和VG的后续交涉结果如何,京准不得而知,不过VG.J这支战队已经从serenity的日程表上消失了。
其实,VG俱乐部和serenity队内的气氛很相似,队长在和队伍有关的事宜安排上有极大的话语权。serenity队内自然是京准,而VG俱乐部里,扮演这个角色的却是rOtK。
两队的老板和队员相处得也都很融洽。
这样的模式有利有弊,不幸的是,利全在serenity这边,弊全在VG.J那头。队长的话语权,意味着其在各自队内具备超强的表率作用。
职业圈内,在带队作用这方面,京准认第二没人敢认第一,而rOtK是个什么德行就不必多说了。这两人完全是两个极端,所以也正率领着各自的队伍朝着不同方向发展。
和VG的交集暂时中止,即将参加基辅特锦赛的各支队伍的备战都在继续,有的是好对手等着serenity,IG就是其中之一。
经过简短的休息调整后,serenity和IG的训练赛正式开始。
第一局,serenity用一贯的打法从线上直接实现突破,中路和劣势路彻底打爆了IG。比赛进行至中局时,IG见翻盘无望,为节省时间果断GG。
接下来的第二局,IG拿出了他们的诚意,这一点从BP上就可以看得出来。一番思考后,他们选出的阵容完全不像是训练赛,而是拿出了真本事挑战serenity,直接祭出了各自的绝活。
飞机,莉娜,DS,大圣,精灵。
自从改版之后,大圣不再稳定占据一个ban位了,出场机会得到了显著的提升。至于DS这个英雄,IG选出来的目的可就和VG.J完全不一样了。
大圣又挨一刀后,不再稳定占据ban位,经常能够被放出来。Boboka的大圣还是偏向游走gank节奏,所以这手DS并不是完全为了应付团战,更大程度上是为了让XXS可以安全地单人混线。
训练赛的目的就是为了能对某一种打法,找出更多的应对手段,实际上是一种“试错”的过程。所以Serenity并没有沿用第一局的强线上策略,而是拿出了曾经堪称他们招牌的全球流体系。
幽鬼,TK,宙斯,酒仙,萨尔。
幽鬼和TK都需要大量的资源,看似有些冲突,实际上,以dota2地图的资源总量,完全能负担得起这两人的经济需求。前期TK主清野区,而做出飞鞋后又可以多带一带危险线,幽鬼的发育并不会受到多少影响。
这套阵容虽然控制不强,但爆发极高。serenity的双辅助选择值得称道,萨尔既能在线上留住DS,又能在中后期的团战中比较有效地克制精灵飞机。
酒仙虽然只是一个四号位,但他的大招对serenity的推进能力也是个不大不小的补强。不仅可以用大招来分担幽鬼在正面战场的压力,而且还能够在飞机没有BKB的时候,在团战中进行限制。
双方对于阵容的机动性都很看重,开打前就可以预见中期双方对于兵线的争夺。
对线期,IG优势路飞机精灵的组合,占线占得相当稳固,宙斯和酒仙的消耗能力显然不足以击垮精灵,双方一直保持着互肥的状态。
在Boboka有意地针对下,中路京准的TK受到了大圣的密切关照。当前版本的莉娜在对线上几乎找不到对手,TK本就不占优势,再加上Boboka的有意针对,京准难得地在对线期陷入了劣势。
至于serenity的优势路,大圣出走后,XXS常年保持着一打二的情况。不过幽鬼萨尔的线上组合并不强势,DS还能混得有声有色。
二打一压不住DS虽然不是什么好消息,不过好在幽鬼这么一个线上弟弟也获得了良好的发育空间,幽鬼和DS打成互肥,对于serenity来说完全可以接受。
对线期serenity整体有些劣势,但super不为所动,安抚着队友:“不着急,往后很好打!”
10分钟,IG确实手握1000的经济优势,不过对serenity而言也无伤大雅。这一局经济差距都在京准身上这一点让人有些意外,但幽鬼和宙斯的发育都相当完美。
Serenity选择了三号位宙斯而非酒仙,目的就是提升前期的作战能力。酒仙归根结底还是个大招流的英雄,一旦没了大招,在大家都没装备的前期,战斗力直降两个档次。
反观宙斯这个点,即便没有大招,输出依旧很足。对于宙斯来说,蓝量就是输出,哪怕只是一双秘法鞋外加虚无宝石,宙斯的也足以挑起这个时间段serenity输出的大梁。
战况一如serenity设计的那样,在宙斯撑局势的这段时间里,京准不负众望补出了飞鞋开启了带线模式,通过观察兵线,不时地用真假传送骗着IG的TP,给幽鬼争取了极大的发育空间。
局势平稳地过渡到了中期,双方的核心发育几乎持平,团队经济一直没能拉开差距。小摩擦不断,但直到24分钟才真正拉开了第一场团战的序幕。
IG五人集