离开新闻发布会,返回更衣室的路上,苏特脑海里突然传出了系统的声音。
“叮~检测到宿主完成生涯里程碑,得分40+*生涯礼盒正在发放~(1/1)”
“得分40+*生涯礼盒已发放至系统背包,请宿主注意查收~”
“叮~检测到宿主完成生涯里程碑,得分50+*生涯礼盒正在发放~(1/1)”
“得分50+*生涯礼盒已发放至系统背包,请宿主注意查收~”
听到系统毫无感情的声音,行走在球员通道里的苏特明显为之一愣,显然没有想到这场比赛竟然还有意外收获。
苏特对得分生涯礼盒这东西并不陌生,因为当初在苏特砍下职业生涯第一次30+的时候就曾获得过这份礼盒,并且苏特还从中开出了让自己受益匪浅的“闪电徽章”。
毫不夸张地去讲,当时要是没有闪电徽章带来的速度加成,苏特也不可能在生涯前期打得那么顺利,更不可能在一对一中经常上演过人后的转身暴扣。
生涯得分礼盒这东西可谓非常珍贵,毕竟苏特整个职业生涯只能获得一次,就算接下来再砍下40分、50分,系统也不会二次进行发放。
除非苏特下一次能轰下单场60分的表现,否则苏特就算手握十万狂暴值也买不到生涯得分礼盒。
系统突如其来的惊喜,让苏特原本就不错的心情变得更加兴奋,因为在这场比赛之前,苏特都快忘了完成生涯里程碑后系统还会额外发放奖励的事情。
本来这场比赛苏特就将系统发布的三项任务全部顺利完成,在拿到手4000狂暴值的情况下,苏特还额外获得了为期一周的进攻buff,和永久装备诺天王的金鸡独立。
前者对苏特而言可有可无,但诺天王的金鸡独立却绝对是个好东西。
装备上诺天王的金鸡独立,苏特如今的中投命中率将达到一个非常可观的地步,甚至比诺维斯基本人还要更加稳定。
毕竟苏特除了诺天王的金鸡独立以外,还有卡洛斯-布泽尔大炮投篮包、精准中投以及其他增加中投稳定性的徽章,当这些效果叠加在一起,就算苏特的中投属性只有B级别也不用担心“哐哐”一顿打铁的事情发生。
值得一提的是,算上本场比赛结束后的狂暴值结算,苏特今天晚上相当于一次性就有6000多狂暴值入账。
调出系统界面看了一眼自己目前将近一万六的狂暴值余额,苏特嘴角边的笑意变得更浓。
“今天还真是大丰收的一晚,不仅获得了两份生涯得分礼盒,还能用狂暴值搭配A级篮板进阶卡将篮板球属性提升到A-。”
“原本我以为想要攒够一万五千狂暴值还要再打两场比赛,没想到狂暴值的积攒速度要比我预想中的更快。”
要想将B+级别的属性升级到A-需要一万五千狂暴值搭配相对应的进阶卡同时使用才能升级。
苏特背包里早就躺着一张A级篮板进阶卡,但由于狂暴值不够,所以苏特只能慢慢积攒,争取在常规赛结束之前将篮板球提升为自己第四个A-级别属性。
与小牛这场比赛苏特就像干掉了一个大Boss似的瞬间暴富,让苏特的狂暴值余额直接来到了一万五千多,这种感觉简直不要太爽。
回到更衣室,苏特做的第一件事情就是用狂暴值搭配A级篮板进阶卡,将自己的篮板球属性从B+提升到了A-。
亲眼看到自己的篮板球属性终于突破了B+级别的束缚,苏特此时的心情有些激动,甚至迫不及待的想要在实战比赛里检验一下自己目前的篮板球能力。
要知道,因为丹尼斯-罗德曼篮板嗅觉融合卡的原因,苏特本身的篮板球能力就要高于篮板属性的实际段位。
否则就算B+级别的篮板属性也很难做到每场比赛都抢下10个以上的篮板球。
加上老鹰首发中锋是并不擅长拼抢篮板球的拉希德-华莱士,这无疑让老鹰对苏特拼抢篮板球方面的依赖性更大。
常规赛倒还好说,就算篮板球比较吃亏,老鹰也能凭借自己出色的攻守转换弥补二次进攻的不足。
可一旦进入季后赛,在七场四胜制的比赛里,双方对于彼此的进攻路数都很熟悉,对手根本不会给老鹰太多打防守反击的机会。
换句话说,所有在季后赛有可能对上老鹰的球队,肯定都会强行降低比赛节奏,在避免被老鹰打出防守反击的同时,迫使老鹰不得不在阵地战里挣扎。
而对于阵地战的比拼,拼抢篮板球绝对是一件非常重要的事情,正所谓得篮板者得天下,NBA历史上还从来没有任何一支球队能在落后对方二十个篮板球的情况下赢得比赛。
一旦某支球队能在篮板球方面碾压对手,那胜利的天平就已经开始倾斜。
放眼整个联盟,A-级别的篮板球属性倒也算不上联盟顶级,但最起码能让苏特尽可能的保护下后场篮板,然后找机会打出有效的防守反击,避免被对方完全掐死老鹰最擅长的攻守转换。
升级完篮板球属性后,苏特将剩余的狂暴值顺手买了营养液留作备用。
自从苏特获得系统以来,苏特就从来没有断过