样的产品,他还是头一回遇到。下面就请小侯谈谈他的看法吧。”
小侯推了推鼻梁上的眼镜:“我是5月31号拿到‘世间’这款游戏的账号和密码的,这10多天来,我每天都要在这款游戏里泡上个把小时,可以说有了相当深的了解。”
李松边听边点头:像小侯这样的专职玩家,10多天里每天玩一个小时,的确有把握将一个游戏基本摸透。而且他相信,小侯不会只试玩“世间”这一个游戏,肯定还会登录多个别的游戏,然后将所有游戏进行比较。
果然,只听得小侯说道:“若是单纯论游戏的画质、可玩性,‘世间’的确不算最优,甚至可能难以进入前五,但是‘世间’秉持的设计理念特别好。首先,这个游戏是可以全自动的,比如主线任务,通常会由插件不知疲倦地在做着,但如果玩家想亲自体验一下这个过程,也是随时可以的。”
这时程主任插话道:“你说的这不就是自动挂机吗?很多游戏里面都有啊。”
“是的,但自动挂机也有很大的局限性,对于需要多人组队打怪才能完成任务的情况,往往难以应对。因为这需要跟其他玩家进行沟通,取得他们的支持,这不是一般的程序能够做到的,需要用到很高级的人工智能。”