听着丁三石老神在在的结论,虽然不知道依据是什么,但周东升还是不禁在内心暗自赞叹了一句:果然姜还是老的辣呀。 尽管在周东升的记忆之中,绝地求生和守望先锋这两款殊途同归的现象级游戏,都曾经在世界范围内掀起一股现象级游戏狂潮。 毕竟瘦死的骆驼比马大,暴雪身为诸多游戏玩家内心的殿堂,而守望先锋作为沐浴在其落日余晖之下的杰作,自然也受到了诸多玩家的爱屋及乌。 只不过成也暴雪,败也暴雪,最终这款游戏仅仅度过了短暂的巅峰期,就遭遇了滑铁卢,不断的走下坡路。 饶是暴雪,最终也没能避免长江后浪推前浪的结局,被紧随其后的绝地求生取而代之,逐渐展露颓势,大势已去。 最终在暴露了诸多问题的影响之下,甚至是草草收场,成为了诸多玩家心目中的白月光。 饶是后来的暴雪亡羊补牢,缝缝补补之后又将其续作推出,但显然依旧无法得到市场的认可和玩家的买单。 以至于整款游戏的热度,甚至不如游戏角色,在某海外学习资料网站上的热度高。 活脱脱一副拯救世界的勇者失败之后,堕入窑子以卖屁股为生,下场让人唏嘘。 相比之下,尽管绝地求生的下场也没有好到哪里去,但是凭借着电竞赛事和手游化的成功,无疑是让这款游戏本身的寿命大大延长,拥有着一批稳固的玩家受众。 比起前者的下场而言,吃鸡无疑活的更加滋润。 作为两款都曾经拥有足以威胁英雄联盟霸主地位的现象级游戏,最终还是应了一句老话。 辉煌时刻谁都有,别拿一刻当永久(滑稽)。 不过丁三石的结论也确实是一针见血,在游戏玩法上,绝地求生不光是在全球范围内掀起了一股吃鸡热潮。 同时也让“大逃杀”这种游戏类型,从冷门小众类别一跃成为了游戏行业之中的主流热门。 不光是得到了诸多玩家的吹捧,更是有前赴后继的游戏公司争相效彷,推出了不少表现亮眼的大逃杀杰作。 在众多后起之秀的接力之下,这一股吃鸡热潮也是绵延不断的传递了下去,为这一游戏类型注入了源源不断的生命力。 对此,周东升自然是心知肚明的,但是丁三石能够得出这个结论,显然纯粹是出自自己对于行业的理解和经验。 这份判断,当得起目光毒辣的评价,与此同时,周东升内心不由微微一动。 相较于整个大逃杀游戏类型的这块偌大蛋糕而言,绝地求生这款代表作虽然有一张血盆大口,但也并没有办法一口将整个市场吞下。 而无论是在端游,还是手游市场上,大逃杀这座金矿,都依旧有广袤无垠的开采空间,其中蕴含的庞大收益,同样是一个规模不低于百亿的市场。 而且单位,还得是美刀! 虽然说三千弱水,只取一瓢,周东升还取了那一瓢最大的,以前的周东升对此已经是心满意足了。 只不过如今时过境迁,人总是会变得,而攫取财富的快感是会上瘾的。 面对财富增长,相信绝大多数人都是恨不得像韩信点兵一般,多多益善。 尽管周东升的纸面财富动辄百亿,但是纸面财富跟可以动用的现金流,自然完全不是一个概念。 其中,周东升在投资上之所以能够如此游刃有余,绝地求生这头现金奶牛的供血无疑是起到了关键作用。 以前身为玩家,对于游戏的圈钱能力之强,自然是有一定概念的,只不过作为被收割的韭菜,自然是很难体会到镰刀割草一般的快乐。 如今,从中尝到甜头之后,周东升愈发觉得,没有什么比“现金奶牛”这个形容词更加合适的形容了。 简直就跟印钞机无异,也怪不得鹅厂和猪厂,能够分别靠着自己的游戏部门,形成一个庞大的互联网帝国。 而如今,随着两个共享单车项目的疯狂融资,还有其他主要项目的急速发展,饶是拥有绝地求生这么一头现金奶牛作为后盾。 周东升的资金都多少有点捉襟见肘,为了保住自己在项目之中的蛋糕份额,在融资过程之中,周东升自然也是不能掉队的。 毕竟,眼下共享单车这一股风口,才刚刚开始抬头,一切还是稳中向好的局面,还远远没有到套现离场的合适时机。 这份稀缺的筹码虽然来得容易,但是周东升也并不想轻易放手,还想躺在这趟顺风车上,再多吃一点红利。 因此,排除了这一个选项之后,自然是要想办法开源节流。 而丁三石的结论,无疑是给周东升提供了一个不错的方向,在有绝地求生这个珠玉在前的合作基础之下。