魔导具我觉得好像做得出来。
简单地说,就是能发挥魔法效果的道具。
从这层意义上来说,我已经做过「神珠液」。
虽然它是药剂,属于消耗品,以效果而言是一样的。
但只是「好像」,无法确定。原因在于……
「啊,果然……」
我试着随便找了个饰品赋予魔术。
由于是在做实验,效果是我之前计划的电击效果。
用地牢动物做实验的结果是……
……嗯,烧成焦炭未免太夸张了。
好吧,那种魔法是攻击系,所以我大概有猜到啦。
果然是会出人命的那种效果。真是简洁易懂。
明明目的是让人复活,却把对方烧成焦炭,这是能看吗?我深深体会到挑选魔术有多么重要。
「肌肉的动作会对电击有反应。这世界的生物也一样……大概一样。」
用地球上的概念来说,生命运作的要因还有化学变化,但我只是知道这个知识,根本不了解。地球上的我顶多是个杂学懂得比其他人多的凡人……我是这样认为。难以理解的专门知识多得跟山一样高,只能明白地球文化是逐渐累积而成的。
「而且这世界有魔法。」
魔物的特性与动物相似,却明显有差。
用来对抗那些特性的人类技术,也蕴含许多超出人类理解范围的要素。
我脑中的物理法则,在我想起记忆后的三个月内就崩坏了。
「好吧,别坚持用电的,得找到能引发跟微弱电击一样的现象的手段,才能达到我想要的效果。」
◆
透过不断尝试,我最后发现的方法是这个。
「水属性」→「状态异常魔术」→「恶魔之水(Worms)」。
基本效果是让对方产生皮肤底下有东西在爬的感觉,妨碍行动。
该怎么说呢,感觉像变成寄生虫的宿主,超可怕。
这个效果怎么想都是暗属性,结果竟然是水属性。魔法效果是支配对方血液的一部分,让血液以异于正常血流的方向流动。
视使用方式,可以是非常恐怖的魔法,例如用在大脑血管上,但以一般魔术士的技术,好像只会对皮肤内部毛细血管里的血产生效果。
我将施术对象指定为心脏附近的动脉,重现心跳频率。经过三番两次的调整,变得挺有模有样的。幸好有提升魔法威力的辅助魔术,轻松了不少。
把这个魔法,跟我当初所设想以心脏停止跳动为发动条件的概念结合,帮助过度使用魔术,导致HP耗尽者复活的魔导具(原型)就完成了。
「以这个构造来看,能不能用在其他死因上?」
这是赋予多种魔术产生的复合效果。
若是人体还保有原形的死亡状态,应该有相当高的机率能复活成功。
「算了,现在先以孩子们的安全为优先。」
……仔细一想,感觉有点奇妙。
就我知道的设定,乌札因对贵族的尊严很敏感,极度厌恶贫民及底层人民。就算是过去式,难民应该也包含在内。
直接原因……推测是我想起记忆时的那起暗杀未遂事件。
自己差点被杀,会产生厌恶感也很正常。
即使家里的人才以底层人民为主力,差点被杀的怨恨,应该没那么容易消失。
不过,当时的记忆及情绪,对目前的我来说没什么感觉。
或许是醒过来时的冲击太强,反而把那些情绪抛到脑后了。
身为乌札因,贵族的价值观如今也存在于我心中。
为了维持现在的社会,贵族这种支配阶级的性命是有价值的,若有必要,会毫不留情牺牲底层人民。
不是靠年龄区别,而是看身份阶级。
「神奇的是,跟地球人的价值观也能共存。」
地球人也不是通通爱小孩。
反而还有以欺凌弱小孩童为乐的人。
「我应该就是吧。」
然而,我自己也多少有自觉……我不是想要保护所有小孩。
「希望我至少不是专门守护幼女的那种『绅士』。」
其实,跟不太有自己是乌札因这个人的自觉一样,我现在能清楚认知到的「自我」,也还是未知数。