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第191章 开黑的魅力!(2 / 4)

道具。

除此之外。

《诸神之战》的每一个角色,也都和传统MOBA不同。

《诸神之战》这款游戏里的每一个角色,除了不同的技能之外,其实也有相应的技能。

比如闪避、体力条、能量条等等。

这些是每个角色都有的设定。

但是闪避的话,不能无限闪避,每一次闪避会消耗一定的体力条。

而且如果体力条消耗一空,还会有一定的冷却时间。

所以在这款游戏里面。

有很多的新手玩家,都喜欢用闪避平A起手。

因为如果用技能起手的话,很容易就被对方用闪避给躲过去。

而用闪避平A起手,有时候能够打个出其不意。

不过,这只是新手的习惯。

对于高手来说,他们有着自己的一套战术方式。

还是那句话。

虽然《诸神之战》这款游戏,入门非常简单。

但是想要真正精通,还是要看战术逻辑。

就像一方阵营的五个玩家,他们的有些技能,也能对己方阵营角色造成伤害。

所以这款游戏,大部分技能绝对是不能乱放的。

不然到时候就等着被队友骂吧。

“草!”

“这个奥丁是脑子有问题吧!”

“雷击不是这样用的啊!”

“老子都被电麻了啊!”

李二在电脑前忍不住破口大骂。

这是他玩《诸神之战》的第三个小时。

他已经初步熟悉了这款游戏。

不过当他正式匹配,和其他玩家一起玩的时候。

他的心态就有些稳不住了。

主要是这些新手太傻了!

你们不会玩游戏,就去过一下新手教程啊!

奥丁的技能都是AOE,而且还自带麻痹,不能乱放的啊!

“妈的!气死我了!”

又是一局游戏失败,李二郁闷地点击退回主界面。

“这游戏有这么好玩吗?”

李二长达三小时的激动,终于让王五有些忍不住了。

他靠过来,好奇地询问。

李二随口道:“还不错吧,游戏机制也很公平,挺好玩的。”

“那有《热血大乱斗》好玩吗?”王五继续问。

“嗯……”

李二皱眉想了想。

“应该是两种不同的类型吧,《热血大乱斗》偏向于格斗,比较考验技术操作。”

“而《诸神之战》偏向于战术设计,也就是头脑,虽然对技术操作也看重,但是没有达到统治级别。”

……

李二的这话意思很明显。

就是说,《诸神之战》这款游戏,技术操作也很重要,但是不像战术设计这样,可以直接影响到一局游戏的胜负。

毕竟《诸神之战》的门槛原本就很低。

就算是小学生,也能够轻易上手,理解角色的操作方式和技能释放等等。

简而言之,就是《诸神之战》的操作,并不负责。

但是想要深入的话,战术设计上就很恐怖了。

先不说五个角色之间的技能搭配,就仅仅只是两个角色,技能搭配以及战术安排,就存在许多变化。

而《诸神之战》现在足足有五十多个角色,能够延伸出来的战术变化,简直是多到恐怖!

而且根据李二的体验来看。

《诸神之战》的变化,似乎还不只有这些。

甚至连场景的破坏,好像也有些门道在里面。

“这游戏……很好玩吗?”

王五又重新问了一句。

而这说明,他现在已经非常好奇了。

其实在刚刚李二沉浸在游戏里面的时候。

王五早就已经被李二的叫喊声给吸引了。

所以他其实偷偷看了好一会儿。

“当然好玩了!”

“要不你也来试试?”

“我们两个好像还能双排开黑。”

李二看了一眼王五。

王五连忙点了点头。

他早就有这样的打算。

《热血大乱斗》虽然也很好玩,但是不能开黑。

因为这是格斗游戏,最多只能互相切磋。

再加上李二刚才游玩《诸神之战》的时候,他也看了好一会儿。

已经确定自己对这款游戏很感兴趣。

不一会儿。

王五下好了游戏。

李二说:“我先给你介绍一下初始的三个角色……”

《诸神之战》这款游戏里面的角色,全部都是取材于全球各地的神话传说角色。

当然,像是亚瑟王、秦始皇、亚历山大这样的历史名人,也会加入其中。

整体来说,每一个玩家,都能在游戏里面找到自己喜欢的角色。

不过之所以会这样设计,主要还是这些角色没有版权费,而且算得上家喻户晓。

炎黄游戏虽然现在比较有钱,可在版权上面,能省还是会省的。

而初始的三个角色,除了哪吒之外,其他两个都是来自国外的神话角色。

毕竟《诸神

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