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第24章 游戏发布(1 / 3)

“我认识几个手机厂商的主管,你的新游如果登录他们游戏商城,曝光量应该不会比鹅厂的渠道差多少……”

舒行致给林墨介绍其他类型的推广渠道。

所谓的渠道,其实就是曝光,或者说推荐位。

林墨的《大逃杀:吃鸡战场》作为手游,完全可以在各大手机平台的游戏商城里进行推广。

而舒行致在这件事上绝对能帮上忙。

林墨想了想,这次他没有拒绝。

因为他现在确实没其他办法。

中午时分。

林墨和舒行致分别之后,回到清风大学。

“系统,加点。”

林墨心中暗道。

【神级游戏制作系统】

【宿主:林墨】

【情绪能量:30230点】

【剧情设计:B级(0/10000)】

【关卡设计:A级(0/100000)】

【数值设计:A级(0/100000)】

【美术设计:A级(0/100000)】

【配乐设计:A级(0/100000)】

“三万多点情绪能量……”林墨喃喃道。

距离《掘地求升》和《iWanna》发布时间,现在已经过去三个月。

两款游戏的热度都已经散去。

《保卫萝卜》则是轻松休闲的游戏,提供的情绪能量也不多。

现在还能借助三款老游戏收集三万多点情绪能量。

其实已经算很不错了。

林墨先把B级剧情设计,升到A级。

这样他在游戏设计领域,基本已经算非常全面。

一些入行两三年的游戏设计师,能力数据化后都不一定能有他这样的面板。

剧情设计、关卡设计、数值设计、美术设计、配乐设计。

能力值达到五A,林墨感觉自己对游戏设计的理解,更加丰富了。

【情绪能量:20230点】

“还剩下两万情绪能量,全部加到美术设计上面!”

林墨心念一动。

瞬息间,关于画面的展现、建模的逻辑、风格的创意……

一切和游戏美术设计相关的知识经验。

全部在林墨脑海中浮现出来。

这次他足足花费十几分钟,才将这些新东西消化完成。

【神级游戏制作系统】

【宿主:林墨】

【情绪能量:230点】

【剧情设计:A级(0/100000)】

【关卡设计:A级(0/100000)】

【数值设计:A级(0/100000)】

【美术设计:A级(20000/100000)】

【配乐设计:A级(0/100000)】

“呼!往后想要收集到大量情绪能量,应该只能依靠《大逃杀:吃鸡战场》这款游戏了。”

林墨正是清楚这一点,所以才选择花光所有情绪能量。

即便美术设计达到【A级(20000/100000)】。

也许只是能让《大逃杀:吃鸡战场》画面展现力好一些。

但林墨依旧不愿意放弃提升这么微小的优势。

他必须用尽全力,让《大逃杀:吃鸡战场》能够成功!

“开始修改吧,不能让刘兴明他们失望。”

林墨打开电脑,对《大逃杀:吃鸡战场》的美术风格进行微调。

……

……

鹅厂研发部门,魔光工作室。

这是鹅厂内部现今排名第一的游戏工作室。

《穿越战线》就是魔光工作室开发的多人在线FPS端游。

此刻,会议室。

主策划江城看着手中的资料,面色有点难看。

虽然根据数据来看,《穿越战线》上线这几个月,玩家数量节节攀高。

但是通过各大游戏平台的评分来看,《穿越战线》可谓是差评一片!

虽说《穿越战线》这种端游,不是依靠评分来衡量成功与否。

但大家辛辛苦苦做出来的游戏,却让大量玩家不认可。

肯定会让工作室众人心里有点难受。

“根据最近消息,凌天游戏工作室也即将要发布一款FPS端游,名为《狂战》,很明显是想要和我们抢夺FPS游戏的端游市场。”

江城放下手中的资料说道。

魔光工作室和凌天工作室都是华国排名前十的知名游戏开发团队。

不过凌天工作室一直都是在做FPS类游戏,但之前大多都是单机。

魔光工作室前几个月发布的《穿越战线》,虽然是免费端游,但其实他们才是抢占凌天工作室市场的人。

而现在,凌天工作室明显是要展开反击了。

《狂战》和《穿越战线》一样,都是免费端游,并且类型也相同。

国内FPS游戏市场本来就不大。

现在两方争斗,无论是谁赢,都必定会让另一方亏损。

“我建议,开启一次大更新,推出新模式,增强玩家粘性和游玩时长。”

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