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第九十一章 国服劫牛逼 -(2 / 3)

式,也不用说太多,告诉观众一点自己的游戏理解就可以。

大部分观众都是新手,水平不高,一点指点就能学到东西。

观众们深以为然,把这个劫当成了反面教材。

双方小兵汇聚,发条不动声色,等待劫a兵,如果他a一下小兵,那兵线就要被自己掌控玩弄,劫的前五分钟,都将陷入被动。这招屡试不爽,因为不管国服韩服,对兵线理解有这个高度的,似乎都没有几个,王者局里,他远程打近战,基本都是通过兵线就让对手很难受了。

所以很多局,看起来没有击杀对方,但是给对方造成的压力和损失,未必比单杀要少。

然而,这个劫并没有选择动兵线,这倒是让daopa在心里点了点头,比一般的王者要强点。

陈轩在开局兵线上,就开始跟发条斗智斗勇了,跟高手打游戏,真的很费脑子。

q技能消耗,也需要刻意的规避兵线,避免线推过去被发条控住。

一旦控住,陈轩的劫就不能交w技能消耗了,容易造成被打野gank的危险,在没有回家之前,都是打野gank的绝佳时期,因为除了下路都没有眼。

两边在兵线上的斗智斗勇,观众是看不明白的,但是daopa就打的更加认真了,五楼与否只代表一时的分数,不能代表绝对的实力,仅仅看对线的站位,兵线的理解,就能管中窥豹,可见一斑。

这个劫在我方打野在上半区的时候,就往下半区站位,在下半区的时候,就往上半区站位。

有这样的意识,说明他在对线的同时,也不忘思考我方打野的位置,是同级别的中单理解呢,看来要更小心了。

陈轩对线,除了兵线理解以外,更渴望主动打出优势,卡二级就是一个斜着释放的wq技能,这个消耗的方式,一来可以让对手更难猜测出q的角度,二来可以避免自己的q技能碰到兵线造成推线被控,三来时间就只有这一秒,因为下一秒发条升级,可能通过e技能抵消伤害。

第一波消耗,发条走位失败,吃了一q,而且没有影响到兵线,发条想还手,却发现劫站在小兵后面,如果出q消耗,兵线就要推过去了。

如果要维持兵线,就要吃这个哑巴亏!

这波,他赚了。

daopa克制不爽的心情,继续稳稳对线,陈轩的劫再次卡一个三级,wq消耗的同时,影子q消耗发条,本体q补到一个残血小兵,升级到三秒点e技能,让影子再转一发鬼斩!

发条此时发现,劫的位置可以直接qw而不会影响兵线,立刻qw甩出,不能让他一直这样白嫖自己的血量。

而球飞行快要碰到劫的时候,回头要躲的劫,突然跟影子换位,躲掉发条伤害的同时,位移过来,一发平a再赚一手血量,发条没有技能不敢对a,只能后撤,再次吃亏!

“反应好快,在球快到的时候才换位,这样我就没法停止放w了,不然e自己再w,不会亏的这么多。”daopa思考这波的失误,对方玩的好极限,是个操作型选手啊。

连续的被消耗占便宜,让daopa有些烦躁,这样的高手,既让他感到兴奋,又有些棘手。

发条这个血量,已经要到劫的斩杀线了,但是daopa看到兵线回推,决定不用,因为他身上带的是虚弱。

劫w技能cd之后,兵线必然已经到塔下了,如果他要强行击杀我,就必然要进塔,weqwa点燃,这个伤害应该是刚刚好。

但是,自己只要来得及给他套上虚弱,然后闪现再喝血瓶加e技能,就可以活下来,劫会因为被套虚弱,而导致关键的那一下带被动的平q伤害减半这一下平a的伤害,才是致命的。

自己不但可以活下来,劫想闪现a还会没有距离被塔击杀,如果闪现出塔跑路,自己的打野可以过来补伤害。

所以,daopa在勾引,他有足够的自信自己可以反杀,因为如果稳住的话,再被消耗一套,自己必然要回家了,对方的技能非常的准。

被打回家亏一波线,是很难接受的。

如果对手也想到了,不上当,自己吃完塔兵也可以回家,同时省下一瓶药钱,也不算很亏。

做好决定,发条小心补刀,计算着劫的位移cd,然后缓缓后撤,让自己处于防御塔的保护内。

等着兵线进塔,陈轩的劫自然也是清楚这一切,能否击杀的关键在于,能不能让发条交不出虚弱,交出虚弱,自己死,交不出虚弱他死。

陈轩当然可以用重童来看对方的反应速度,成则必杀,不成便放弃,不过这个小号陈轩是锻炼自己的技术来了,用重童陈轩觉得对训练效果不好,毕竟大号已经冲分到第一了,小号自然要提高难度才有进步,所以这个小号到现在也没有用过,如何打劣势翻盘,也是训练的一部分。

那么,要想让发条反应不过来,首先就不能放影子,一放影子对方就有准备了。

所以,对方戒备最弱的时候,就是影子还没有cd的时候。

陈轩思考片刻后,兵线已经进塔,动手晚一秒,就增加一秒被打野抓的风险,电光石火之间。

劫靠近防御塔,身上的影子

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