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第二章 强化属性(1 / 2)

沉浸在一件事情中时间是过得很快的,当西科回过神来的时候,不知不觉地已经到了中午。

他心念一动,蓝色的光幕在眼前展开:

力量:14

体质:15

灵敏:16

精神:15

西科紧盯着力量这条属性,过了一会儿数字后面又出现了一个括号。

力量:14(59.999764%)

西科对于现在这样的进度非常满意,以他对自己现有强化能量数量的估算,等力量的进度达到60%以上,他就可以对力量属性进行强化。按照现在进度提高的速度来看,大概等到晚上的时候就可以进行强化。

因为本身并没持有像系统这样让自己身体数据化的神秘力量,所以西科能发挥的身体属性也会随着自身状态而起伏。

但与之相对的是,他的力量增长并非是死板的。即使是属性前面的大数字没有增长,但只要进度有所增长就代表了自身属性的轻微增强。

反过来他只需要不停的锻炼身体就可以促进属性强化进度的增长,用以代替强化能量不足的部分。

有了明确的目标,西科感觉自己原本疲劳的身体又充满了力量,草草的解决掉午饭以后又快速的回到健身房里面继续进行锻炼。

终于,到了晚上西科看着面板上的信息露出了笑容。

力量:14↑

趁热打铁,西科干脆就坐在休息室的长椅上开始强化。他紧盯着数字后面的“↑”符号,随着意念的活动,他感觉到自己心口有一股暖流从不知名的空间冲了出来,快速的流遍全身。

随着强化能量开始对身体产生作用,西科不由的深吸了一口气防止自己呻吟出来。虽然已经强化了不止一次,但这种感觉还是让他沉迷。

随后西科很有经验的跑到淋浴室,打开冷水冲洗了起来。果然,度过了前面的舒适期以后,西科感觉到自己浑身上下的肌肉开始传来一阵阵刺痛感,体温也开始快速上升,如果不是冷水不停的带走热量,他现在的皮肤应该会红的和虾一样。

幸好属性强化的时间不算很长,过了不到二十分钟整个身体就强化完毕,面板上的数字也随之改变。

力量:14→15

西科有些兴奋的握了握拳头,感受着体内奔涌的力量。

四维属性里力量代表肌肉力量,爆发力以及直线移动速度。

体质代表人物身体的健康程度以及耐力,还有对毒药,疾病或类似的负面状态的抵抗程度。

灵敏代表手眼协调程度、灵活敏捷程度、反射快慢、动态视觉以及平衡感。

精神代表精力、意志力、常识判断力、感知力、洞察力和直觉的强弱。

一个普通的成年男性,其四维属性应该都在10点左右,如果是经常锻炼的话力量和体质有可能会升到11点。

普通人依靠自己的空闲时间认真锻炼的情况下,13点基本就是极限,而14点基本上就是职业级别的水准,15点则意味着人类在非药物和机械的影响下所能达到的极限。

属性增加规则类似于前世的跑团,例如DND或者COC,也就是更倾向于指数增长。

经过西科的计算,在15点以前每增加一点属性点,相当于该属性总体增加百分之二十左右。也就是说,每增加一点属性,就是之前属性的1.2倍。

假设普通人的10点力量属性单纯的双臂力量总共在70千克左右,那么15点的力量属性意味着单纯的双臂力量达到了恐怖的174千克。

而15点以后的一点属性点增幅更是恐怖,在西科的感知中他的灵敏升到16点后相对于15点的时候属性直接翻倍,所以西科认为属性达到16点以后很有可能就达到了超凡级别。

不过单一属性过度突出容易造成不好的后果,至于说西科为什么会知道这种事情,属性面板上的16点灵敏已经表明了他以前经历的惨痛教训。

将灵敏升到16点是西科在十六岁的时候完成的实验,西科在儿时大致摸清楚了自己金手指的特性以后,依赖觉醒前世记忆以后身为成年人对身体的掌控能力,以及人类在青春期快速发育的生理条件,用近乎卡bug的方式将自身的灵敏提高到了15点。

再配合着从觉醒记忆之后,坚持不懈的上树偷蛋,下河捕鱼,弓打飞禽,水淹昆虫,甚至在村子准备节日庆典时,先屠夫一步杀掉了用来祭献的牲畜的行为——付出了幼年时期时常被男女混合残暴双打这样的惨痛代价——才攒出来的生命能量。

在十六岁那年进行了第一次加点,将自己灵敏提升到了超凡的16点。

……然后就差点当场去世,最后在床上躺了一个多月才缓过来。

也就是那一次让西科知道了自己的单一属性不能太过突出,虽然他不清楚其他的单一属性太过突出的后遗症是什么样的,但是想来绝对不是什么太好的体验。

实际上他很庆幸自己第一个超凡属性是灵敏,虽然灵敏不像力量那样可以完美的通过自我控制来进行压制,但也能够通过分散自己注意力进行一定程度上的主动制约。

直到现在,西科在

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