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第391章 安全(1 / 3)

“‘长枪依在冒险团’招收做战争任务的玩家,条件,兔国人,男性,最低一阶,不圣母,长期稳定,牧师职业可降低条件,任务奖励一半平均分配一半按照贡献分配。”

“二阶射手寻找一个实力强的冒险团做战争任务。”

“本冒险团和谐友爱,团长大美女,团里一半都是妹子,并且大部分都是单身,缺少大老保护。”

“新团‘争锋冒险团’成立,三阶火系法师带团,两个副团长也都是三阶强者,目标成为最强冒险团,欢迎达到二阶和三阶的玩家加入本团,福利待遇优厚,奖励分配公平公正。”

或是寻找冒险团加入,或是冒险团收人,紫罗兰帝国境内想要参加战争任务的地星玩家们变得忙碌起来。

紫罗兰帝国对尹萨卡帝国的战争只用了三天时间,就将尹萨卡帝国覆灭,看起来时间非常短暂,就算有大量战争任务给地星玩家,仅仅三天时间也无法获取太多收益。

但事情不是这样看的,紫罗兰帝国的战争任务将是一个长期任务,紫罗兰帝国作为一个神明势力,对一个非神明势力的战争会比较短暂,但是等到非神明势力都覆灭,紫罗兰帝国再发动战争,目标必然是另一个神明势力。

两个神明势力之间的战争,持续时间就长了,到时候获取的收益就会大大增加。

只要这一次冒险团通过考核,以后接取紫罗兰帝国的战争任务就简单了,凡是想要在紫罗兰帝国长期发展并且敢打敢拼的地星玩家,都不会错过紫罗兰帝国的战争任务。

借着这一次紫罗兰帝国发布战争任务的机会,也将是紫罗兰帝国境内地星玩家势力兴起的时候。

一个小小的冒险团,就算作是一个势力。

在紫罗兰帝国境内发展的一众地星势力,都有建立一个或者多个冒险团,并且冒险团成员人数还不少,一般都是百人以上,他们报名参加战争任务,人数和实力都符合条件。

倒是散人玩家这边,有一小部分散人玩家也建立冒险团,但冒险团人数比较少,少则只有几个亲朋好友,多的也只有几十个人。

由散人玩家建立人数过百的冒险团,就比较少见了,这种冒险团,团长显然有大志向。

突然出现的战争任务,使得想要加入冒险团的地星玩家数量大增,想着发展壮大的冒险团,不会错过这个机会,纷纷招兵买马。

冒险者公会的冒险团成员数量限制很少,最低五人,最高无上限,要是有能耐,完全可以拥有几万甚至几十万成员。

只不过成为冒险者必须是职业者这个条件,限制冒险团成员数量。

佣兵公会历史中,也曾出现多个例子,某佣兵团诞生传奇强者,一举成为生之界的顶级势力。

未来的某一天,或许就有冒险团诞生传奇强者。

还有半年时间,才正式开始招募,但紫罗兰帝国境内参与战争任务的地星玩家们比较着急,少有地星玩家慢吞吞的寻找冒险团加入,也少有冒险团慢吞吞的招人。

生之界半年时间,地星只一个月加一周时间。

虽然生之界中时间相对比较长,但是地星玩家们在玩游戏的时候,总是感觉时间过得特别快,对地星时间敏感程度还要超过生之界时间。

地星一个月加一周时间,这就比较短暂了,招到符合要求的成员需要时间,训练也需要时间。

紫罗兰帝国招募地星玩家参战,最重要的一项就是对地星玩家的实战考核,实战考核成绩越好,冒险团评级越高,就能够接取奖励高的任务。

紫罗兰帝国不会将地星玩家当作炮灰使用,是按照冒险团的实力来分配不同等级任务,尽可能不会分配超过冒险团实力的任务。

这种做法很容易赢得地星玩家们的好感,而想要接取战争任务的地星玩家们,也想要接取奖励高的任务,冒险团的实力就非常重要了。

正常情况下,相同人数和等阶的紫罗兰帝国/军队和冒险团,显然紫罗兰帝国/军队实力更强,作战,军队才是专业的,冒险团非常业余。

甚至于冒险团比佣兵团都业余,毕竟之前的紫罗兰帝国,每一次发动战争都不会招募自由职业者参战。

紫罗兰帝国境内的冒险者们,接取过的战斗任务少而又少。

接下来的战争,将是紫罗兰帝国第一次大规模招募自由职业者参战的战争,而没有多少作战经验的冒险团,就需要进行一番训练,提升团队战斗的实力,以便在紫罗兰帝国的考核中获得更高的评级。

比较好的一点,就是冒险团可以向紫罗兰帝国当地驻军申请教官,对冒险团进行训练,派出教官不收费,教官自己因为军队纪律也不会收钱,不过冒险团好吃好喝供着,这个可以接受。

预计所有申请教官的冒险团,都会尽最大可能将教官伺候好了,希望教官拿出看家本领。

就连那些由地星军人组成的冒险团,也会申请教官,毕竟地星科技战争与生之界超凡战争是不同的,地星玩家还需要好好学习积攒经验。

忙碌的地星玩家,进行战争准备的紫罗兰帝国,还有正在发生战争的神明势力与非神明势力。

一众神明势力对周围非

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