想能够用最完美的方式呈现,是一款游戏的骨骼与血肉。
双剑合璧,才能产出一款独立游戏。
如今,威望迪眼看着离魂不成,于是就转头开始破坏蒙特利尔的骨骼血肉。
威望迪聘请了专业的猎头,并且开出比之前更高的价格,对蒙特利尔展开围剿,狂挖他们的技术人员。
同时,还尽可能封锁了蒙特利尔的招新。
这事儿,之前在E3上,莱诺也和顾阳讲了两句,但是并未深说。
或者说,当时的莱诺还没有意识到技术人员的流失,对于蒙特利尔来说意味着什么。
如今,随着E3上,蒙特利尔的全境封锁上线,这个问题被全面暴露了出来——
BUG、卡顿、负优化、掉线、服务器无响应……
原本一个好好的游戏,硬是让技术力问题搞崩了。
而蒙特利尔,也被众多玩家打上了“烂BUG制造商”“土豆服务器”等标签,口碑一落千丈。
这对于一个游戏来说,是很致命的。
人都是这样:我能接受你本来就是个垃圾,但不能接受你明明可以很好却表现得这么垃圾。
玩家们本就愤怒于此次全境封锁的恶劣游戏BUG,再加上威望迪在一旁边的煽风点火……
情况可想而知——
“我们遭受了大量的退款和差评,”
“全境封锁在首日的风光之后,一路下跌,甚至在本周出现了负增长,”
“而随之而来的,则是我们的股价全盘下跌,业内集体唱衰,”
“威望迪已经趁着这一波机会,拿到了我们超过15%的股份……”
莱诺说到此处,语气中透露出深深的无力感:
“顾……我诚恳地请求白金对我们进行援助。”