快速地从由三名法师的魔力线连接而成的三角形范围中飞跃而出,一个干净利落的翻滚站在了魔法阵的范围之外。枷注意到九名战士依然保持了一个近似圆形的站位。
与此同时,三角形内,腾地飞起了无数的火球,从不同的方向,射向了位于中心位置的尼里亚恶魔,火球的体积不算很大,但是非常密集。
普通的“连珠”,会释放一串球状粉红色火焰,直线攻击敌人,飞行速度很快,但是落点单一。火球的数量会随着法师等级的提高而增加。
但是这三位法师联手施放的“连珠”多人魔法阵,火球数量已经远远超出了正常的“连珠”法术,整个三角形区域内有数不清的火球,而且一波接着一波。
也不知道尼里亚恶魔会如何应对,枷觉得这样的攻击,除了开“魔力护盾”硬抗,他自己是没有任何办法抵御的。
枷觉得尼里亚恶魔死定了。
密集的火球已经把三角形中的区域几乎全部都遮盖住了,透过火球的缝隙才能看到正在遭受攻击的尼里亚恶魔。尼里亚恶魔的悲痛鸣叫则是传入到了周围的人耳中,恶魔的鸣声音有些特殊,枷从来没有听过这样的叫声。
像是低音圆号的声音,好特殊的鸣叫。
法术持续的时间其实并不长,不到两分钟,但是枷被满天的火球震撼到了,下意识地觉得度过了很长的时间,甚至有些怜悯火球中心被攻击的尼里亚恶魔。
“一定很疼。”玩脑波游戏打怪的时候都得催眠自己的枷心里还抽了一股冷意。
火球散去后,尼里亚恶魔通体焦黑地又出现在了众人面前。
被重创的尼里亚恶魔似乎要施放法术,前腿抬高,人立而起。魔兽和魔物施放技能的时候也有一些相应的姿态出现,可以据此判断技能的大概情况。
像尼里亚恶魔现在的姿势,大多数都是施放“地裂术”之类的土系法术,也有可能是重力系的法术,不过掌握重力系法术的魔物并不多。
魔兽和魔物在游戏中反而更像其他游戏中的玩家,很多游戏中,玩家选定职业后,可以学习的技能是固定的,需要用技能点来把技能“点亮”,同一个职业能够学会的技能是一样的。
《零世界》中的魔兽和魔物,可以学会的法术技能,从出生基本就会固定下来了,但是究竟能不能领悟,就要看运气了。
这只尼里亚恶魔看样子凶猛,但是似乎只是中阶巅峰,并未真正达到高阶的程度,但是怪物有时候不能单看等阶,中阶魔物有时候比高阶魔物还难对付。
怪物的中高阶,是根据它们身体的强度来划分的。
但是不代表中阶的怪物就比高阶的更好对付,一个不小心阴沟里翻船是常有的事。高阶魔兽或者魔物,有可能只会掌握低阶法术,只凭着身体的强壮御敌。
中阶的魔兽和魔物,说不定能施展高级法术,威力巨大。
玩家们早就被npc的怪物等级划分制度糊弄过了,现在根本不迷信这个东西。
中阶的怪物,只是比高阶的怪物防御力差、力量敏捷各方面都赶不上高阶怪物。迷信怪物等级,会吃大亏。
枷是从魔物的受伤程度来判断它的等阶的,魔物和魔兽不同,魔兽的身体有天然的成长极限,所以魔兽图鉴上都注明了各种魔兽的等阶,到底处于低中高超级圣哪个阶段,不过只是记录成年魔兽的极限状态。
魔物没什么指南图鉴,它们不是在苏亚星所在的维度空间长大的,不受苏亚星的规则限制。所以它们的身体成长,一般都没有标准,冒险者只能根据经验来临时判断魔物的等级。
当然,看到魔物,基本能肯定最少是中级了。只有相当于中级职业的身体强度,才能够穿越维度裂缝。
人类职业者达到中级,身体强度还是会表现得偏弱一些,但是实际上这只是外在的防御力表现而已,实际上被斗气和魔力沁染过的身体,早已非比寻常。
而魔兽和魔物的外皮却一直保持着高防御能力的特征,这是人类所比不上的。
智慧的进化,必然要付出代价。
尼里亚恶魔人立而起看似要放大招的同时,退出三角形范围的战士们动了。