试。
刚刚放慢速度的水冷风扇再次转动了起来发出噪音,游戏画面也开始变幻,按照设定好的场景开始运算。
这台测试机用的配置自然不用说,不会出现其他硬件拖后腿的情况,能最大化显卡的水平。
全程测试下来效果也很不错,几乎都保持在100帧以上,江诚又玩了一小会,体验还不错。
不过就在他已经专心游戏到一个爆炸场景时,游戏画面明显卡了一秒,帧数骤降到了十几帧又恢复正常,接下来又发生了好几次,然后游戏就突然变得极其卡顿,最后直接崩溃掉。
正在兴头上的江诚不得不停止了游戏,这显然是出了问题。还没等他发问,桌面就弹出来一个错误窗口,那是驱动程序的。
“……”
“额,驱动程序我们是全新开发的,不能沿用英威达的,所以目前还在调试中……不过我们已经在尽力解决了。”
江诚看了眼时间,进入游戏才顶多二十分钟。
“所有的游戏都这样吗?还是某几种出问题。”
“其实我们的显卡想要发挥出最大性能是需要游戏厂商设计优化的,现在是我们在主动适配游戏,本来是可以发挥更好性能的。
驱动团队他们技术还是不错的,等5nm流片结束的时候驱动至少会经历十几次迭代,肯定不会出现频繁的崩溃。”
游戏优化确实是个问题,但是绝大多数游戏开发商都优先对英威达优化,连ATI都得不到这样的待遇,很多游戏更是使用A卡就要出现问题,以至于有个专门的分类“A黑”。
而他们一个大陆的品牌,获得优化的概率大概是……零。
江诚的头又痛起来了,没办法国内大作太拉胯,也没有能拿出手的。
一时半会儿想不到头绪,江诚只得放弃转而问其他问题:
“硬件呢?核心设计有没有重大问题,需不要再改。”
“我们用的是……成熟的设计,所以大问题基本是没有的,功耗优化也有了眉目应该还能降,只是……江总,我们是不是该组建法务部了?”
随着彷制进度不断增加,赵新其实心里也开始担忧起来,虽然PN01架构不是照抄图灵架构,但很多设计还是“借鉴”的比较多,要不然也不能一次就取得了基本的胜利。
也是他提起江诚也才想起了专利问题,不过要他因为这个就停止生产那是不可能的,十几亿投进去难道就白费?
再说了,山寨这种事你也要看是不是有水平的山寨,早些年为了赶超国外其实很多企业都是光明正大的抄而不交专利费,别说外国人,自己人受伤的也不少……
而在高性能桌面端GPU市场,海王星绝对是值得呵护的幼苗,应该不会被专利镇压。
江诚还是决定先给萧跃平看看,打听一下他的意见再说。