大于金钱的。
这些早期的国产网络游戏开发先驱者,更希望的还是,能够做出一款让玩家喜欢,让自己骄傲的作品。
因此,金山的三位游戏开发者,也是不懈余力的想办法,去解决凯达的“资金问题”,目的只是为了做出更好的竖版游戏。
杨凯对三人的态度很是欣赏,可是他还是摇头:“对不起诸位,以凯达的现状,只能把游戏做成横版。”
这场横竖之争,足足讨论了两个多小时,杨凯总算从横版的一些优势上,勉强说服了金山的三人。
“唉~也许《英雄大陆》将会是一款好游戏,可是横版注定会冷门。”
“既然杨总执意已决,那么我们一定会尽全力,做好这款游戏。”
杨凯很是感激的点头:“谢谢大家,对凯达的支持,对国内游戏开发做出的贡献!”
这番感激是真挚的,也是发自肺腑的。
国内游戏市场,一直对游戏开发者都不太友好,但是一直以来,国内都不缺乏,对游戏开发充满理念的人。
在他们眼里,游戏并不仅仅是娱乐,更不是卫道士眼中洪水猛兽,而是一种对文化的传承,一种对技术的追求!