随着掌机流行起来的风潮,先在大学内传播开来后。
这股风会轻易进入高中生、初中生和家庭主妇群体内。
而只要获得消费主体的年轻人和家庭主妇的青睐,一款电子产品想不成功都不可能。
屯了一个月上百万台的俄罗斯方块掌机,在风头刮起来之前,就已经出现断货的情况。
而且,这还只是米国一地,掌机出现的消息很快传到欧洲、岛国等主要资本国家。
无数订单瞬间让弗兰克和从旁帮忙的泰勒焦头烂额起来。
两人不得不从各个大公司里, 挖管理层。
好在这次不用弗兰克给太高的条件,有的是精英愿意第一时间加入,做的好的话,原始股也不是奢望。
面对无数订单,弗兰克、泰勒和安德烈那是一边苦恼,一边又极度兴奋了起来。
光这一百万台销量回收的近1亿美金, 不仅把之前投资的6千万美金赚了回来, 还平了这一百万台的生产成本。
也就是说,第二个月开始,赚到的任何一笔钱都是纯赚。
这踏马的比美联储开动机器印钞都要快。
同时三人最佩服李长亨的地方是,掌机和街机的公司虽然都是在米国注册,但母公司却在海外避税岛。
而且以技术授权的方式授权给米国的两家公司,直接把这两家公司的盈利压缩到10%左右。
一旦这两家公司开始扩充人手,账面上轻易就会显示亏损,不仅一毛钱的税都不用交,还能吃米国对于高新科技方面的政策福利和补贴。
即便米国税务明知道这里面有猫腻,但在法律没更改之前,一切都是合法的。
这就和市值一度世界第一的亚马迅一样,公司成立二十多年,居然从来都没交过税。
甚至你要是罗里吧嗦的找麻烦,干脆连米国的那家工厂都搬出去,只留下实验室和获得授权的销售公司。
然后用米国这边的销售公司的名义,进口这些掌机,也比交税要便宜至少一半以上。
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掌机这种产品,之前也有几个公司搞过, 但米国此时流行的,是雅达利生产的家用链接电视机的游戏机。
而且没人会像李长亨一样, 任由研发团队,高薪聘请国家级实验室来做研发。
所以,在这之前的掌机,无不都是以砍掉项目为结局。
也就是说,李长亨即便抢夺了米国这边的势力的市场,对手也只有雅达利。
但掌机的销量一出来,之前还想投资雅达利的华尔街投资公司,或者其他投资者们,顿时悲观的想着,凡是李长亨盯上的项目,别说雅达利了,就是大摩都不一定能赢他。
随后,这些投资公司的目光就放在了岛国半导体公司上。
道理很简单,掌机的销量大爆,电子零配件也会跟着销量大增。
李长亨也不管这些吸血鬼如何做,反正他此时的目标只有一个,就是岛国的任天堂。
80年任天堂研发出真知意义上的掌机时,第一年就卖出4340万台。
好在李长亨有先知优势。
而且别说任天堂的掌机还处于研发末期,即便真的开始售卖,顾客也会简单对比一下,就舍弃任天堂。
原因很简单,一个是摸着石头过河,一个是直接把经典游戏和成熟模式的掌机拿出来。
根本就不用比。
俄罗斯方块绝对吊打任天堂的一代机,第二早就被李长亨注册的十字键,对比任天堂只有两个左右按钮的产品,再次能吊打。
加上李长亨吩咐弗兰克和安德烈在组建工厂时,就先吃下岛国和米国这边6千万片存储器货。
即便这个存储器工厂加大生产,也至少需要一年以上的时间,才能完成这6千万的订单。
这么一拖,市场早就被李长亨给占据了至少9成。
而且,这年代的掌机因为技术的原因,还做不到一台机器配多个可插式游戏卡。
也就是说,除非游戏可玩性非常高,否则买过掌机的顾客大概率不会再买第二台。
加上李长亨足够无耻,一个电话打给野田浩二。
不仅挥舞着美金和移民的承诺,把红白机之父的横井给挖过来不说,任天堂其他几个公司发展初期的骨干,也被大友组这个岛国黑帮给盯上了。
美女、酒局、赌,甚至仙人跳等等手段一起用下来,任天堂很快发现,公司的管理层不少人一上班,要不心不在焉,一副没睡醒的样子。
要不神情恍惚的仿佛家里出了大事一样,根本没心思把精力放在公司的事物上。
加上公司研发的新产品,还没推出就面临着巨无霸一样的对手,失落、迷茫和资金上的压力,不说击垮这家公司,却也让公司开始人心惶惶起来。
等到任天堂好不容易处理好公司内部的事情,安德烈和弗兰克在岛国组建的代工工厂已经开始出货了。
本来就因为掌机在米国被追捧而急不可耐岛国玩家和代理商,几天内就把工厂的三个月产量给包圆了。
可以说,每天都有卡车就等在工厂的仓库外,甚至刚出厂都还没入库,就被运上了卡车直