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第24章 怪物人形(1 / 3)

《幻世界》为新活动预热带来的轰动效果让所有人哗然。

《天域》已经输在了宣传热度上, 他们想要利用《幻世界》的争议点打一场翻身战。

这既是因为他们根本无法相信幻世界游戏工作室的实力,也是因为深深信赖背靠云讯互联网巨头的能量。

可现在的问题是,连云讯自己都不清楚到底发生了什么。

如果说这场巨大的狂欢只是让《天域》这样拥有竞争性的游戏感到压力和警惕, 绞尽脑汁地寻找《幻世界》的漏洞,试图发起攻击。

那么,对《天域》背靠的云讯集团而言, 这件事带来的强烈冲击不亚于一次小型地震。

进入信息时代以来。

网络一度成为人类发布、获取以及分享信息资料的最主要渠道来源。

为此,全世界都在加强互联网建设,从工业互联网设施,到文化制度规范, 其改变踏出的每一步都会覆盖到极其庞大且仍然在持续增长的网络用户规模。

每天, 每个小时,甚至是每一分钟每一秒, 互联网都在发出各种各样的信息, 那些文字、图片、视频都是一条条数据流, 最终汇聚成浩瀚的信息之海。

从国家领土,到公司集团,媒体平台,再到社交群体, 又把无限大的网络世界分割开, 裁剪得一块比一块更小,区分海域与流向。

信息传播得更快、更方便了,但从另一种意义, 信息传播也变得更慢、更复杂了。

一个从数据中诞生的信息工具, 最终还是要回到人类的操控中。

所有的互联网企业都想要做到舆论的绝对控制, 然而偏偏因为人本身就是最大的不稳定变量, 这是一个永远也无法达到百分百精确的不可能目标。

最容易的做法, 或许就是把一块做大的蛋糕,重新切成小块,限制在自己能把控的范围之内。

当然,意外总是会发生。

内部泄露的机密消息,压不住的新闻事件,突然爆发的集体情绪,制造惊天意外的个体……

这些都是变量。

但也并不是完全无法控制,现代的信息手段中还有一系列评估、分析、掌控的处理方式。

可是,这次引爆全平台的热点,仅仅就是一个游戏里的虚拟角色——

这不是明星偶像顶流,不是网红话题人物。

不是造成全球轰动的新闻主角,更不是会决定世界未来的领导人物!

这不过是区区一个即将登场的游戏BOSS,来自一款玩家在线人数下降到几千的小手游。

甚至都不是一个真人!

或许,那确实是一个富有魅力的人设。

但是在《幻世界》的新活动开始之前,人们都还不知道祂的故事,不知道祂的情况,就已然为其神魂颠倒。

这种不合理的着迷甚至一下子粉碎了网络巨头们精心设计安排的信息壁垒,径自越过各个平台的权限,空降互联网登顶。

这一起切到底是怎么发生的?

又怎么可能?

这远超常理认知的传播速度和影响范围,足以让每一个从事传媒、信息相关的职业人心惊胆颤。

越是认知清晰研究深入的,越会感到荒谬。

互联网上的每一个团队,公司企业,集团势力都在倾尽一切、绞尽脑汁地研究这场“夏夜大冒险活动”。

就像是那些淹没在围绕《幻世界》所产生的维护和争议、质疑和辩解中的广告帖子一样,没有任何一个人关心《天域》。

即便是《天域》自己的公司,也无法分出精力。

面对这样一场很可能带来巨大变革的网络信息风暴,他们根本顾不上自己旗下一款即将推出的新游戏。

或许,《天域》能带来千万营收利润,或许能带来上亿充值流水,它的内部评级意味着《天域》拥有这样的潜在价值。

然而一旦关乎信息、传媒和影响力的决定性技术,游戏与游戏之间的竞争发出的喧闹,只是一个微小至极的轻叹。

只不过这次恰好撞上了《幻世界》更新活动这样无法让人理解的事件,才爆发出如此巨大的音量。

在《天域》项目组开会的同一时刻。

云讯总会议室也正陷入一场艰难的报告会。

“截至今天下午17:00,#尼尔古斯特#话题关注人数目前达到391704人,最新一分钟同比增长240.5%。

其中,短视频平台流量占比达到45.15%,生活消费社交平台流量占比25.22%,空间流量占比达到14.37%,朋友圈流量占比达到12.91……”

“构建聚类系数定量追踪社交相关性,经对#尼尔古斯特#相关内容的统计,共发帖14921条,转发501248条,点赞10872109条,收藏435236条……

对账号ics进行定性分析识别路线,锁定每个账号名下关于#尼尔古斯特#的操作路径。

从发现搜索、浏览信息到加入粉丝群体,行成一套完整的认知链路最快用时58秒,最长用时2小时45分钟10秒……”

“已启用AI云检索排查了#尼尔古斯特#

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