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第66章 无双游戏教科(1 / 2)

葛清刚刚揭露本届奖项内幕之后。

猪场就展开了一场公关会议。

首先第一点,葛清纯粹是在污蔑猪场!

其次第二点,这背后是炎黄工作室在搞鬼!

最后第三点,《奥术之谜》纯粹是靠自身品质获奖!

“这是我上任之后的第一次公关处理事件。”

“还请各位多多配合我。”

“解决之后,大家的奖金绝对不会少!”

丁峰在会议上做出诸多指示。

没错,他现在已经能够统领一个公关小组了。

王勇信在会议上眼神复杂地看着丁峰,心中不知道在想什么。

丁峰意气风发的模样,让王勇信想到了自己年轻的时候。

但是王勇信很清楚。

这种状态,会给丁峰带来不可预知的失败。

不过王勇信也不会专门去提醒丁峰。

毕竟现在,丁峰已经完全不把他当回事了。

猪场的公关计划迅速开始。

网上开始呈现出两极状态,互相打嘴仗。

其中一派认为,猪场这么大的企业,怎么可能会做这种事情?

而且《奥术之谜》的无双割草玩法,确实算得上是非常新奇的创意!

《仙剑奇侠传》除了剧情好看点,玩法上根本就没什么价值!

难道一味让玩家受苦,就是《仙剑奇侠传》的创新吗?

而另一派认为,《仙剑奇侠传》的剧情和玩法,都是毫无争议的优秀!

而且凭什么说这种受苦的玩法,就没价值?

他们就玩得很开心啊!

你们觉得难玩,只是你们游戏技术太菜了。

吵到这里,吵架的核心点开始偏移。

没有人会承认自己的游戏技术比别人菜。

双方的嘴炮越打越凶。

林墨看到网上这一幕场景,简直哭笑不得。

“完全没必要啊。”

“每个人都有自己喜欢的游戏类型。”

“有人就喜欢受苦,有人就喜欢纯粹的无双割草。”

“还有人都不喜欢动作游戏,觉得模拟经营、策略游戏才是神。”

林墨有些无奈,但是他理解。

因为他本身就是一名玩家。

但幸运的是,无论什么类型的游戏,林墨都可以感受到其中的乐趣。就算是垃圾游戏,林墨也能发掘出其中的玩法。

不要觉得垃圾游戏不好玩。

有时候,垃圾游戏本身就是乐趣。

当然,《仙剑奇侠传》肯定不是垃圾游戏。

所以林墨也不会让《仙剑奇侠传》,就这样得到不公平的待遇。

“差不多了,应该可以发布了。”

经过几天的忙碌,林墨已经完成了一个《仙剑奇侠传》的DLC。

所谓的DLC,就是“追加可下载内容包”。

通常来说,就是游戏的附加内容。

DLC一般都是以补充游戏的内容为核心,且不限定类型。

比如:角色、皮肤、衣服、武器、剧情、地图、技能特效等。

而如果游戏内容比较大,游戏机制改动多或者增加大型的剧情和地图,那么就叫做“ExpansionPack”,即资料片。

林墨发布的DLC,还算不上资料片,就是一个追加内容。

完全免费,所有购买过《仙剑奇侠传》的玩家,都可以直接下载体验。

“既然你们都觉得,《奥术之谜》是无双割草类型的教科书。”

“那我就告诉你们,什么才是真正的教科书!”

林墨的眼中闪过一丝笑意。

没错,他这次追加的DLC,内容就是无双玩法!

《仙剑奇侠传》有现成的建模、地图、人物。

只需要稍微改一下代码,就可以将玩法变成无双割草类型。

要说林墨前世最熟悉的无双割草游戏,那就是《三国无双系列》和《战国无双系列》!

这两款游戏都是那种,可以让人一路爽到尾。

连续技、无双奥义、无双乱舞、战场分割、战意系统……

该抄的元素,林墨一个也没放过。

他很清楚,有时候不能太自信。

既然有现成的系统,他自然不可能抛弃。

而且他也并不是随意就开发出无双玩法的DLC。

他很清楚,《仙剑奇侠传》许多玩家都是来看剧情的。

他们看完剧情之后,很可能就会不玩了。

可是无双DLC,能够延续游戏的寿命。

完全从另一个角度,让玩家再次参与到剧情之中。

而且感受体验和之前的剧情完全不同!

林墨甚至还在里面埋了一个小彩蛋。

只要能在无双DLC击败所有敌人,就可以看到完美结局!

当然,这件事还太早了。

现在无双DLC才刚刚发布,玩家想要通过,至少还要几天时间才行。

【卧槽!DLC!】

【这么快就发布DLC了?我连主线都没打完呢!】

【良心啊!炎黄工作室永远的神!】

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