"终于,我们可以享受到一些东西了。"
"这和不道德的王子围猎的情况完全不同。没有任何限制。每个人都可以参与其中!"
"这与伟大的战斗不同。所有玩家都可以战斗。这将是很容易的。受益的将是那些人,谁先杀死它!"
这就是为什么每个人都认为这是他们大显身手的机会。他们想成为这个巨大事件的主角。
"如果我抓住了野蛮人国王,我就会成为小丑面具的第二代传人!"
"我敢保证。杀死野蛮人国王会带来比中彩票更多的钱。"
小丑面具通过扮演战神获得了金钱和名声。
这是一个让人成为下一个小丑面具的机会。
这就是人们的想法,他们开始采取相应的行动。
然后他们意识到一些事情。
他们意识到自己是多么的愚蠢。野蛮人国王无情地粉碎了玩家的期望和希望。
-蛮王围猎的难度不是太高了吗?
-附近怪物的平均等级超过220级....。它们的数量达到了数千。如果我们把这里当做狩猎场来打分的话,这里可能会被认为是一个270级的狩猎场。
野蛮人国王很强大。它手下有几千只怪物,它们的平均等级是220级。
-大战时使用的方法如何?那吃尾巴的方法呢?
嗯嗯嗯~
蛮王的手下与大战役中的腐败怪物不同。他们更聪明。他们也拥有最初的战斗本能,但他们却能作为一个团体完美地移动。
-不,问题并不是真的要杀死那些杂牌怪兽。我们可以通过大规模的魔法轰击来解决它们。然而,问题是野蛮人国王!他是一个很好的例子。
-第一阶段并不容易。
-仅仅摧毁一颗宝石,就会有两到三个攻击者被杀死。
然而,最大的难题是野蛮人国王本身。
野蛮人国王很强大。当它的盔甲上的宝石被激活时,魔法和物理攻击都没有效果。
基本上,必须打开的第一个按钮是摧毁嵌入野蛮人国王盔甲上的31颗宝石。宝石的破坏不能通过魔法完成。它必须通过物理攻击来完成。
此外,它不可能被一个强大的打击所摧毁。
两次!
一个人的攻击有多强并不重要。需要两次强大的攻击才能摧毁一颗宝石。
-野蛮人国王的战斗力太高了。和这个混蛋一起进行攻击管理是没有用的。
-这就是问题的关键所在。野蛮人国王的难度超出了我们的能力范围。
-熟练的前锋在面对野蛮人国王时不能持久。
当玩家贴近野蛮人国王的身体时,它就会立即做出反应。如果有玩家试图贴近它的身体,它就会立即做出反应,用它巨大的脚踩住玩家。它还用它的长臂把玩家赶走。
当被野蛮人国王的手抓住时,玩家就会被碾碎。
在过去的31次蛮王围猎中,没有一个玩家在被蛮王抓住的情况下存活下来。
-保护宝石的破坏至少是可以做到的。问题是第2阶段。
-风暴审判模式被搞乱了。
然而,最糟糕和最可笑的部分发生在它进入第二阶段的时候。
当所有的保护宝石被摧毁后,野蛮人国王的金甲失去了力量。有可能刺伤野蛮人国王,神奇的法术可以伤害它。然而,与此同时,野蛮人国王进行了龙的审判。
乌云开始弥漫天空,附近一个随机的玩家被审判击倒。审判是如此强大,以至于一个完全装备了抗雷套装的坦克手被击中一次就会导致游戏结束。即使一个人能够幸存下来,眩晕效果也会持续10分钟,所以一个人基本上就是一具活的尸体。没有任何技能可以解除眩晕。
-它的治疗能力比风暴审判模式还要混乱。
-这是最大的问题。谁在乎魔法和物理攻击是否有效?它只是从一切中恢复过来。
在玩家面对这些磨难的时候,野蛮人国王显示了几乎无限的治疗能力。它是一个怪物中的怪物。面对这样的怪物老大的想法几乎是无法想象的。
在某种程度上,玩家们放弃了。
现在每个人都想让别人来抓野蛮人国王。他们没有管它,因为他们怀有这样的期望。
然而,野蛮人国王的**并没有就此结束。
[怪物们正随着野蛮人国王移动?]
[请通过比较蛮王出现前后的区域来调查再生率。]
[已确认。蛮王经过后,怪物的再生率急剧下降!][蛮王经过时,怪物的再生率急剧下降。
蛮王经过一个地区,它拉动了附近的怪物。没有任何怪物被留下。