《玩家埃及日记(节选)》:
[1月1日晴]
[今天本来是个休假日, Dio老大却突然把我们这些手下召集到一起开会,说是他“宿命中的敌手”乔斯达家族一行人已经登陆埃及了。因此,Dio老大决定派遣“九荣神”分布在那群人行进的路线上,将对方尽数击败, 其他人也要警惕起来, 随时准备应对敌人。]
[布置工作也就算了, 还没有加班费]
[啧。]
“怎么?你对我的决定有什么意见吗?”
在 Dio说完决策之后,六月一日十分明显地“啧”了一声, 在一群神色恭敬的人中分外突兀。
“老大, 我有个问题, 为什么你要把‘九荣神’分散开来呢?这样就像是给他们一个个送经验包一样。”
“明明能群殴, 为什么要选择单挑?我们人多势众, 直接把他们围起来打一顿岂不是更好?”
玩家进入这个游戏已经有一段时间了,真实度和自由度都还不错,但就是在某些方面,游戏设置太死板了。
他清楚,按照一贯游戏的套路,勇者想要打倒魔王, 往往需要经历一个个的小关卡, 把这些小关卡boss打倒后,经验条和技能熟练度也刷上来了,这时候就可以直面最后的大boss了。
如果他现在是勇者阵营,当然不会反对这样做, 可他现在是在魔王阵营啊!
玩家试图力谏魔王,打消对方这种白送经验包的想法, 但他心里也清楚, 估计是没什么成效的。
这不能怪NPC, 要怪只能怪游戏策划。
太死板了!
果然,老大还没有出声,“九荣神”倒是纷纷炸开了锅。
“你这话是什么意思?是看不起我吗?!”
“区区五个人,根本不是我的对手。”
“我和弟弟联手就足够了,我们兄弟是无敌的!”
……
果然。
六月一日在心中叹了口气。
“老大,那我们按我们自己的方式来行事,没问题吧?”
“当然,随你们的意就好了。”
从某种程度上来说,老大还是蛮好说话的。
[1月2日阴]
[得到老大的首肯之后,我们扑克牌天团就快乐地出门了,动身去找敌对阵营的那些NPC们。]
[就是这些人实在太吵了,还是自己单干吧。]
[啧。]
是的,六月一日对Dio说的“我们”并不是指他和Dio原本的那些NPC下属们。
而是玩家们。
进入游戏的玩家不止一个,六月一日自然也有许多隶属于同阵营的“同伴们”。
有些人一进游戏就试图篡位;有些人在弄清敌人后,就决定从源头动手,直接飞赴日本,想要把对手掐死在萌芽状态;还有些人在观察了情况之后,选择一头扎到老大身边,玩起了解密游戏,想要探究老大和敌人间的恩怨……
六月一日是属于猥琐发育那一派的。
他稳扎稳打,把埃及境内的地图踩了个遍,待在各个NPC之间刷剧情刷任务。
同时,他也发现了老大下属的替身名都十分有意思。
简单来说,就是有一团以塔罗牌命名,还有一团以埃及九荣神命名。
这就是老大的嫡系部下吗?
玩家们愤愤不平,觉得作为天降下属的自己格格不入。
不行,他们也想要!
众人挤在一起一合计,便组了一个扑克牌天团。
什么塔罗九荣神,都没有他们的人多。
至于玩家人数不止五十四个……
五十四张扑克牌不止五十四个人不是很正常吗?
不过,玩家凑在一起组扑克牌天团可以,但若是想让他们一起行动,那无疑是异想天开。
——关卡小BOSS们不想群殴,他们玩家更不愿意群殴。
在决定展开行动之后,作为“黑桃A”的六月一日便拿着自己的行李,头也不回地独自上路堵人去了。
[1月4日多云转晴]
[本来想装成被Dio老大摧残的受害者,但这个招数被重复使用太多次了,估计没什么效果。还是先退一步,得另想办法。]
[可恶,这些人是怎么回事?就不能有点新意吗?]
[啧。]
在找到空条承太郎一行人后,六月一日并没有第一时间冲上去,而是躲在一旁暗中观察。
可就在他观察的短短半天内,就有六七个人上前去搭讪,说辞统一都是遭到了Dio的迫害,希望能加入对方的队伍一同前去打败Dio。
傻子才会觉得这其中没问题吧!
又一名玩家被打飞出去之后,六月一日叹了口气,缩回了脑袋。
让他想想,还有什么接近的办法。
其实,如果是一般的游戏的话,玩家们的思路是没问题的。
你见过哪个游戏里,玩家不能做相同任务的?
如果多进一名玩家,策划就要多想一个任务、多设计一个对话,那就算把策划扔上工厂流水线生产也不够消耗的。
明