…”
“哼,海路君,如此正好,不管是生擒还是击杀,都能获得安倍家的感激,一举两得。”
“我的意思是,那韩景阳崛起速度快得离谱,实力超强且路数诡异,连安倍前辈都不是对手,我们……”
“不要扰乱军心,他们只有四个人,而我们足足有十二个,以多击少,攻其不备,就算安倍晴明大人复生都要退避三舍,何况韩景阳,”白川康明冷哼一声:“另外,我们也有其他安排,用十二件对应十二地支的法器布下弥天大阵,再强的术士在大阵笼罩范围内都会变成废人,那韩景阳再厉害又能如何?”
孙海路闻言,连忙低头行礼:“白川大人心思缜密,必然旗开得胜。”
“哼,准备迎战,海路君,柴崎玉、石田久,你们三个负责阻击其他人,如果不是对手,把他们引入包围圈,务必一击必杀不留后患,韩景阳交给我和小安男君。”
“是。”
孙海路和另外三个人一齐弯腰行礼。
然后各自拔出武器,指向别墅正门口。
实战中,能使用兵器就不空手,无甲状态的生死搏杀,兵器优势非常明显,再厉害的高手挨上一刀后都会战力大减甚至当场死亡,根本不存在越战越勇的可能,因为伤口会在高强度战斗中越撕越大,血会越流越多,短时间内失血超过一百毫升,身体就会感知到各种负面状态。
在战斗中,这些负面状态会放大很多倍。
所以,在冷兵器时代的战争中,敌对双方并不是一味追求干净利落地一击必杀,只要能给敌人造成一定伤害就能达到使敌对方减员的目的,和直接击杀没啥区别。
江湖厮杀也差不多,能先手命中对手,就能占据绝对上风。