就在紫罗兰帝国/军队陆续开始更换新型魔法装备的时候,生之界的信仰之战激烈程度骤然增加,除了紫罗兰帝国,其她神明势力纷纷出手,向着周围非神明势力发起勐攻,早有准备的非神明势力,则坚决抵抗。
然而面对强大的神明势力,即便是早有准备的半神势力,也被打得节节败退,只能够拒城而守,或者依靠某些险峻地形来抵挡敌人。
在非神明势力的坚决抵抗下,神明势力虽然能够快速推进,但损失在不断增加,当然,非神明势力损失更大。
战争一起,参与战斗的双方,人员死伤不断增加,武器装备、炼金道具、药剂、魔晶等快速消耗。
神明势力是在神明的神令下,要以最快的速度获得更多的人口,神明势力的高层也有想法,尽快结束战斗,或许这样就能够尽可能的减少人员损失和减少财富消耗。
参与战斗的双方,都投入大量地星玩家。
因为原住民贵族和职业者的敌视,一部分地星玩家职业者转向紫罗兰帝国发展,不过更多的地星玩家没有动弹。
前往紫罗兰帝国路途遥远,再加上实力不足,心里想着前往紫罗兰帝国,暂时也只能留下来,不少地星玩家都在等实力提升和积攒更多的金钱,再前往紫罗兰帝国。
然而战争爆发了,相比于佣兵公会的任务,参加战争能够获取更多利益,留下来的地星玩家职业者,只要不是反感战争的人,纷纷接受所在地域原住民势力招募,参与到战争中。
不管是神明势力还是非神明势力,都明白拥有不死之身的地星玩家具有不小的作用,原住民贵族和职业者再敌视地星玩家,也得暂时压下心中的怒火,努力招募地星玩家。
地星玩家们也没有在意自己加入的是神明势力还是非神明势力,神明势力更加强大,看起来必定会赢得对非神明势力的战争胜利,相对弱小的非神明势力则拿出更多奖励来吸引地星玩家加入,不管是加入神明势力一方还是非神明势力一方,都可以。
外界因为骤然激烈起来的信仰之战,紫罗兰帝国境内不少地星玩家被战争吸引,在战争中,他们能够获取更多利益,使得一小部分地星玩家来到紫罗兰帝国才半年多时间,又匆匆离开紫罗兰帝国。
更多的地星玩家还是留在紫罗兰帝国,他们也明白在战争中能够获得获取更多利益,但那时用命在拼。
地星玩家拥有不死之身,可是每死一次,等级都要下降,越是等级高,升级难度越大,许多地星玩家已经在尽量避免死亡,等级升高一些,能够做难度更大奖励更多的任务。
地星玩家降临生之界快要满五年时间里,最初的散人玩家,都是想要在生之界赚钱,换成地星财富,使得在地星上财富自由,顺便提升等级。
四年多时间过去,散人玩家中处于第一梯队甚至第二梯队的人,已经逐渐转变想法。
他们发现,自己赚钱已经比较容易,在地星上财富自由只是时间问题,自己实力越强大,赚钱便越多,更重要的是自己在地星上也逐渐拥有强大力量。
于是更多的地星玩家转变念头,将升级提升实力作为第一目标,尽可能减少死亡次数,也就不打算离开紫罗兰帝国参与其他势力的战争中。
在紫罗兰帝国,从冒险者公会接任务获得奖励,是不如参与战争获得奖励多,但是在战场上一次又一次的拼死搏杀,不断死亡复活,也会让人感觉到疲惫。
《第二世界》终究不是地星人类自己制造的虚拟实境游戏,而是一个真实的异世界,地星玩家们在这种真实的环境下,战斗欲/望锐减。
还是紫罗兰帝国好,安稳做任务获取奖励,购买修炼资源,努力提升自己实力,即便是散人玩家,也有机会成为高阶职业者。
“打打杀杀什么的真是太累了,之前的我似乎都变得嗜杀了,以至于回到地星上看到其他人,脑海中都产生将其杀死的念头,这样的情况真的很不舒服,在紫罗兰帝国呆了几个月,这种情况才逐渐转好,还是和平的环境更适合我,更何况紫罗兰帝国不缺少我们赚钱的机会。”
“参与战争没啥意思,NPC势力完全是将我们当做敢死队用,必死任务,奖励也没有增加太多,即便参与战争,也要加入紫罗兰帝国一方,起码紫罗兰帝国给予我们地星玩家的奖励是真的多,不知道紫罗兰帝国什么时候会继续发起战争。”
“生之界又乱了,还是我们地星好,一直和平着,现在的紫罗兰帝国看起来和平,但我感觉总有一天,紫罗兰帝国也要加入到战争中,真是讨厌战斗类游戏,休闲游戏多好啊。”
“用命去换取奖励,已经越来越不划算了,建议减少厮杀,努力升级。”
地星玩家们各有想法,但生之界的局势变化不会因为地星玩家们的想法而改变,就算所有地星玩家都加入到某个非神明势力中,也无法使得这个非神明势力抵挡住神明势力的进攻,地星玩家的实力还是太弱小了。
紫罗兰帝国暂时没有参与到战争中,一边观察其他势力的战争,一边向各方势力出售各种军用物资和生活物资。
起源大陆上许多战场都会出现相同的情况,攻守双方消