这事。
还真被叶欢猜中了。
等叶欢把这片摇钱树上的钱币全部搞走之后。
他本想将树也挖走。
但没想到摇钱树挖起来就枯死了。
于是他干脆就把这些摇钱树留在了野外。
而没过多久。
这片摇钱树就被路过的玩家发现了。
然后……
玩家们就开始争抢起来。
他们都想将这里给包场了。
这些摇钱树。
每隔七天就会长出新的钱币。
所以没过多久。
这里就沦为了战场。
直到后来。
打架的人多了。
那些摇钱树都被波及。
最后全部都枯死了。
这里才恢复昔日的平静。
当然。
这些都是后话。
离开摇钱术测试地之后。
叶欢又找了一群野怪地。
开始测试其他的八钱术。
之前是摇钱术的测试。
接下来则是重钱术。
叶欢再次拿出一把金币,朝着不远处一群野怪丢了过去。
“财神八钱术还是有点费钱呀。”
叶欢哭笑不得嘀咕了一句。
因为他发现施展财神八钱术,都需要撒钱出去。
而且所撒出的钱币不同,技能威力的也不同,同时心源力消耗也不同。
撒出金币是一个档次。
撒出金元又是另外一个档次。
如果舍得撒出神币。
估计又是更高级别的档次。
现在是测试技能。
叶欢当然用金币就行了。
一把金币被他撒了出去。
迅速在半空中组成一个重力法阵。
而身处重力法阵里的野怪,瞬间变得寸步难行,行动缓慢。
摇钱术变成了群体摇钱树。
重钱术也变成了群体重力法阵。
三转成神后。
果然是另外一片天地啊!
叶欢忍不住有些感慨。
随后,他继续测试其他八钱术。
见钱术!
叶欢的双瞳直接变成钱眼形状。
隔物看物、近远切换、夜视水视火视等等功能……
这可比之前的见钱眼开强太多了。
继续测试。
迷钱术!
一把金币撒出去。
瞬间形成一片幻象空间。
身处幻象空间里的野怪,行动异常,或是呆呆傻傻、或是漫无目的乱撞、或是发疯一样攻击身边的野怪,有的甚至挖个坑,把自己给埋了。
看着幻象空间里,行动各异的野怪。
叶欢的表情不由得变得精彩起来。
他再次感叹了一句。
三转之后真牛!
继续继续。
再来测试一下鎏钱术。
鎏钱术!
结合了叶欢之前的几个辅助技能。
一把金币撒出去,瞬间形成了一条宽阔的金光大道。
队友身处金光大道。
可获得增幅爆率、提高自身防御、无视对手防御等等一系列辅助属性。
叶欢再次感叹。
财神无敌啊!
定钱术!
这技能跟重钱术有些相似。
不过重钱术是重力阵法。
定钱术则是财神八钱术里,唯一只能单体施展的技能。
叶欢拿出一枚金币,朝着不远处其中一只野怪丢了过去。
金光一闪。
那枚金币直接落在了那只野怪头顶。
再然后。
那只野怪的动作戛然而止。
它被定住了。
没错!
定钱术是个类似定身术的技能。
可以将对方给定住。
而定住的时间。
需要看对方的实力如何。
对方实力越强。
定钱术时间就越短。
反之。
如果对方实力较弱。
估计将对方给定住一整天都可以。
高手对决,取胜于瞬息之间。
这定钱术可是坑人的好技能啊。
以后一定要好好利用一下。
嘿嘿嘿!
叶欢脸上不由得浮现出了熟悉的狗贱之笑。
测试继续。
掷钱术!
这个不用多说。
掷金术的升级版。
可单体攻击。
可群体攻击。
等级则根据使用的钱币来定。
第一档自然是金币。
再然后是金元、神币……
叶欢拿出一把金币,朝着不远处怪群丢了过去。
瞬间。
金光闪烁。
那些金币全部化为了金剑,直接穿透了那些野怪的身体。
秒杀!
而且还是秒杀一群。
更重要的是。
现在的掷千术只需要消耗一把金币或者金元就行了。
不像之前。
每次需要都需要几百上千万的金币或者金元。
这样一来。
就