“咳咳,夸张了,夸张了。”
被温昊春这么一顿猛夸,又看到全体员工们崇拜不已的目光时,陆浩然就算脸皮再厚也是有些招架不住的,赶忙谦虚道。
“不过也借此机会和大家说一些心里话。”
“悟空游戏之所以招募各位加入,就是看中了你们每个人的独特潜力的。”
“我相信,在接下来的时间里,只要我们一起努力,就可以共同制作出更多更好玩的游戏!”
陆浩然冲众人慷慨激昂道,既然有这样的机会可以给大家打鸡血鼓气,他自然不会错过。
“那么接下来,我宣布一下我们悟空游戏接下来的工作计划。”
紧接着,陆浩然顺水推舟着开始了后续任务的安排。
在上周五晚上,新版《大闹天宫》上线之后,大家暂时是没有太多事情可做的,所以好好休息了两天时间。
而在这两天时间里,新版《大闹天宫》也属实收到了玩家们的大量好评。
虽然游戏的本质并没有发生太多变化,但因为多种元素的加入,瞬间让这款本来算作是“单机游戏”的《大闹天宫》,瞬间变成一款集收集和pk于一体的“竞技”游戏。
这样的效果是相当显著的,因为就在昨天星期日的晚上,新版
《大闹天宫》的实时在线人数竟然一度超越了《幻想西游》,成为全悟空游戏最火爆的游戏!
足以证明,陆浩然对这些“老游戏”进行更新的决定是非常正确的。
那么接下来,悟空游戏要做的事情还和魔都之行前相差无几,但内容却不尽相同。
新游戏的部分,目前有两个项目是要尽快完成的。
第一个是《跳一跳》,第二个是《神庙逃亡》。
《跳一跳》这款游戏的制作时间限制虽然只有一个月,不过因为张卓坤早就进行了《跳一跳》的研究,外加他经常和钱博文讨论这款游戏的技术,所以制作起来还是比较容易的。
唯一需要注意的问题是,在《跳一跳》的真正制作过程中,它需要进行编程语言上的调整。
在此之前,悟空游戏所有的游戏都是使用c语言以及html语言进行编程的,这样就可以完美的在网页上实现。
但《跳一跳》不同了,它是要在诺基亚手机上,或者更精确的说,是要在塞班系统上独占的。
也就是说,想要让《跳一跳》在诺基亚手机上顺利的运行,它的编程语言必须使用java!
还好java编程语言也是所有计算机专业在大学阶段的必学内容,而
且编程语言相互之间虽然不同,却有共同之处,所以在编程语言的转换上,应该不会太过于困难。
总的来说,一个月的时间内完成《跳一跳》的制作,绝对是没有问题的,甚至只需要钱博文外加张卓坤两个人就可以搞定!
至于《神庙逃亡》,这款游戏陆浩然决定自己动手去做。
一是因为这款游戏事关悟空游戏接下来的发展,毕竟只有这款游戏足够优秀,才可以吸引更多的合作商来合作,所以一定要将其做到完美!
第二,这款游戏的制作其实是相当复杂的。
除了需要使用C语言进行编程外,整个游戏所需要的场景是非常丰富的,而且场景和场景之间的切换,吃金币怎么得分,如何设置滑行钩锁、如何设置地面障碍等等……
这些,都不是钱博文温昊春他们目前的水平可以做到的事情。
这并不是陆浩然在贬低别人抬高自己,因为温昊春所制作的《100层》他是看过的,单单是石板上的尖刺设计就实现的比较艰难,就更不必说《神庙逃亡》里面的游戏内容了。
除此以外,因为《神庙逃亡》售出的版权是非独家版权,所以陆浩然还需要提前制作一个《神庙逃亡》的PC版本。
一是为了日后在悟空游戏上直接推出,二是为微软这些电脑厂商有可能到来的合作进行提前准备。
总之,《神庙逃亡》是悟空游戏接下来的重中之重,陆浩然必须投入足够多的时间和精力才行!
至于第二款单机游戏和第二款网络游戏……只能先往后推一推了。
不过,虽然短时间内没有新的小游戏的推出,陆浩然也不担心悟空游戏网站会丢失用户数量。
因为悟空游戏接下来的第二个计划,就是对老游戏进行更新。
在《大闹天宫》已经获得相当成功的情况下,接下来的《2048》、《黄金矿工》、《飞机大战》等等,都是可以进行内容上的更新的。
而只要这些游戏一直都处于更新状态,那么玩家们就永远都不会对他们失去兴趣。
更何况,还有《纪念碑谷》这款单机解密大作,以及《幻想西游》这款网络游戏作为托底,悟空游戏的运营情况,绝对不可能比去年差,甚至会越来越好!
于是,陆浩然很快给胡强强制定了接下来任务计划。
第一,先完成《2048》这款小游戏的新版本更新,需要先把更新脚本写出来,得到陆浩然同意后再交付温昊春李卓然开工。
第二,进行
《幻想西游》的游戏内容更新,