刚开始无数的玩家都是带着审视的意味看生化危机这款游戏的,但总有那些情根深种的玩家想要赌一赌,赌一赌自己的朱砂痣,白月光归来还是那个曾经让自己魂牵梦萦的佳人.
有了第一个,第二个,第三个乃至第N个吃螃蟹的玩家之后,优良的制作,有趣的让人欲罢不能的游戏体验很快形成了极其良好的口碑.
然后当更多迟疑的玩家从别人,从媒体口中知道曾经的朱砂痣,白月光王者归来后,生化危机的势成了.
发售仅一个月,生化危机在曰本的出货量一举破了三十万,在最主要的合作伙伴世嘉的平台出货就达到了十六万,这是世家平台主机首款单月破十五万的原创游戏.
媒体给予了生化危机极高的赞誉,说生化危机的出现重新定义了AVG(冒险游戏)这个电子游戏类别.
因为在AVG(冒险游戏)这个游戏类别刚刚出现的时候,这个类别的游戏,多是根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来.基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环,或者会有玩家的互动,但是也很有限,玩家的主要任务是体验其故事情节.
直到生化危机,才在里边融入了动作游戏的要素,极大的增强了冒险游戏的可玩性.
这也是生化危机一经发售,很快就得到了游戏玩家青睐,并且自发安利的主要原因.
生化危机在曰本的成功也给了雅达利和动视极大的信心,所以在登陆曰本一个月后,决定杀回自己的大本营美国来试试水.