然后是检查席德抢的东西。
一把弯刀,一件斗篷,一条腰带,一个木匣,两枚戒指,一条项链,一只风干的爪子。
那条腰带楚宁还有印象,叫做次元腰带,因为是价值二十枚金币以下的东西,他还记得它的功效,和戒指的次元袋功能一样,可以用来收纳物品,但只值3枚恶魔金币。
剩下的都是价值超过二十枚恶魔金币的东西,当初因为买不起,楚宁看都没看它们的效果,以防止自己眼馋。
因为不想使用鉴定术,楚宁干脆就一个个直接穿戴上试试。
弯刀价值50枚恶魔金币,挥了两下什么也发生,面板也没有任何改变,看起来就是一把比较锋利的普通兵刃,但好歹是价值在那里摆着,肯定是因为他没有找到正确的使用的方法。
斗篷价值44枚恶魔金币,穿上后,在颈部自动紧缩变得合身,技能栏出现了一个新技能【召唤阴影匕首】,面板没有任何改变。
【召唤阴影匕首】——主动效果:召唤一把阴影匕首,持续十秒后消失。最多可同时召唤三把。
木匣价值80枚恶魔金币,里面有一颗暗淡无光,乒乓球大小的银灰色珠子,拿在手里,面板没有任何改变。
两枚戒指价值皆为26枚恶魔金币,分别镶嵌着红色和蓝色的宝石,戴上后一枚加智力1点,两枚可以叠加。技能栏出现两个技能【火舌术】、【冰冻术】。
【火舌术】——主动效果:喷射一条火舌。
【冰冻术】——主动效果:冻结中小型目标,使用间隔三十秒。
项链价值38枚恶魔金币,镶嵌着一颗种子,戴上后体质+2,脚下出现了一个冒着微光的光环。面板上出现了一个新技能【龙藤棘光环(开)】。
【龙藤棘光环(开)】——光环效果:5米范围内友军受到近战伤害后反弹2点真实伤害,一定概率附加中毒、麻痹状态。
看到光环开着,楚宁赶紧看自己的【MP】,正好看到【MP】在此时上涨了1点,顿时心里松了口气,他还以为光环会消耗魔力,但现在看来不是。
点选光环技能后,变成了【龙藤棘光环(关)】,魔力也没有变化,但脚下的光环就消失了。
看来光环是可以自由开关的,且不影响魔力。
风干的爪子价值30枚金币,只是拿在手上技能栏就出现了一个新技能【法力吸收(小)】。
【法力吸收(小)】——主动效果:标记一个目标,目标在施法时,偷取目标10点魔力值。触发间隔二十秒。
楚宁不知道这些东西的价值是怎么判定的,至少在他这里,目前最有价值的是弯刀和项链。
这些物品的主动效果楚宁暂时不想尝试,还是那个魔力消耗的问题。
不管怎么说,这些东西总价值294枚恶魔金币,算是大丰收了,真验证了那句话——“杀人放火金腰带。”
不得不说靠抢劫发家致富确实快。
看了眼任务,只多了一个【购物狂2】,完成任务的条件是在黑市上消费50枚恶魔金币,但他现在回黑市肯定会被人抓起来,就相当于这个任务废掉了。
现在没什么任务好做,楚宁决定先在第三层找个地方苟着,等魔力回起来再说。
楚宁躲藏的地方,是一个已经损坏的地穴陷阱。
没有入侵者会想去一个陷阱里一探究竟。
而且这陷阱的位置在一个偏远的岔路尽头,找到这里他自己都废了一番功夫,别人没地图就更难了。
他在陷阱底部又用弯刀挖了一个洞穴,自己藏在里面,就算上面有人拿光往底下照,也不会发现他。
简直万无一失。
大概经过了一天多的时间,他的魔力恢复到了246点,早已可以将【品阶】再升级了,之所以推迟到到现在,他只是想多存点魔力,应对突发状况,让心里更安心一些。
升级!
这次和之前不同,不是直接升级,而是出现了五个选项。
[选项一:初级骷髅射手特性:本次【品阶】升级时敏捷、力量额外+5获得技能:召唤骨弓召唤骨箭狙击]
[选项二:初级骷髅剑士特性:本次【品阶】升级时力量额外+10获得技能:召唤骨剑二连击]
[选项三:初级骷髅法师特性:本次【品阶】升级时智力额外+10获得技能:初级骨刺初级暗黑球]
[选项四:初级骷髅斥候特性:本次【品阶】升级时敏捷额外+10获得技能:黑暗视觉背刺]
[选项五:精英骷髅特性:本次【品阶】升级时体质额外+10获得技能:重组]
玩过魂类游戏的都知道,降低游戏难度的最简单的方法,就是把血量撑起来。
楚宁果断选择了选项五,而且今后的所有选择,他大概都会优先考虑体质和血量。
骨骼突然发出了噼里啪啦听起来很不妙的声音。
果然,下一刻,身体矮了一截。
原来是腿骨断了。
全身的骨骼继续破碎断裂,一时间骨灰飞扬。
接着,如聚沙成塔一般,骨质又缓缓凝聚在一起,就像是已经剔除了骨头中的污