冒险者都很少在身上带备用的装备,好的装备都比较贵,买一套就已经要肉疼了,很少会有人买备用装的。所以枷得到的三个手镯里面除了食物和一些衣服,什么也没剩下。衣物他也不需要,所以干脆都扔掉了。
枷把三个手镯都套在了左手上,他虽然用的是双剑,但是右手是惯用手,带饰品会影响右手的活动。
空间袋、三个空间手镯、一个空间指环,耳钉藏起来了。枷现在看起来有点小潮,而且有点像个暴发户。他在想要不要让人更加迷惑,出去之后把戒指多配几个,项链也戴上一条,耳钉也可以考虑一下,干脆就直接做个游戏里的潮男算了。反正游戏里自己的形象也不是中年人,外貌是年轻人的状态。
两三千个陷阱里面,也有很多让枷觉得感兴趣的奇特陷阱。这些陷阱多数都和植物有些关系。
其中几个陷阱让枷印象很深,还分别像牛毛针陷阱一样给它们起了名字。那个射白骨藤种子的陷阱也被枷补了个命名,叫做“戴夫的豆子”。戴夫是《植物大战僵尸》这款游戏里面的主人公,每天都被僵尸们觊觎他的脑子。
有一个陷阱一点都不像陷阱,长满了花苞的树布满了整个房间。树上的花苞内在隐隐发光,看起来好像是挂在树枝上的灯笼一样。当枷踏入陷阱范围之后,花苞便盛开了,枷可以清楚地看到花蕊居然是一团团的火焰。而且花苞里的火焰似乎也不会喷出来,因为枷顶着魔力护盾前进的时候并没有遭到什么攻击。
但是枷没有掉以轻心,因为这个房间里的树如果真的都是无害的话,他的魔力护盾是不会被激发的。
这个房间是枷走得最轻松的房间之一,完全没有遭受任何攻击。枷走到出口处的时候,树上的花便合上了花瓣,重新回到了花苞的状态。
枷从空间手镯里面取出来一块食物,扔回了树丛中,陷阱立刻又重新被激活了。当花苞全部重新开放的时候,魔力护盾立即被重新自动激活。而那块食物在一秒钟之内,化成了一团灰烬。不是焦炭,而是灰烬。枷立刻明白了这个陷阱的杀招在于高温。
这得是多高的温度,才能够把食物化成灰烬,而不是焦炭。魔力护盾隔绝了外界的温度,所以枷只能够估计这些花朵发出的热量想必相当得高。魔力护盾隔绝了外界的温度,所以枷没有感觉。
这个陷阱很美,但是也够阴险。说不定会有人因为陷阱看起来非常漂亮而且无害,一头撞进去,然后被高温变成灰烬。但是出于陷阱美丽的外表,枷给它起了个名字叫做“元夕”。这个名字出自宋朝辛弃疾的《青玉案·元夕》,便是那首以”蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处“结尾的名词。
另一个陷阱也很美,同样是植物,爬满了整个房间的藤枝上,开满了浅蓝色、碗口大小的花朵。枷一踏入房间中魔力护盾便自动激活了,抵达出口处时魔力护盾都没有消散。这个陷阱就光明正大地布置在整个房间里,连个安全区都没有。
这个陷阱让枷有些莫名其妙,所以他仗着魔力护盾在出口处停留了一段时间,观察了一下房间。但是仔细观察了良久,枷也没发现什么,最后便把注意力集中到了房间中的几具尸体上。
尸体的表情很奇特,枷说不出来这种表情是什么,但是似乎对这种表情很熟悉。看着尸体的状态,枷倒可以判断出来死者的死因是因为魔力枯竭或者斗气枯竭。
通常抽干魔力或者斗气使用技能,不会有什么大问题,但是会因为魔力或者斗气从体内消失,会让人有种渴望重新充满力量的感觉。但是如果说太过勉强地使用魔法或者斗气技能的话,就会造成魔力枯竭和斗气枯竭的情况发生。比如一个魔法学徒强行使用高级法术,或者斗气系的战士使用”斗气沸腾“的时间超出自己可以支撑的时间。
魔力枯竭和斗气枯竭会瞬间抽空职业者的生命力,导致职业者死亡。不过法师会是在念出咒语的最后一个字,法术成型的片刻,而斗气系的战士则是会在取消”斗气沸腾“的秘技之后。
职业者的魔力和斗气,已经缠绕在其生命力中,魔力枯竭或者斗气枯竭,实际上就是生命力枯竭。
枷判断这个陷阱会有强力的吸取职业者斗气或者魔力的作用,怪不得就这么光明正大地布满房间。职业者估计察觉到的时候,已经进入魔力枯竭的状态了。职业者平时只能感觉到魔力或者斗气被抽空,没办法感觉到枯竭的状态,职业者感觉到魔力或者斗气枯竭的状态的瞬间,便是死亡的一刻。
所以从来没有书籍记载魔力或者斗气枯竭状态的感受,只有因此而死的状态被记载下来,死者都是一副渴望的表情。
这个陷阱被枷命名为”渴望“。发现死者死亡的原因有可能是被植物抽干魔力之后,枷立刻便通过出口传送到了下一个房间。开玩笑,他的魔力护盾也是魔力支撑的,谁知道这些花会不会吸干黑天堂石里面的魔力。
这种植物看起来很像被称为”职业者克星“的噬灵蔓,但是噬灵蔓可没有办法以房间里这个数量就能吸干职业者的斗气或者魔力。而且噬灵蔓也没办法让职业者魔力或者斗气枯竭。这些植物或许是树精培养出来的变异品种。
噬灵蔓