校车在‘复制粘贴’而看不到尽头街道间行驶了一整夜,共计37名孤儿(22男15女)被接上车。
易辰侧靠于窗边,看着不断闪过的相似建筑而毫无困意,一想到能以这样的形式重回孤儿院他就兴奋得完全睡不着。
夜晚过去,
邮差的声音借由喇叭回响在校车内,仿佛耳朵被扎进一根针,一些已经睡着的孤儿被强制唤醒。
“首先恭喜你们从众多「孩童体」脱颖而出,你们其中不乏一些快要年满十岁的孩子。我们这里有一项规定,如果年满十岁还没有摆脱原生家庭的束缚,就会被列为失败品,被家庭内部消化。
接下来你们将要去往重要区域【孤儿院】,由于路径的隐秘性,需要伱们稍微睡一下。”
邮差由高帽间掏出一张防毒面具给自己戴上,随即按下一道绿色按钮。
嘶~一种浓烈的绿色气息从各区域溢出,快速溢满整个车厢,包括月痕在内的所有孤儿全都在数秒内昏睡过去。
大家都知道这是必要的过程,不会有危险,而且这种催眠气体会辅助个体达到深度睡眠状态,快速恢复‘离家’的疲倦感。
一分钟过去,
当气体浓度达到一个极高值时,邮差透过后视镜对车厢进行检查,却发现最后一排靠窗位置的少年居然依旧睁着眼睛,看向窗外,
即便因吸食这种催眠气息,导致眼球充血变绿,依旧没有入睡。
“你对【孤儿院】似乎有着异常的执着,但如果不睡觉的话,你的状态会差于其他人,你想要达成的目的也会受到影响。”
易辰很淡然地回应:
“我只是单纯睡不着而已,如果这里明确规定不准记忆行车路径,你大可以过来将我击晕。”
邮差却摆了摆手,继续开车,“不需要~反正我只是一个打工的,照着规则办事。既然催眠气体对你没用,我也没什么办法是吧?
坐好了,我马上要转弯进入大路了。”
突然间,邮差猛打方向盘使得汽车转向90°,正面撞向居民房,随着猛烈震颤以及碎石砖瓦在窗外划过……
一条全新的公路出现在眼前,仿佛驶入西部无人区。
在无人区间满是岔路的公路上继续开了足足两个小时后,
一座设有黑色六边形高墙,犹如监狱般的巨型建筑出现在视野,虽规格变得更加夸张,但外部结构与记忆中完全一致。
路边也跟着竖起一块较大的提示牌。
分别印有四种标记-【生化危险标识】、【高压危险标识】以及【当心爆炸标识】,以及一种骷髅头被棍棒敲碎的新型标识。
在这些标识的下方印有一小串不起眼的字母。
【黑山孤儿院】-OrphanageinBlackMountain
当确定孤儿院与记忆中相仿时,易辰也是露出满意的笑容,被执念堵住的睡意瞬间涌入大脑,斜靠于车窗而沉沉睡去。
……
旧世界-表层
已吃掉两袋零食的公爵吹出一声口哨,古堡暗中便有神秘的手臂递出装满着红色汽水的超大高脚杯,里面还加着人头大小的冰块。
咕噜咕噜~
十多公升的汽水被公爵一口闷掉。
嗝!一声超大规格的饱嗝从嘴里打出,全身肥肉都因此抖动。
荒漠沙域被直接轰出长达数百米的柱状凹痕。
“真是舒服,没想到这么快就进入核心赌局了,让我看看你们的运气与实力吧。”cascoo.net
公爵拍打着祂堆叠如山的肚子,对应其中的体内赌场也跟着发生变化。
代表着易辰与月痕的黄金棋子向棋盘中心移动,同时还需要进行首次的【投骰子】。
……
随着易辰在校车内睡去。
它的意识被引至一处特殊的梦境区域,作为同伴的月痕也在这里。
漆黑空间,
两人依旧维持着赌局间孩童的身形,
随着易辰入睡而来到这里,上空仿佛有什么东西正在垂直坠落,对准着两人的头颅。
仔细一看,竟是两颗比人体还要大的黄金骰子(六面)。
易辰一个本能性地向后翻滚,
月痕则采用了一种高超的位移技巧,没有明显的移步动作,身体却向后瞬移了一段距离,而且是刚好躲开骰子的距离。
啪!
沉重的黄金骰子落于两人面前,梦境空间随即传来公爵的声音。
只是这个声音来自公爵体内的赌博意识,深层而冰冷,完全没有在外界交流时那么‘和蔼可亲’。
§开场赌局,请你们将黄金骰子抛于空中至少【五米】的高度且至少旋转三周,不得使用能力有意牵引骰子,一旦被我视为作弊行为,将判定赌博失败并承担10倍罚金。
将根据点数的大小决定你们接下来的开场难度,点数越大难度越高,如果丢出【双6】将直接进入「灾难模式」
开始吧!§
“果真是赌局吗?”
易辰试着去抱起看似沉重的黄金骰子,抱在手中才发现骰子已经变得像泡沫一样轻巧,轻松就能投到五