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第十四章 挑战 -(1 / 2)

平静的日子一天天过去。

忍者学校里,包括最近经常走在一起的琳幸双人组在内,谁都没注意到班上某个朝夕相处的同学竟然是一个影分身。

谁能想到一个不到七岁的孩子居然可以施展出能够维持大半天的影分身之术呢。

而拥有了充足时间的隼人在熟练掌握了四方斩后,便一头扎进了森林深处的野区,有时候深夜回到家直接累得跟条狗似的,甚至连影分身消失的记忆都只是草草消化。

都已经风平浪静一个多月了,应该不会出什么意外,没必要在这方面费神。

一连五天,隼人都在最开始的密林那里刷吸血虫。

随着战斗次数的增加,他的实战能力得到了很大的提升,刷吸血虫的效率不断加快。

第一天七百多;

第二天九百多;

第三天一千二百多;

第四天一千三百多;

第五天七百多。

昨天之所以暴跌,有一部分原因是没有那么多吸血虫冒出来袭击他了,而最主要的原因,则是因为干掉木叶吸血虫已经刷不到多少经验和金币了。

是的,昨天最后一次刷完,经验条和金币数额的数值变化已经微乎其微。

虽然比比试拿到的资源多十几倍,但还是很低。

其实早在刷吸血虫的第三天,隼人便意识到了,光靠刷吸血虫不可能升2的。

因为能够获得的经验值和金币跟干掉吸血虫的数量并非是完全的线性关系。

他第一天刷吸血虫满载而归,经验条直接涨了9%,而第二天虽然刷吸血虫的效率提升了,但是获得的经验值却掉得很惨,干掉那么多吸血虫经验条只涨了3.1%。

第三天直接跌到0.7%,最后两天更是惨不忍睹。

他之所以坚持刷下去,倒也不完全是跟蛆虫完全过不去,而是想验证某个猜测。

而在最后一次刷完吸血虫,进数据界面查看资源数值变化的时候,他便得出得出结论了,也完全搞清楚了金币和经验的获取方式。

首先有一点是可以肯定的。

获取资源的途径就是战斗。

无论是点到即止的较量,还是赌上性命的生死之战,他都能从中获取资源。

当然,前者现在可以忽略不计。

关键是后者。

通过之前的野猪和这段时间的吸血虫,隼人可以肯定,这种带着杀意的抗衡是获取资源最直接的方式,但并非击败所有想要杀死他的敌人都能获得大量经验,这其中还有一个关键点——

实力差。

为什么他一开始干掉吸血虫能获得这么多经验,而后面明明干掉了更多吸血虫,刷到的经验反而越来越少了呢?

在这个过程中,吸血虫是没有变化的,这种没有智慧的生物个体差异很小,几乎可以视为常量。

有变化的是隼人本人。

第一次面对木叶吸血虫的时候,他的实战经验和战斗技巧很一般,也从未跟吸血虫交过手,但是随着一次又一次的战斗,他的实力不断提升,干掉吸血虫也越来越轻松。

双方的实力差距不断变大,干掉吸血虫以后获得的经验和金币则是不断减少。

由此,结论显而易见。

在对方怀有杀意的前提下,对手对他的威胁越低,那么将其战胜以后能够获得的资源就越少,就跟之前比试的时候,战胜玄间和秒杀带土所能获得的资源的差异类似。

所以要想刷资源,就得找那些能给他造成一定威胁的敌人,至少不能被他轻易秒杀。

因此,那一片到处都是吸血虫尸体,此时已经散发出阵阵令人作呕的恶臭的密林,对他而言已经没有意义了。“唉…果然没那么简单啊…”

理清楚思路以后,隼人顿时有些惆怅。

计划终究还是赶不上变化,本以为可以靠着刷吸血虫直接升2的,没想到还有这么一回事。

只能强忍着不甘放过那些肉蛆了。

这样一来,要想刷资源,就得往森林更深处去干掉里面的猛兽了。

那里面的野兽可比吸血虫难对付,风险也比刷吸血虫高多了,而且也不知道能给多少经验和金币。

不过没办法,该去还是得去。

要是连去都不敢去,那他这辈子也就这样了。

好在这本来就是他的打算,只不过找到吸血虫密林那么好的刷经济的地方,才暂时搁置了而已,因此虽然有点可惜没有了轻松刷经济升级的方式,但也不至于颓丧太久。

于是第二天,他又是一大早就出了门。

学校的事他已经完全放手了,在他看来,有拥有他的思维和人格的影分身在,无须担心。

然而现实总是充满着戏剧性。

每当你认为一件事十拿九稳的时候,说不定就会冒出这样那样的意外,而要是你觉得一件事铁定黄了的时候,却会出现意外的转机。

隼人显然没有想这么多,离开家门以后撒丫子飞奔,那叫一个轻快。

这次他果断越过了那片密林和乱石堆,然后一边注意着被动的加速状态,一边缓步朝不远处一个植被相对较少的山头走去,同时,沿途的路上不

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