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第174章 惊艳的还在后头(1 / 2)

《三体》游戏作为互动式电影,总共有三大篇章。

而殷涛现在,只是玩到了第一大篇章,序章的结束。

《三体》的第一篇章,主要集中在汪淼的视角,让玩家一步一步了解到,三体文明的存在,以及会对地球人类造成的影响。

其中,ETO的存在,也开始一步一步,揭露出来。

所谓的ETO,就是一群高知分子,得知三体文明的存在后建立的组织。

成员多来自科学界及少部分政界和经济界人士。

简单来说,就是反人类文明的一个组织。

第一篇章的整体游玩体验,充满的悬念以及惊艳。

最让殷涛感到意外的,就是整个游戏剧情的设计,堪称新奇。

“大部分科幻题材作品,特别是游戏体裁,都喜欢将故事剧情和玩法,都集中在战斗、与外星人大战的叙事上面。”

“但是炎黄游戏出品的这款游戏不同,整体视角的聚集,其实是从人类的角度来看待的。”

“从始至终,玩家甚至连三体人是什么模样都不清楚,只知道三体人是思维透明。”

“但是很奇怪,三体人已经在我的脑海之中,有了一个抽象又具体的概念。”

“而且外星人这还没有到呢,人类就开始内乱了,这就是人类的劣性根。”

“难道说,思维透明的三体文明,真的比人类文明更加高级吗?”

殷涛在游玩《三体》游戏第一大篇章的时候,脑海中不断浮现出各种想法。

这是他的习惯。

他是游戏研究学者,自然有一套自己的研究体系。

不过《三体》游戏带给他的感受,非常奇妙。

这是他从其他游戏,所从来没有接触过的。

似乎这就是……

“互动式电影,难道就是这样吗。”

“真是神奇啊。”

“炎黄游戏这是又开创了一个游戏类型。”

“而且像是这种游戏类型,再一次给电子游戏增添了许多可能性。”

殷涛忍不住在心中感慨。

这个炎黄游戏,真的是非常厉害。

而且不仅仅只是互动式电影的叙事讲述。

《三体》游戏里面的那个VR游戏,玩家随时随地都可以进入。

并且能够在其中,不断体验各种各样的乱纪元。

而在这里面,玩法是和主线流程不同的。

如果说主线流程就是互动式电影的形式,那么VR游戏里面就是生存游戏的玩法。

着重描述三体文明所经历的那些灾难。

玩家可以尝试在灾难之中生存。

【文明序号:140】

【文明层次:未知】

【主要人物:孔子】

【灾难概述:孔子错误地以“宇宙礼法系统”预测出一次长达五年恒纪元的发生,恒纪元时太阳于正中突然熄灭。】

……

【文明序号:141】

【文明层次:东汉层次】

【主要人物:墨子、汉武帝】

【灾难概述:墨子为海人简单介绍文明的四轮重启和自己发明的“宇宙机器”,巨日烈焰降临。】

……

【文明序号:184】

【文明层次:科学与工业革命】

【主要人物:顿、莱布尼茨(龙套)、冯·诺伊曼、维纳(龙套)、秦始皇……】

【灾难概述:哥白尼跟随到东方制造“人列计算机”,以计算太阳运动轨迹的西方爵士团觐见秦始皇并辅助命名,三日连珠降临。】

……

每一次殷涛开始在《三体》游戏里面,开启VR游戏的时候。

他发现每一次的场景,都有所不同。

不过无论是哪一次,灾难来临之后,生存难度都非常大。

最多最多就是延长一下存活时间。

但最后,都难逃死亡。

可殷涛心中没有丝毫遗憾。

因为在他看来,如果三体问题这么容易就能解决,那外星人还入侵个屁啊。

所以生存失败,是非常正常的时候。

由此,带给殷涛的负反馈,并没有多少。

相反,每次生存时间延长一点,都能让殷涛得到强烈的正反馈。

这是玩法设计和游戏剧情融合的经典方法。

再加上在生存玩法里面,根据三体文明所设计出来的,独特的脱水、休眠、隐生效应等等。

又让其和传统的生存玩法,有所不同。

这就带给玩家更多的乐趣了。

甚至在很多时候,殷涛都想着,要不要再去重开一把生存模式?

不过与此同时,《三体》游戏的主线剧情,也让殷涛非常好奇。

人类文明和三体文明的差距如此之大,究竟要如何才能击败呢?

“三体文明利用智子技术,将单个质子从九维展开至二维并雕刻成智能计算机,将智子以超光速发送到人类星球,干扰人类的高能物理试验,将人类的基础科学研究锁定,使之停滞不前。”

“这样强大的技术差距,人类根本难以追上,甚至可以说是必输无疑。”

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