变成强化·赤尾无双!
不单主动技能。
连例如剑势、血怒无双等被动技能和剑客导师那学的技能也都得到强化。
技能伤害、范围等可观上涨。
而可升级的技能,比如大道剑阵、强化·多重闪现等统统升一级。
【大道剑阵(钻石)(剑客)(可升级):创造出一个笼罩50码的剑阵,并对剑阵内的敌人造成最低5次、最高30次的群体伤害,且在技能结束时会根据技能所打出的伤害发出(总伤害*1.3)的最强一击。
玩家在1.5攻速的基础上,每加0.5攻速,加多一次剑阵攻击。
(目前您可打出30次剑阵攻击)
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钻石→星耀:5000万exp
...】
显然。
大道剑阵的范围从30码增加到50码,造成伤害的次数也从20次增加至30次。
最后一击的总伤害更是提升了0.3倍。
这在AOE伤害领域中毋庸置疑属于顶尖级别的存在,释放技能便直接成为暴力的输出机器。
跟着是多重闪现...
【强化·多重闪现(王者)(可升级):玩家学习后每3分钟蓄势一次闪现,一共可蓄势三次。
每次闪现距离最远100码,消耗12%蓝量,且释放技能时无间隔冷却。
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王者→传说:1000亿晶核】
升级多重闪现的价值是强化全部技能的价值总和,还要在乘以2.
蓄势时间从5分钟缩减到3分钟,大大增加陈长歌的续航能力。
闪现距离也从50码强化到100码,大幅度增加陈长歌的逃亡或突脸能力。
最爽的是...
原本闪现从星耀升级到王者可是要整整10亿晶核,这数目能吓死个人...
1晶核:1000软妹币。
自己算。
虽然说游戏币和软妹币的含金量不同,但一个万人大公会集体去打金。
10亿晶核要赚多久?
吐血好吗。
不过投入和汇报成正比。
无论是缩短蓄势时间和扩大闪现距离,都能将一个人的实力提高数个台阶。