大数据分析,逐渐开始入侵人们的生活。
包括电竞比赛,也开始测试了。
基本上,明年就会投入使用。
主要是交给赞助商的形象大使,时不时的露脸出来说一下数据分析。
胜率猜测一番,如果一直对,那就是神预测,吉祥物牛逼!
如果是毒奶,那就反向炒作,吉祥物不要啊。
总之,知名度上去了,品牌的名字,也就越来越多人知道了。
只要知道的足够多,那就足够赚回金主爸爸的广告费了。
现在测试的中的数据,显示百分之六十二,显然上路的优势,给了大数据相当的信心。
有了峡谷先锋的剑姬,可以更加的肆无忌惮,推线消耗防御塔。
只要不死,四秒的快速回程,可以很快的回复以后重新回来。
反正一血塔,总归是要拿下的。
在陈稳眼里,拿下一血塔,这局的胜率,就要过七成了。
游戏的胜负,在陈稳眼里,一样是可以分析的数据。
真正的稳赢,不是人头多一点,也不是领先一点小龙。
需要考虑的东西很全面,阵容,经济,龙,防御塔,甚至于选手的个人能力。
英雄联盟历史上的经典翻盘,数不胜数。
欧洲的冰鸟之王,就曾经被破三路,落后两万多经济翻盘过。
这可能是已知的最大经济差翻盘局了,其他的诸如五十血翻盘,一万经济翻盘,二十个人头差翻盘,前期阵容落后一万,结果后期翻盘。
这些说出来让人难以置信的,令人窒息的操作,都实实在在的在正式的比赛之中发生过。
奇葩的翻盘,数不胜数。
拿下一血塔,就算有七成的理想化胜率,在彻底胜利之前,都要小心剩下的百分之三十。
拿下一血塔,意味着剑姬基本上算是打穿了上路。
真正的carry这场比赛,剩下的八个人,各种打架,都是为了这个剑姬。
一边是为了终结剑姬,一边是为了保护剑姬继续扩大优势。
剑姬并不适合过早的打团,因为w技能只能挡零点七五秒,这段时间的技能。
所以在团战之中,剑姬还是一个脆皮。
作为一个脆皮,一定要认清自己的本质。
单挑,才是剑姬的浪漫。
当可以参团的时候,那就是已经无敌了。
贪欲之后,就是准备做三相之力。
波比的肉,原本是威胁很大,需要做黑切的。
但是这局游戏,因为优势足够大,所以波比的坦度,并不能造成威胁。
反而是老鼠,才是有危险的英雄。
快速的击杀老鼠,要比针对波比更加重要。
所以,显然三相更为出色。
不但有着更高的移动速度,还有更高的攻速和更为强力的被动伤害。
拆掉上路的陈稳,继续单带。
避免抱团对方不接,这种不确定因素,会减缓剑姬的发育速度。
等级领先全场的大剑姬,等级一旦慢下来,很快就会被追上。
因为英雄联盟的等级机制,是越高等级升级越难。
十五到十六,可比八到十一升级还要慢。
领先的等级,自然会在后期,逐渐被追平。
陈稳直接跟下路换线,让烬和卡尔玛,一起来去中路推线,辛德拉走上,剑姬吃下路的线。
虽然以一敌二,但是鼠神是真的希望,打对面两个好。
烬和卡尔玛的伤害,还是比较慢,比较能看懂的。
剑姬的伤害,就比较离谱了,可能瞬间你就蒸发了。
剑姬的伤害,难以计算。
光是被动,就可以造成额外2.5%(+4.5%每100额外攻击力)的真实伤害,也就是两百点攻击力的剑姬,直接一刀百分之十一点五么得了。
这个百分比,不管对于肉还是脆皮,都是致命的。
理论上,剑姬只要超过两千四的额外攻击力,就是一个弱点秒人了。
不管他多少血,一万或者十万。
虽然到不了,但是剑姬永远是秒肉最强的英雄之一。
老鼠婕拉两个人都不敢靠近剑姬,就看着他吃兵线。
现在的剑姬,一打二并不困难,高了老鼠三级。
要是老鼠没有人头,可能就是四级了。
触他的霉头,真的是厕所里打灯笼。
kof很想打的像前几局一样暴躁,但是剑姬不能惹。
只有卡剑姬的tp时间,不断的利用人多打人少,进行团战。
星辰在四打五的情况下,还是有操作的欲望。
因为波比被剑姬打废,从感觉上来说,好像这个波比已经没有什么用了。
然而,sabot有着他的独特理解,kof的视野,也做的很离谱。
原本星辰直接让剑姬单带,四打四也有扎克被动,烬远程狙击,辛德拉走位操作的情况下。
眼看也要打赢,烬找到位置狙击,一旦成功杀掉两人以上,这局基本上就赢了。
但是没想到,有一个没有被排掉的,自己方野区极