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第五章(1 / 3)

早上起来,赶紧解决一下自己的事情,克莱尔就开始了带孩子的一天,一楼的餐桌上全是吃完的餐盘没人洗,冰箱里朋友们送来的菜也坏了从冰箱里冒出来一阵阵绿色的烟雾,就剩下自己做的一盘烧焦的通心粉还在苦苦支撑着,不知道是不是开始制作的时候就是焦的所以不爱坏,孩子的如厕器也要清理,克莱尔心态爆炸!!为什么游戏世界已经这么温和省心了但是还是搞到如此狼狈呢,难怪一个家庭都至少要两人才敢提起抚养小孩,因为一个人,就是地狱难度!!

“吧噗吧噗”小安娜吃饱喝足就开始吹泡泡,克莱尔给她买了一个玩具熊,小安娜咬的很开心,娱乐值就不用担心了。今天花了一白天的时间教会了小安娜自己去如厕,估计这个假期想学会其他两样是不太可能了,可以只选其一争取在孩子生日之前学会好了。

看来要等到小安娜变成小学生才能松口气,因为这样大部分的生活问题孩子都能自理了,但是自己还是需要辅导孩子作业什么的。哈哈,到时候再让孩子学会画画,拿出去卖钱别管卖多少那都是赚了,克莱尔美滋滋的想着,撑过这几天就好了,这噩梦般的半个月,算是把当妈的痛苦都大体领略过一遍了,搞得自己都无法在自身投入精神,每天和一个机器人差不多。

再加上廉价的床,总是坏的淋浴间和马桶,东西很容易腐坏的冰箱,生活还是真是充满了挑战呢!假期上班后的第二天克莱尔进了监狱,这是从事邪恶职业的一个坏处,基本上每升一级,肯定会在升职前去监狱蹲一白天,这一天什么也干不了,出来后会有人散布蹲监狱的丑闻导致名誉受损三天。看着好不容易攒起来的升职条一下掉到底,克莱尔叹了口气

“要不要考虑换职业呢,还是做没那么辛苦的呢?其中种田也挺香的。”看看家里一直上不了四位数的存款,再看看全部需要更换的家具,佛了。

模拟人生3的工作大体上可以分3种,第一个是传统的上班,就是每天按时按点打卡,大部分是双休,上班地点是一个兔子洞,你可以选择以什么样的状态上班,选择不同的态度你自己的工作表现也不同,最差的是偷懒,会降低工作表现,其他的除了无表现以外都会多多少少提升工作表现每升一级都会对人物的具体能力提出要求,比如运动员的运动能力,厨师的厨艺,罪犯的逻辑技能等等,职级一共分为10级或者九级最高,到了最高级之后级别不再变化,但是还是可以继续积攒升职条,可以提高本级的工资。级别越高,工资越高,退休金也越高-顺便一提退休金一般是最后的工资的三分之一,而且工作外经常有机会做本职业相关的各种外快,也能获得名人点数和不菲的酬劳。除了准时准点以外,这种模式还是很完美的。

第二种工作就是被称为专业,工作变成具有流动性,一部分没有具体的办公地点,变成随机的,比如歌星,室内设计师,魔术师,杂技演员,救生员,消防员,调查员,保姆等等,这些工作统一只有周一到周五可以开工,周末休息这个职业退不退休意义不大,建议是不用退休,看在每周的津贴的份上。其中消防员这一类有编制的工作还是要准时打卡的,保姆也是每天定点照顾孩子,其他的工作像歌星调查员魔术师之类的,都是随机分配的,可能今天某一户人家需要有人唱祝歌,那就可以选择这份工作过去表演,没有可以休息,比较有名气之后可以去专门的舞台视镜获取一次或者固定的演出,每周都会有比较少的固定薪水,其他全靠多接单。到职业的中期之前,总体来说工资都会比第一种的要低,但是越到后面,工资几乎是呈指数型增长,比如歌星开演唱会,可以说开一次可以再买一个小房子。

第三种就是去市政府登记自由职业,这个职业又可以细分比如小说家,雕塑家等等,这个全靠自己手工赚钱,卖多少是多少,老了以后也不太可能有退休金,但是市政府会在这个方面对你进行评级,这个职业的终生期望点数奖励很高,但是系统不会额外给你开工资,相对来说没有休息日工作日的分别,,属于是最自由的一类工作。不过这个职业可以说是让自己饿不死,如果想靠这个职业致富还是很不容易的,基本上需要小人日以继夜的努力工作,争取做最高级的产品才能赚的多。前期也是最辛苦的一个职业,好处是不用强制和别人交流,做好就卖就可以了。

克莱尔现在对自己这个职业真是叫苦不迭,考虑一会要不要去找个占卜算算还要不要从事这份工作,毕竟孩子还很小,家里只有一个大人,又没钱,这样下去每天领200多块的工资加上100块的赡养费,什么时候才能把家里的家具换掉,送孩子去寄宿学校,以后上大学,好一点的房子。

“为什么模拟人生这么阖家欢乐的游戏,让我玩的这么苦大仇深?”生活不易,小克叹气。

打开自己的技能面板,看看现在什么技能比较好赚钱?最高技能是钓鱼,7级,看进度条可以马上突破8级,园艺4级,写作3级,绘画1级,厨艺3级,能赚钱的这些技能都还挺低的,也没听说自由职业有钓鱼家这一说啊。

作为模拟人生玩家这么久,克莱尔知道其实园艺还是比较赚钱的,培育高价的植物回报

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