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第3章 玩家的绝对忠诚(1 / 2)

选好内宗,祝含领三人来到殿外。

方才的大殿内空空荡荡,看不出什么。

这离开了大殿,来到室外,三人才惊呼于这“游戏”的建模精良。

“你们看这草,就跟真的一样啊。”

“对,触感、嗅觉什么的也都很真实,关键还没有穿模的情况出现,这技术力上天了。”

“好想现在就下线,给我闺蜜推荐这款游戏啊,她绝对爱玩这个,而且她能把这游戏玩成种田模拟器你们信不信。”

三人就跟刘姥姥进了大观园一样,跟在祝含身后,一路哇塞。

祝含本还担心他们嫌宗门破败,没想到他们竟然什么都能夸两句。

她领着他们分别参观了三个内宗——现在充其量只能称之为三个小破院子,并分别介绍了三个内宗的修行方向。

“灵药宗的弟子,皆是自己种出灵草、炼丹炼药。我不擅炼丹,不过我这里,有飞云派历代丹修宗师合著的秘籍,可助你修习得法。”

祝含说罢,张小卤就得到了新手引导任务的奖励,包括修炼经验、灵药宗令牌、一本基础丹书。

“剑道宗的弟子,可修习我飞云派独门剑法。此乃飞云派立身立派之本,切记勤加修炼。有何不懂的,皆可以来问我。”

杀破狼也得到了修炼经验、剑道宗令牌,和一本基础剑法。

“炼器宗的弟子,需自行辨别收集素材,炼制法器法宝。所制法宝,可送来我处,换取门派贡献。也可自行处置。”

若雪同样,得到了修炼经验、炼器宗令牌、和一本基础炼器法门。

而除此之外,三人都获得了1点【祝含的好感度】。

虽然好感度系统在很多游戏中都有,但还是引起了三人的一阵讨论。

祝含:“系统。”

“在。”

“‘攻略’是什么意思。”

祝含听着三个新弟子当着她的面讨论如何“攻略”她,无论怎么听都感觉这不像是什么好词。

系统默了几秒,含蓄地解释了一下:“……就是指玩家通过触发不同对话,培养与宿主的良好关系。”

原来是这样。

祝含正想再听听,三个新弟子对于未来的修炼有何打算。

就听三人忽然道:

“好了好了,不说了,赶紧升级。我要解锁炼气三阶的那个洗髓丹奖励,看起来很吊的样子。”

“那我看看哪个任务给的经验最多……有了,就这个。”

“这都卷?你们俩真是……哎哟我去,祸水兄,你能不能别突然回头,我心脏受不了。”

这三人都是老游戏玩家,因此相当上道。

新手引导一结束,就立马开始摸索起了升级方法。

祝含发现不需要自己吩咐,三个新弟子好像都很清楚接下来应该做什么——

张小卤拎起他的新手剑,唰唰唰地斩起了药田里的杂草;

若雪蹲在她的炼器台旁边,仔细地擦拭起上边的浮灰,擦完又开始打扫院内落叶;

就连没什么专业项目的杀破狼,也知道在哪里找木板和钉子,跑去临时修补起了破败的院墙。

每做完一件事,三人就会停下来发呆一会,然后突然又转头去做另一件事,落在祝含眼中,这场面既魔性又高效。

祝含后知后觉地道:“要我做的引导,就只有这些?”

“是的。往后系统会自动为玩家派发日常任务,宿主无需担心。”

系统那毫无波澜的机械声音,在说出这句话时,竟然有些微妙的得意。

之前它和祝含说,门派建筑虽然破破败败,但“这样正好”。

就是因为,基建也是这个游戏前期的精髓之一。

玩家们是要陪伴门派东山再起、重回巅峰的。

那如果不从微末时做起,一点一点亲手将其做大,怎么能有归属感和自豪感呢。

所以像洒扫、维修、设施建设这些杂活事务,系统会自动判断其重要程度,依次派发给玩家。

以系统的经验来看,只要有些蚊子腿奖励在前面挂着,那么只需在任务地点放上一个感叹号,玩家就全都会乐颠颠地跑过去干活了。

祝含有些明白了。

她从怀里掏出几块灵石,在院子正中摆了个简单的聚灵法阵:“意思是,不需要我亲授他们修炼?”

系统:“是的。宿主需要做的事情主要两件。一个是为玩家们准备贡献商店里的奖励。”

祝含颔首。

这个她之前就听系统说过。

贡献商店,在祝含的理解中,就是等同于藏宝阁的存在。

像很多宗门,都会在门派内设置一个藏宝阁,用以奖励那些贡献高的弟子。

只不过在系统的帮助下,玩家们的贡献被量化了。不需要祝含进行记录。

但这个贡献商店里的所有宝物,按系统所说,是需要祝含来准备的。

“其二,是宿主需要在主线任务与支线任务时出场。”

系统怕祝含不明白,给她解释了一下,“也就是说,如果出现了脱离正常情况的事件发生,宿主需要进行介入。到时候,系统就会自动为玩家们派发任务。”

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