“AHQ中单和打野现在很难受。”小于转回正题:“2-1的卡牌,加上发育很不错的蜘蛛,一起抓上抓了个寂寞,节奏亏到爆炸。”
正如解说分析。
西门夜说现在有点傻。
从中路飞到上路,不单什么都没拿到,还要一点点走回去……
不。
不是走回去那么简单。
这一路,可能有努努干扰,可能有吸血鬼拦截,可能会碰到前来复仇的瑞兹……
稍有不慎,甚至要反送出去一个人头。
只好多浪费一点时间,先回城,再从泉水慢慢前往中路。
一来一回,又损失了半分多钟的发育。
“怎么,怎么能有这样的机制呢……”西门夜说喃喃自语。
“难搞了啊。”打野选手Mountain挠了挠头。
英雄联盟里面,技能强度越高,所需要的冷却时间就越长。
卡牌大师R技能【命运】能从中路两侧直接飞到边路,还带着洞悉敌方英雄位置的特殊效果,等于看着对手底牌赌钱。
效果这么好。
使用间隔,自然也就长达180秒。
而中娅沙漏,和瑞兹重做后的大招【曲径折跃】只需要120秒而已。
卡牌有了【命运】,瑞兹手上就一定会有沙漏和【曲径折跃】,无论如何都不可能被抓死。
蜘蛛女皇一个人,更是没有威胁到瑞兹的可能。
无解了!
EDG战队同样清楚这点,放着下路的火龙不拿,第一次集体行动,是帮邢道打峡谷先锋。
拿到了持续二十分钟的‘虚空凝视’BUFF:
附近没有队友时,所受敌方英雄的伤害降低,并每秒叠加腐败层数。达到100层时,下一次普通攻击消耗所有层数,造成额外的魔法伤害,对建筑物有效。
打团的时候,这个增幅等于没有。
但对分推英雄而言,收益相当显著。
而邢道拆掉上路外塔之后,带着‘虚空凝视’特效,肆无忌惮地往前带线。
甚至一路压到了大树所守的二塔面前。
AHQ战队对此,只能视而不见,让上单选手Ziv闷头挨打,连稍做抵抗的想法都提不起来!