他拉上窗帘,重复了三月一日那晚没有做完的举动——打开玩家面板,点开了[黑方阵营主线任务]。
随后,他在“黑衣组织幕后BOSS是谁?”这个问题的后方,填上了他的答案:
——315号。
和上一回[怪盗基德是谁?]的全服活动不同,这一次将属于玩家的编号强行塞进本该属于NPC的路径中,并没有造成系统的卡顿崩溃。
玩家略一思索,很快就明白了这其中的缘由。
当初怪盗基德那次全服活动中,借着修复bug的理由、获得短时间GM权限的玩家把他的编号添加进了游戏后台的预设答案之中。
这就像是为自己预留了一道后门。
一回生、二回熟,这一次,系统毫无滞涩地容纳并接受了这个答案。
随着答案被提交上去,相应的任务奖励也被发放了下来。
其余那些乱七八糟、无关紧要的道具都被玩家忽略在了一旁,只有那一小块闪着金光的卡牌碎片,吸引了他全部的注意力。
这就是卡牌的最后一部分了。
玩家十分清楚地意识到了这一点。
他从系统包裹中取出那张只差一角的金色卡牌,与这最后一块碎片拼合在了一起。
完整版的卡牌上终于显现出了它的真正名称。
[一次性道具:覆写时光]
[备注:万事有因有果,自己的事情自己做,自己挖的坑自己填。这是小孩子都明白的道理,你应该也清楚吧?]
看着卡牌旁的备注,迟川一日不由得笑了一声。
他伸出手指,戳了戳正窝在玩家面板角落里的315号系统拟态。
对方像一只软趴趴的小团子一样,被玩家拨弄来、又拨弄去,但始终是一声不吭。
对方的意思很明白:
世界的走向在各种试探及突破之中已然偏轨。
想要维持住这条偏离轨道的走向,只有补全了背后的逻辑,让它成为浑然天成般的“事实”,才能够阻止世界的自我修正。
而这也更能说明,游戏不是什么正经游戏了。
毕竟一般的游戏,可不需要如此严密的“修正”,顶多是游戏方更新版本或后台修改数据的事。
\"We can be both of God and the devil. Since we’re trying to raise the dead against the stream of time.\"②
“我们既是上帝也是恶魔,因为我们要逆转时间的洪流,让死者复生。”
迟川一日轻声念着这句从组织中听来的话,伸手缓缓抚过这张卡牌。
他并不觉得自己是“上帝”或“恶魔”,也并不因此而感到欢欣或是激动。
他知道,所谓“逆转时间的洪流”并不是一件简单的事。
如果真的能为所欲为,那么“组织BOSS”想要告诉他自己的身份,也不必这么拐弯抹角,还要大费周章地暗示。
也就是说,在这张卡牌生效的期间,随之而来的必然会是种种限制。
毕竟那里是时间的夹缝之中,伴随着无边无尽的未知。
但是他并不畏惧。
因为他是一名玩家。
没有玩家会害怕新副本的。