾,是偷窥敌方的利器
血量:1500
不可升级
v1.15p11的铁锈战争更新后t1瞭望塔价格降至$1500,升级所需价格降至$2000。(无论如何这个举动还是暖了偷窥狂们的心。)
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($600)虫巢
可以由建造虫,建造飞虫建造。
可以建造:
($100)建造虫
($300)噬咬虫
($400)建造飞虫
($650)远程攻击虫
($600)载物虫
($800)远程飞虫
($700)自爆虫
($7000)远程攻击虫t2
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($1000)虫族炮塔
可由建造虫,建造飞虫建造
血量:800
攻击:40/0.5s
范围:210
可对空,对地。
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($1200)虫族资源抽取器
可由建造飞虫,建造虫在资源井上建造。
血量:800
经济:10$/s
可花费$1000升级至t2
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($2200)虫族资源抽取器t2
由虫族资源抽取器t1升级而来
血量:1600
经济:18$/s
不可升级
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(1000$)虫族资源制造仪
虫族的资源制造仪
血量:800
经济:2$/s
可花费1400升级至t2
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($2400)虫族资源制造仪t2
由虫族资源制造仪t1升级而来
血量:1600
经济:6$/s
注:虫族的资源制造仪被摧毁不会爆炸,而普通的会爆炸,而且强度会随着等级的增高而变大。
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($1000)供应站
隐藏建筑,没什么用
血量:800
可花费1000升级(我也不知道甚么隐藏建筑还搞个升级是什么鬼,反正介绍就完事,以后可能会更新的,等着吧)
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