破绽刷在诺手右下方。
位置一般。
但属于正常的情况。
就算破绽刷到了正面,诺手玩家也都是尽量走位规避,或者利用草丛卡视野,甚至拉开足够距离让破绽重置。
不会白白上来送血。
所以,邢道没有等待。
直接操纵剑姬绕了一个微小的弧线,做出要去找右下方破绽的样子。
CuVee见状,不得不稍稍后退。
因为剑姬击碎破绽,可以获得回血、加速双重效果,不容易还击。
接下来,破绽刷新的位置也会变得更加不利。
处理的没有问题。
问题在于,邢道没有继续绕,而是按下了Q键。
滑步向前。
剑锋一触即收。
极限范围的一击在诺手身上挑起血花,旋即拉开距离。
“阿西吧!”
CuVee没有想到会碰到这样的情况。
眉头微微皱了起来。
剑姬Q技能【破空斩】的范围是400码,比诺手普攻远225。
看起来不少。
但这个技能不是瞬间伤害,需要先进行一个前摇动作。
如果双方都有准备,面对面博弈,剑姬就算能够避免被诺手反A,也绝对规避不了诺手增加攻击距离的W或者更大范围的Q。
也就是说,正面Q没打到破绽,剑姬往往要吃一点小亏。
结果。
CuVee因为要进行规避,把鼠标指针移到了英雄后方,无法在那一瞬间作出应对。
白白挨了一下。
虽然没多少血,甚至可以说是不疼不痒。
可还是……
非常不爽啊!
“吃亏了?”安掌门好奇。
“被他套路了。”CuVee脸上带着悻色。
“那看起来,这个General水准不错啊。”安掌门饶有兴致。
“一点小聪明而已,对线终究要靠实力说话。”CuVee原以为是一场随便玩的Rank。
被刺一剑,又被前辈调侃之后,认真了起来。
抓剑姬补刀的一刻贴近。
双手握持巨斧,进入短暂的蓄力状态。
Q,【大杀四方】!
这一招,隐含着三个后续。
第一个,是正常消耗。
第二个,是逼剑姬用Q技能往回拉。
只要剑姬的Q没有命中目标,就无法获得返还CD效果。
长达18秒的冷却时间,足够让诺手占据兵线方面的主动权,抢先升到二级,继续压制。
第三个……
看到画面上的情况,CuVee轻哼了一声:“年轻人,终究还是年轻人。”
——剑姬没有硬抗,也没有后退。
而是向前滑动,刺向诺手正面的破绽。
这恰恰就中了CuVee的下怀。
CuVee毫不犹豫地敲击D键,开启幽灵疾步。
星星点点的流光汇集,诺克萨斯之手的移动速度骤然提升28%!
脸对脸冲刺!
斧柄扫过之后,抬手狂砍!
一级对拼,剑姬的理论上限很高。
如果能无限打破绽,只怕连双虎乌迪尔都要甘拜下风。
可是。
理论永远是理论。
实战中,同样选择‘不灭之握’作为最终天赋,剑姬基本不可能拼得过触发血怒效果,提升大量攻击力的诺手。
“呦呵!”
邢道兴趣提了起来。
CuVee没有进入‘LCK四大上单’的行列,是因为状态起伏不定,凶的时候天下无敌,菜的时候比谁都迷。
起伏不定的根本问题,在于太过激进。
比如现在。
被拔了根毛,就冲上来玩命。
这性格叫什么‘枯萎’啊,干脆改名‘睚眦’算了。
没说的。
对A!
怂是不会怂的,这辈子都不会怂的。
反正有无限命。
谁怕谁啊!
剑锋侧扫,巨斧斜劈。
两人你来我往,每次攻击都带走对手一小截生命值。
邢道一边交战,一边向右上方破绽移动。
CuVee先利用‘幽灵疾步’提升的移动速度卡位,多挂两层流血效果之后,故意把邢道放了过去。
这样一来,就形成了拦截后路的效果。
从分优劣,变成了决生死。
只是……
局面明显对邢道不利。
——前半程对拼,邢道操纵剑姬击碎破绽,占据了一定优势,但随着双方生命值滑落到小半,诺手触发血怒效果之后,形势当即逆转了过来。
不计算后续流血,也是剑姬先倒下。
“完了完了。”
“要出事。”
“没了。”
“这怎么打得过啊。”
“昏头吧。”
“……”
很多观众已经判断出了结果。
“是嘛?”
邢道一边回应弹幕,一边进行操作。
再一次敲击Q键。