听到胡强强的建议,陆浩然颇为认同的点点头。
虽说“游戏设计师”这个岗位看上去只需要一个人就可以,但实际上,如果需要设计一个大型游戏的话,一个人的力量是绝对不可能够用的!
都不用举什么以后的例子,单单是此前《幻想西游》的策划过程,除了陆浩然以外,其实就还有胡强强和牛清河两个人的配合,他们才能在短时间内完成《幻想西游》的设计。
也就是说,“游戏设计师”这个职业,其实是需要有一群人的,只有每个人负责设计其中的一部分内容,才可以打造出一款完美的游戏。
比如陆浩然是负责整体游戏规划的游戏设计师,胡强强现在属于游戏内容的游戏设计师,而现在,他们还需要一个更加专业的游戏关卡的游戏设计师。
毕竟随着悟空游戏的游戏数量越来越多,后续游戏关卡的数量也需要源源不断的推出。
不只是《纪念碑谷》和《黄金矿工》,事实上《飞机大战》也需要推出新的关卡。
日后若是开发出《开心消消乐》之类的三消类游戏,《保卫萝卜》这样的塔防类游戏,也许需要有专人不停的进行新关卡
设计的。
而这些内容,陆浩然是绝对没办法再去亲力亲为的。
“没错,我们的确需要招一个新的关卡设计师了。”
陆浩然郑重道,至于胡强强所建议的,在已有员工内寻觅一个可以胜任这个岗位的人?
陆浩然想都没想,就放弃了这个想法,毕竟悟空游戏现在这么多人都是在各司其职的,如果有一个人的工作量忽然增加了,那么就会间接的给别人增加工作量,从而导致集体进度的延缓。
虽然也不是不可以,但陆浩然可不是什么黑心老板,绝对不可能用一份工资,去让员工们做两份工作的。
当然,就算有员工愿意,他也不会同意,因为那样一来就会严重影响到他们本职工作的效率。
于是,安排完众人的工作后,陆浩然回到了自己的工位上。
但并没有立即发布新的招聘信息,而是准备先公布一下《神庙逃亡》的合作信息。
虽说距离《神庙逃亡》完成开发的时间还有着至少两个月,而且诺基亚方面肯定也不希望有太多手机厂商和他们同时发布搭载新游戏的手机。
不过悟空游戏只是一个内容提供商,他才不会管手机厂商之间的竞
争进展到了何种程度,只要悟空游戏能够赚到钱,那就足够了!
很快,陆浩然就敲好了一篇合作公告。
悟空游戏新项目《神庙逃亡》已与两家知名手机厂商达成合作协议!
这篇文章的题目还是比较长的,不过内容却比较简短。
“近日,悟空游戏新项目《神庙逃亡》已与诺基亚、波导达成了非独家合作协议,若有更多厂商想要洽谈,尽请联系合作邮箱xxxxx。”
而在这段简短的文字下面,则是两张合影照片。
一张,是陆浩然和诺基亚的总裁赵克林握手的照片,另外一张,则是陆浩然和波导手机总裁的握手照片。
发这两张合影不为别的,就是想让所有人都确定这件事情的真实性,防止他们觉得自己在骗人。
这篇《合作声明》敲好后,陆浩然并没有急着将其发布出去,而是重新打开了一个新的文本文档,开始撰写关卡游戏设计师的招聘信息。
和上次的招聘启示类似,这一次,陆浩然仍旧在“游戏关卡设计师”的岗位上,进行了学历和年龄的限制,同时更加明确的备注了位置信息,是“仅限于帝都范围”。
不同的是,这一
次,陆浩然为了更加方便快捷的筛选出合适的人选,在招聘启示中增加了一条额外的要求……
那就是对于每一位应聘者的游戏关卡设计能力的测试!
因为“设计能力”这个东西,并不是通过三言两语的面试就可以看出来的,必须拿出实际的作品才具有说服力。
就像是此前程林轩加入悟空游戏一样,他在参加面试的时候,就是直接携带了一份3D建模的画作,才直接获得了陆浩然的认可。
这一次,陆浩然的要求要更加直接,需要应聘者在简历中就附带他们的作品,如此一来,“游戏关卡设计师”的招聘,基本上就可以直接在邮箱中完成了。
具体的测试是这样的。
每一位应聘者,都需要以《纪念碑谷》第一关的难度为基础,设计一个全新的关卡,同时,还不能和后面的几个关卡内容产生重合。
……
“直接设计一个新关卡?”
“陆浩然,你这个考核是不是太难了一点?”
“要是他们能有独立设计出新关卡的能力,岂不是早就显山漏水,成为各自领域的佼佼者了?”
钱博文恰好路过陆浩然的身后,情不自禁瞄了一眼文档内容
,看到上面的文字后,整个人都打了一个寒颤,感觉陆浩然对后来者的要求属实有些太高了,同时庆幸自己加入悟空游戏加入的早。
“难?一点儿也不难好吧。”
“我是让他们在我的基础上创新,算是给了