也将在一种可控范围内进行成长与变化。 没有被照耀的区域,例如比较有名的【角落】就容易出现恶性病变,一种不可控,甚至对世界发展有害的病变。 一旦恶性病变超过限度,病灶中心就会发送信息给僧院,僧侣们便会直接前往目的地对恶性病原进行抓捕。 如果遇到连僧院都难以处理的情况,病灶中心甚至会发出信号,让多个源疫区给予协助, 在这样的机制下,只要邪阳存在,那少许的‘阴暗角落’不会泛起太大的波浪。别说是深渊,就连极暗之地也几乎不存在。 可随着战争的结束,邪阳陨落,黑暗遍及旧世界的每个角落。 那些早在邪阳存在的时候就已经被归纳为‘阴暗角落’的区域更是如鱼得水,仿佛镣铐被解开般,各种不可控的恶性病变屡屡发生,相互促进。 甚至作用于‘入侵者’的尸体而产生新的「恶性病」。 这些恶性病很聪明,它们很清楚旧世界依旧存留着强大的病原体,便结合黑暗,形成一处隔离于旧世界而适合于自身成长的漆黑空间。 这些自主隔离起来的漆黑空间便统称【极暗之地】。 由于区域的不同,生活物种的不同以及战争带来的‘不同尸体’,滋生在不同【极暗之地】的恶性病也截然不同。 若在极暗之地的中心形成深渊,那便说明这类恶性病足以威胁【病灶中心】,那向着地下深处不断蔓延的深渊,正试图将恶性病传递到中心而予以恶化反应。 最早在不可控的深渊出现时,各源疫区还派遣过特殊小队,携带柴薪前往其中,试图将所谓的深渊直接抹除。 可最终的结果却是柴薪解体,部队瓦解。 破碎而死亡的邪阳即便残留余火,却根本无法镇压深渊,想要根除这样的世界恶疮几乎不是可能。 随着大量的人员消耗,最终得到两个针对深渊的处理办法。 1.【寻找控制者】 像原墓这种早在邪阳陨落前就自行形成的深渊,本身不会对旧世界造成伤害,原因就在于深渊受到「最初死者」的直接控制。 因最初死者的存在,将一种极度危险,足以摧毁整个旧世界的【恶性病-死亡】变成了一种可控病症,甚至还能在关键时刻用来对抗外敌。 除了最初死者这一特例外, 后续也出现过一次深渊受控的情况,也就是老师你接触过的恐惧马戏团。 传闻里面有一位魔术师便获得第三深渊-【角落】的承认,虽不能像最初死者那样做到绝对控制,但本身能借用深渊的特殊力量。 而且,自从那位魔术师爬出深渊、建立关系,第三深渊对世界的侵蚀速度便大大减慢,甚至没有威胁病症中心的倾向。 正因为这一点, 旧世界对【极暗之地】不做任何限制,甚至鼓励灯城这种中立城市的发展,让任何病者都能参与到极暗之地的探索中,让更多人接触深渊。 如果有一个人能与深渊建立联系,不但能清除深渊的威胁,还能反过来利用恶性病,将其化作旧世界本身的力量。 不过,这种办法偏向于赌博,毕竟这么长的时间过去,能得到深渊承认的个体屈指可数,大部分深渊依旧处于不稳定且随时可能威胁病症中心的状态。 因此便有了第二方案。 2.【世界感染】 利用旧世界能够在位面间自由移动的特性,去搜寻感染相似度超过80%的世界。窃取那边的规则,甚至将感染世界的太阳搬迁过来重铸新的邪阳。 即便最糟糕的情况出现,病者们也能舍弃旧世界,在全新的感染世界定居。 所以主人你目前正在做的事情很有意义,一旦你能得到【第十深渊】的承认,整个旧世界都会感谢你的奉献。 公爵之所以会在这件事情上多次给予帮助,除了你是一位优质客户外,更多在于你做的事情对旧世界有着重大意义。 你这段时间一直没有遭到僧院的追杀,也是因为这件事情。” “获得第十深渊的承认,哈哈……”正在片肉的车夫也偷听着众人的对话,不禁笑了出来。 (本章完)