更别提黑魔公司还像是在给玩家谋福利一样,不但可以用分期365天、每天支付27.6元设备使用费的方式0元申领,还可以在申领了设备之后“以工代买”,不花钱不说还能赚钱!
在没有任何盈利项目之前,如此大手笔的投入,黑魔公司是不打算过日子了么?
对于黑魔公司这种壕无人性的作风,玩家们表示瑟瑟发抖。
俗话说便宜没好货,不收费的才是最昂贵的,难道《战火降临》到时候又是一款充钱氪金才能变强的游戏?
总不至于说,买套量子智脑设备就能终身免费玩游戏吧?
这种好事,其他国家的玩家信不信不知道,反正煌国玩家肯定是不信的。
“《EO》作为第一款虚拟实境游戏,主打的卖点就是‘虚拟现实’。”
“以后会不会开放难度选择不知道,反正推广期肯定是不可能开放难度选择的。”
“而黑魔公司推出《战火降临》这款游戏的目的,也是为了宣传他们‘让玩家体验不同的真实人生’的理念。”
“游戏中所发生的一切,都是最大限度的去模拟现实中可能发生的情景,降低了难度还怎么体验‘现实’的艰难?”
对于张旭所提出的“开放不同难度”的意见,平底锅测试员笑着摇了摇头解释了一番。
“目前量子智脑的虚拟实境功能还未完全开放,一旦达到他们研发时的预期效果,那么玩家们所面对的就将不再是一款‘游戏’,而是一款‘人生模拟器’。”
“到时候,玩家们完全可以在《EO》中先体验一下,自己想要选择的人生道路是否合适自己,再在现实中做出选择。”
“简单来说,黑魔公司推出的或是即将推出的‘游戏’,都不是玩家们概念中的娱乐****’,而是近似于一种‘穿越、重生’式的模拟人生体验。”
“假如玩家们有一天真的‘穿越重生’了,那么他们在‘穿越重生’的过程中所经历的人生,和他们在《EO》中所体验的‘人生’将会很大概率的高度近似……”
“所以了,《战火降临》的意义也是一样,模拟的是万一煌国遭遇了战争,普通民众在战争中所会经历的一切,降低了难度还怎么体验战争的残酷?”
平底锅测试员的“内部爆料”把张旭他们都惊呆了。
黑魔公司推出《EO》和《战火降临》的立意,原来这么高大上的吗?
“不对吧?如果黑魔公司追求的是‘高度真实’的话,那为什么会给玩家留下作弊的机会?”
“就好比说我们,在进入《战火降临》之前,都只是没有摸过真枪的普通老百姓而已,可是为了通关《逃生60′》。”
“我们却可以在现实之中做出各种准备,例如去参加战术训练、锻炼身体素质,到射击俱乐部中去练习枪法等等。”
张旭想到了其中的漏洞,皱眉质疑道:“这么一来,岂不是对那些没有提前准备这些的玩家不公平?”
“你问到了点子上!”
“部分玩家在现实中的‘准备’,对游戏来说的确是一种取巧的作弊手段。”
“而对那些没有进行这些准备的玩家来说,也同样是一种破坏游戏平衡的行为。”
平底锅测试员对张旭会提出这个观点有些讶异,却赞许的点了点头道:“但是你想过没有?黑魔公司为什么会留下这么大的漏洞?”
“因为从一开始,黑魔公司将游戏难度设置的高度贴近现实,就不是真的为了故意为难玩家。”
“而是为了让他们体验人生之后,去找到解决人生道路上会遇到的困难的方法,在游戏不断重置的过程中,像吃了‘后悔药’一样,不断获得‘再来一次’的机会。”
“你想想看,你们在现实之中所做的准备,无论是参加战术训练、锻炼身体素质还是练习枪法,是不是都是你们自身先掌握之后,再在游戏之中以自身能力去运用出来的?”
“黑魔公司不会禁止玩家们在现实之中去进行准备,因为这本身就是你们付出努力后所获得的能力,无论你们掌握了这些技能后是否能够通关游戏,最起码你们自身的能力获得了增强,甚至还掌握了一些你们原本不会去接触的技能不是么?”
“拿你们来举例的话,假设现实中煌国真的发生了战乱,那么在游戏中能够生存60分钟的你们,在现实里是否也能依靠自己的力量生存60分钟甚至更长的时间?这么一来,是不是大大的提升了煌国普通民众,在战争之中的生存能力?”
“这个‘准备’的过程,本身对玩家是有益的,对游戏未来的发展也是具有很大促进作用的,所以黑魔官方是不会禁止,甚至是鼓励这种‘作弊’手段存在的。”
平底锅测试员笑眯眯的道:“至于说那些没做过‘准备’的玩家……既然别人都在努力的‘作弊’,黑魔官方都给了他们‘作弊’的机会他们却懒得‘作弊’,那菜的抠jio能怪得了谁?”
“卧槽!”
张旭他们震撼了:“这么牛哔的吗?”
你们一个游戏公司,扯出这么深奥的人生哲理来真的好么?
“黑魔公司的目的,可不仅