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第16章 第16章(1 / 2)

北条夏树戳着屏幕中的琴蛙,往左拖,往右拖,呱呱的身体也跟着在半空中左摇右荡。

琴蛙保持着回头的姿势,狠狠瞪着他,用眼神说‘你在找死?’。

【「琴蛙」好感度-10】

【「琴蛙」当前好感度-114】

果然扣好感度了……

可是,真的很好玩啊!

就像桌面宠物那样任人鱼肉,这谁能忍得住啊?

北条夏树玩了一会儿,逼得琴蛙忍无可忍,只能无比耻辱地拿出手机给他发消息。

小呱呱尽力保持着空中平衡,吧哒吧哒打字。

【Gin】:放我下来

居然没有带“滚”或者“去死”之类的字眼,看来是彻底被折磨得没脾气、知道示弱比发火更有用了。

然而北条夏树就吃这一套,恋恋不舍地松开手指。

琴蛙矫健一跃,稳稳当当地落到地上,然后继续跑酷,也不知道要去哪里。

说起来,琴蛙为什么要杀那匹马?北条夏树若有所思,打开历史系统消息列表,翻看起来。

【「琴蛙」击杀「杵屋组的小马」】

【「琴蛙」成功脱离组织!】

【「琴蛙」恢复自由身!】

【经验+45】

【恭喜您等级升至Lv2!】

【恭喜您解锁了一则「故事」】

脱离组织,恢复自由身?结合琴蛙之前的下海宣言,北条夏树瞬间脑补出了一通犯罪组织强迫未成年小青蛙出卖色相的大戏。

他顿时了悟,难怪琴蛙的脾气那么坏,是因为它经历过这样那样糟糕的事情(?),游戏逻辑上还挺顺的。

既然帮助琴蛙脱离强迫它的犯罪组织能够加经验,说明游戏可能配置了主线或者支线、有需要完成的任务,只是现在他玩家等级太低,还没有解锁罢了。

出于复仇目的,琴蛙杀马也情有可原了。

等级提升,小仓库的【故事】栏添了一则关于琴蛙的小漫画。

第一格:小琴蛙和一只比它大了一圈、系着淡金色丝带的母青蛙贴在一块,不知道是不是错觉,那母青蛙看起来竟有几分优雅与貌美。

它们在一片芭蕉叶下躲雨。

画面中的琴蛙比目前还要小一圈,只有丝带蛙一半大,丝带蛙大概是琴蛙的妈妈,就叫它琴妈好了。

第二格:墓碑,墓碑上是一张丝带蛙的遗照

有点好笑啊……忍住忍住。

第三格:琴蛙用树枝挑着一只破破的小布包,背影萧瑟。

第四格:那只死于‘寸草不生手榴弹’的蟋蟀站在琴蛙面前,而琴蛙身上伤痕累累,站都站不稳。

新解锁的「故事」无疑又佐证了未成年小呱被无情迫害的经历,琴蛙与琴妈相依为命,母亲死后漂泊无依,然后小可怜琴蛙被犯罪组织胁迫,反抗就会被殴打……

所以玩家的任务就是帮助蛙蛙反抗侵害,重新掌握自己的命运?

主题还挺正能量的。

北条夏树觉得他或许该稍微多给呱呱一点耐心,毕竟从人物设定来看,琴蛙是个受人欺凌的小可怜,相识初期对人戒备也是理所当然的……不过总觉得有些违和感,比如琴蛙的臭脾气比起自卫式的警戒更像是嚣张的大爷,可能是错觉吧。

琴蛙回到家,开始收拾东西

【「琴蛙」认为事情迟早会败露,准备搬家】

小青蛙干什么都可爱,它吨吨地窜来窜去,北条夏树看得津津有味,甚至能就着这画面吃两碗饭。

偶然戳戳它,或者用手指把它定住,然后下一秒就能收获琴蛙的棺材脸。

【「琴蛙」准备暂时离开东京,去横滨避避风头】

看到熟悉的地名,北条夏树来了点精神,想看看游戏里的横滨会是什么样子。

琴蛙背着小包袱离开小屋的那一刻,尽管他没有使用斯托卡,视野还是追着小蛙的动作切换了——说明它是真的放弃了这间小屋,要另觅新去处了。

北条夏树打开无线投屏,把游戏界面投到卧室的墙上,一边用平板处理工作,一边漫不经心地留神着小青蛙的一举一动。

它戴上帽子和口罩,把自己包裹得严严实实,叫了一辆计程车去火车站,大概过去四十五分钟——游戏里的两个多小时,琴蛙在JR横滨站下车。

琴蛙没有叫车,买了一份地图,对照着地图,在横滨乱逛。

它路过横滨中华街和红砖仓库,游戏用简约的图像完美复刻了这两个地标的外形,然后琴蛙溜达溜达,走到一个渔港,沿着海岸线漫步行走。

以这种视角看自己生活的城市,还挺新鲜的。

北条夏树的注意力逐渐被抓住,他跟着琴蛙的脚步,将那些简单可爱的图景对应上自己记忆中的一切,接下来是一座红顶写字楼,向前一公里有家五星级酒店,再走五百米是中原中也经常光顾的烟酒行……

不错,最迟半分钟,港口黑手党那标志性的三幢高楼就会出现了。

然后,北条夏树发现,原本应该是港/黑大楼的地方,却被一座梯形高楼和一座双子塔取而代之。

他错愕了几秒,没想到游戏会突然在这方面出

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