周围小怪早已被清理干净,偌大的地方只剩猴族首领与无缺遥遥相望。
猴王大致信息已经得到。
以目前情况来看,未尝没有机会,只是操作需要精准迅速,不然一个药没回上,或者多挨上几下攻击,就有可能导致连锁反应。
干了!
调整好状态,立马投身战斗。
一下一下的攻击,连贯地打在猴王身上,火球放出之后毫不迟疑,近身用铁剑刺击,等火球快要转好之继又连忙拉开身位施放,闲暇之余一个个药品不要钱似的往身上加,将血量时刻保持在安全线上。
重复着此等操作,眼见猴王血量一丝丝掉落,形势喜人。
然而好景不长,要知道猴王可是敏捷类怪物,被无缺酱紫拉扯,可能多少感觉有些失了面子。
这会儿血量刷刷地掉,猴王也开始利用起自己的长处来,虽然仍是对无缺穷追猛打,却会在攻击之后利用速度躲避无缺的攻击。
几次挥剑都被猴王躲开。
无缺发现了猴王的变化,苦于火球术和近身攻击都不是指向性技能,一时间拿它没什么太好的办法。
突然,无缺注意到了不远处的一处地方,那是猴王之前所处的巨石,眸中渐渐泛起光彩。
巨石说大不大说小不小,无论是猴王还是无缺都可以轻松一跃而上。
而这,就是无缺想到的办法,将两者拉到同一起跑线上。
你不是速度快吗,可你速度再快,要上巨石都得有个跳跃的动作,当你处在跳跃时,看你怎么闪避。
接下来,无缺慢慢把猴王朝巨石方向引。
无缺一跃跳上巨石,猴王果然跟预想中的一样,双腿一曲就要追上来。
“噗!”
长剑翻飞之下,正中头颅。
-42!(要害部位有额外伤害,不同部位伤害不同,每个怪物的要害部位也不一定一样,大部分的野怪头颅都是最大弱点,伤害直接翻倍。)
无缺心中暗爽,若不是跳跃的时候身体有瞬间僵直,一般来说野怪都会对自己弱点有所保护,轻易不会让玩家攻击到。
得手之后无缺不作停留,向巨石另一边跑去,快至边缘处被猴王追上挠了一爪,无缺提剑刺出,一击得手之后转身跃下巨石,猴王跟着跳下之时不出意外又被戳中要害。
就这样,无缺领着身后的猴王开始围绕巨石绕圈圈。
十几分钟过去,无缺用自己接近一半的血药将猴王换到死血。
无缺松了口气,想着就要结束战斗,忍不住喜形于色。
就在这时,变故突生!
“吼!!”
红血状态下的猴王一声长嘶,身体肉眼可见地膨胀了一圈,速度也比之前更快,只是瞬间就追上无缺来了一爪。
-103!!
鲜红的大字亮起之时,无缺的血量也被打到仅剩一百多。
无缺大吃一惊,望向猴王,得到猴王面板。
“暴怒的猴族首领,各属性在短时间内得到加强,如果没有足够把握,请一定要远离它。”
至少它的血量还是300左右,没有回血,这是个好消息。
无缺没有慌乱,第一时间加上血药,然后跳上巨石,反身一剑之后就往巨石边缘跑。
可猴王速度太快,追上就是一爪。
被攻击到的无缺,哪怕加上刚抬上来的一点血量,此时也不足30,这个状态再被猴王碰到直接就挂了,血药也是有冷却的,不可能无休止加。
来到巨石边缘,这次无缺没有再回身攻击,眼下需要将血量回起来一些才能继续作战,根本没有容错。
等到猴王跟着跳下,无缺又放弃了长剑攻击,早已跑出一段距离,但是一个火球却是精准命中猴王。
来到巨石另一边,无缺故技重施再次跳了上去,猴王紧随其后。
此时猴王还剩一百七血量,无缺则是八十多,虽然回了不少,可这点血量,面对此时的猴王来说跟一滴血没什么区别。
此时最稳妥的办法是放弃近身攻击,拉开距离回血的同时,用火球术远程攻击。
可无缺前面十几分钟的战术,此时形成了条件反射,反手就是一剑刺在猴王头上。
“-31”(猴王暴怒状态下防御有所提升。)
猴王此时血量仅剩下一百多,但无缺此时却一点高兴的意思都没有,反倒是懊悔不已。
“完犊子!”
虽然人已经第一时间跑开,可上次的经历表明,从巨石这边到另一边的这段距离,猴王完全有能力追上,到时候迎接无缺的,只怕是环境优美的复活点。
事实确实如此,无缺才跑出不远,回头就看到猴王近在咫尺,手臂已经扬过肩头。
千钧一发之际,无缺脑中灵光一闪。
身体猛地往地上一扑,再一个翻滚起身到达巨石边缘。
这在武术中叫做跌扑翻滚,当然也可以称它为改动版的
“驴打滚!”
“没死!”
无缺大喜,由于猴王身材高大,这一爪挥在半空,没能攻击到地上的无缺。
躲开了!
接下来,无缺小心翼翼,火