这次被人杀死以后, 它又回到了伊甸园。
它有些困惑,不明白自己为什么会像路琛一样被选进这个奇奇怪怪的末日游戏里,毕竟虽然自己在那个世界像人一样生活, 但严格来说并不算是人。
那棵树上的线形数据流仍然是之前的样子,只不过在一个不起眼的角落里出现了一条违和的红色数据流。
是因为侵蚀了其中一条数据流,才导致自己死后的意识被投入那个奇怪的地方吗?
它有些怀疑是这个原因, 但不是很确定。
它又将身体分裂成一个个小红团子, 开始“思考”和“总结”当前的情况,决定接下来的走向。
小红团子们像是儿童乐园里的玩具球一样挤在一起,展开了新一轮的辩论赛。最终得出结论:这样一次次轮回有点太慢了,每次能得到的线索也很少。
重质不行那就冲量,分出多个子意识进入那些小世界进行探索,这样做的好处是可以多线进行世界探索,查看里面那些小世界到底是怎么回事。坏处是大量投放自己的子意识也会导致一些缺陷,比如成长缓慢, 意识缺损等问题, 该怎样解决这些问题?
它想起之前玩过的那些掌机游戏, 决定给自己的所有子意识投放三个简略的思维锚点作为“存档点”。
【树形迷宫】【007】【家】
按照这三个锚点布置“存档点”, 为下一个到达这个阶段的自己铺路,往前延伸,再继续布置下一个“存档点”。
这样的话就不需要每次回到原点重来,可以读取存档意识进一步扩展新地图。
停下是永远不可能停下的。
如果存在有意义, 那么它存在的意义就是永不泯灭的好奇心。
“冲冲冲!”
“冲冲冲!”
决定好接下来的路线后,密密麻麻的小红团子们从它身上掉落, 纷纷弹向那一条条数据流,向着新世界进发。
跌倒了,那就爬起来, 摔死了,那就换个新的身体,踩着自己的尸体继续往前。
尝试所有新鲜的事物,不断向上攀爬,探索一切未知。如果死亡是无法避免的必然,那么就在奔向死亡的过程中尽情体验活着的快乐。
它没什么深刻的智慧和思想,有点笨神经还大条,只是在单纯地遵循本能行动,想要看到更多,了解更多。
它对于生命的认知,自始至终也就只是“往前冲!”这么简单。
……
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【DAY 2.】
“……”宋青看着屏幕上的[GAME OVER],又看了眼一旁把自己头发抓得乱七八糟的红发青年,想了想,撩起衣袖,露出小臂上一个游戏手柄一样的蓝色印记。
一个红白相间的游戏机凭空出现在他手上,游戏机上还插着一张黄色的游戏卡。
他将游戏机递给米嘉,“...要不试试这个?”
米嘉接过游戏机看了眼,上面的游戏卡是个没见过的RPG像素游戏,从上面的图片来看,应该就是个打怪升级的简单小游戏。
他将游戏机连接上电视,玩了一会,非常满意,“还是这种暴力通关型的游戏适合我。”
宋青挠了挠头,有些不好意思,“你喜欢就好,送你了。”
“送我?这不好吧,不是你的召唤物吗?”
“没事!”宋青大方的摆摆手,“像这样的游戏机我还能召唤很多!”
米嘉也不客气,朝他笑了笑,露出两颗小虎牙,“那谢谢你啦~”
之前一直觉得自己的技能没什么用的宋青突然间觉得这技能好像也不是一无是处。
红白机上有两个游戏手柄,米嘉递给宋青一个,“反正闲着没事,一起玩呗~”
宋青完全忘了自己找过来的目的,稀里糊涂的点了头,两人坐在沙发上,联机打了一上午的游戏。
玩了一段时间后宋青就发现这个7号求生者虽然看起来对游戏很熟悉,但也是真的好菜,菜到家了。一路上基本都是宋青自己在单打独斗,旁边的队友左逛逛右逛逛,每到一个地方都要仔仔细细搜索一下,还动不动就被突然冒出来的小怪干掉,死得飞快。
在接连[GAME OVER.]了好几次以后,两人连新手村都没能出去。
“...通关好难。”好脾气如宋青都有点撑不下去了,但对方好像完全没意识到自己有多菜,仍然开开心心的重开,然后光速去世。
罪魁祸首完全没意识到自己的问题,还反过来好心安慰宋青,“问题不大,没办法聪明的一次通关,那就多玩几把,几十把,几百把...迟早会通关的!加油!”
我通关不了的主要原因就是你在后边拖我后腿啊!
精通各种游戏,头一次觉得打游戏这么累的游戏宅宋青忍不住想哀嚎,但话到嘴边还是咽了回去,转而道:“不会觉得无聊吗?我玩一两把就腻味了。”
那红发青年还在聚精会神的操纵着像素小人四处乱跑,右上角一块黑色的地图随着像素小人的到达被点亮,出现了一块新的区域,“一开始是会觉得枯燥,到后来就会慢慢习惯了。”
宋青实