s10为什么是野核版本?
在谈论这个问题之前,我想先说说其他版本相较于...跑题了。
简单来说,就是拳头设计师的脑子又抽风了。
除了增加了龙魂和远古龙以外,s10对打野影响最大的改动,就是拳头降低了一些野怪所提供的经济和经验值,同时加快了野怪的刷新速度。
用拳头设计师的话来讲,就是“我们鼓励打野英雄优先发育,而不是在突袭的间隙对野区翻箱倒柜”,想要把打野按在野区里埋头刷野,属于最典型的设计师教玩家玩游戏。
虽然这个想法是挺不错的,但拳头设计师对于数值的改动太大了,把一组小型野怪的刷新时间从一百五十秒降低到了一百二十秒,足足减少了半分钟。
虽然野怪提供的经济和经验收益也降低了一些,但降低的幅度却没有刷新速度这么夸张,这就导致如果打野刷野速度比较快的话,他的等级和经济可以跟单人线持平,甚至超过单人线英雄。
换句话说,现在的野区相当于召唤师峡谷里的第四条兵线,只不过这条兵线是待在野区里的中立资源,两边打野都能吃,就看谁吃的多。
所以男枪能够在野核版本脱颖而出,也就很好理解了,别的先不谈,如果把男枪的脏兵能力排在第二,那绝壁没有人能把其他英雄排在男枪前面。
可惜在前期打架方面,男枪却算不上有多强势,最起码在已经近身的盲僧面前强势不起来。
oner看了一眼满血还带着双buff的盲僧,再看了一眼小地图上已经包过来的卡牌和潘森,就知道自己这波要交代了。
中下两路都被推线,oner这波入侵本来就冒着极大的风险,结果还真就被盲僧给逮到了,只能说自己运气不好。
眼见卡牌顶着黄牌走了过来,知道自己逃生无望的oner还很乐观地亮了一个举白旗的表情,只可惜对面并没有因此就对他心软,反而揍地更狠了。
卡牌顶着兵线的损失过来支援,王梓旭自然不可能丧心病狂地把人头k掉,虽然这波卡牌不来支援他也一样能单杀男枪,但把人头和蓝buff让给dopa显然是一件更赚的事情。
oner阵亡之后越想越觉得不对劲,他按下tab键,打开计分板看了一眼盲僧的补刀数——20刀,也就是五组野。
按照盲僧的刷野路线来看,这五组野应该就是蓝buff、蛤蟆、三狼、f6,以及男枪打了半天工的红buff。
oner眉头一皱,感觉事情有些不对。
盲僧最后是用惩戒抢掉的红buff,可以对面的刷野速度来看,显然是在中途打f6或者三狼的时候用过了惩戒。
惩戒在当前版本的充能时间是八十秒,而且在对局进行到一分四十秒的时候才会开始充能,oner自己在打红buff的时候,他的第二个惩戒都没有充能好,这盲僧凭什么有两个惩戒?
难道他开了?
oner想到这里,差点就要录视频举报这个盲僧了,幸亏最后他瞟了一眼盲僧的符文。
盲僧的主系符文没有什么好说的,就是征服者那一套,最多就是带韧性还是带攻速的区别,但在副系符文上,玩家可以选择的方案有很多。
比如主宰系的猛然跃进+贪欲猎手,坚决系的护盾猛击+复苏,启迪系的有点神奇之靴+星界洞悉,都是盲僧最主流的副系符文选择,甚至就连巫术系的超然+水上行走也不是不能用,只是前面三个符文更加适用一些。
而其中星界洞悉的效果是:
+5%最大冷却缩减;
+5%召唤师技能冷却缩减;
+5%装备冷却缩减。
也就是说,盲僧的惩戒cd时间是七十六秒,这样一来,对方就可以在两分五十六秒时得到第二个惩戒,而oner刚刚跟盲僧拼惩戒的时候,恰好是两分五十八秒。
那没事了。
男枪这个英雄本身刷野效率就高,而且也不差那百分之五的cd,基本没人会点出星界洞悉这一套副系天赋,oner这一局同样如此,他带的副系符文是凯旋+欢欣。
所以oner在决定去盲僧野区反红的时候,就刻意留着惩戒以防万一。
如果待会儿盲僧没打f6,而是先过来打红buff,到时候自己的惩戒还在cd,那不就尴尬了。
反正男枪刷野也不是很伤,就算不用惩戒回血也能保持一个安全的血量,最多就是刷野速度稍微慢了一点。
现在看来,刚刚不交惩戒不仅耽误了刷野时间,自己拼惩戒也没拼过人家,而且还送了卡牌一个一血和蓝buff,结果反而更尴尬了。
不过问题不大,反正只是一场rank而已。
大部分职业选手虽然喜欢打排位上分,但对于分数看得并没有那些主播和路人那么重,打排位对他们来说,本身就是一种放松心情的娱乐方式。
要是在比赛上,oner肯定不敢这么大胆的反野,rank里大家玩的都不怎么严谨,他就想试试运气。
成功了他就可以在野区建立优势,然后再把野区的优势辐射到线上,大伙皆大欢喜;万一失败