进入2008年年末,凯达与三大运营商共同打造的4G网络,已经实现全国百分之八十五的覆盖率。
这个覆盖率,可以说是堪比十年以后了。
伴随着移动通讯技术的发展,移动端相关业务也在迅速发展。
凯达在推出移动第一社交品牌飞信后,又推出第一短视频社交品牌飞影品牌。
飞影就是类似一款抖音快手的短视频产品。
此外团团微博移动版,团团语音聊天移动版,也是第一时间上线。
杨凯布局移动端业务的速度实在是太快了,快到几乎所有同行都没有反应过来。
唯一紧随凯达脚步的,只有美国的NO.1公司,也随之推出各种同类手机软件。
可以说在移动端互联时代,杨凯以绝对的优势将同行甩在了身后。
移动端娱乐是多元化的,尤其是是手游产业。
事实上,凯达早在一两年之前,就率先推出了传奇系列的手游,从而大获成功。
而如今,从简单的棋牌联网,到绝地求生等游戏的手机端移植,凯达的手游步伐始终都没有停止。
在这个年末,凯达更是将自己目前最火爆的5V5对战游戏《英雄联盟》搬到了手机上,这款5V5手游的名字叫《王者荣耀》。
2009第二
季度,很多厂商也终于发现移动互联网端的无限潜力,开始逐步从PC端向移动端转移。
然而这个转移速度,着实比凯达慢了数倍不止。
2009年,随着国内凯达,以及美国NO.1公司在移动端的持续发力,不断丰富移动端内容。
最主要的是,两家都有些运营商底牌,对于4G网络的大幅度降费,更是进一步推动了移动互联网的诸多完善。
这一年,被称为移动互联网崛起之年。
同样是这一年,国内乃至全球网吧产业,迎来了第一次寒冰期。
相比一年前,还是一座难求的江城大学路网吧,目前却是冷清了很多。
除了很多PC端游戏死忠粉,网吧已经少了近三分之一的消费者。
这种缩水现象,同样随着凯达花式各样的手游推出,更是越发的严重。
PC端网游,似乎已经走到了尽头,这对于很多网络游戏公司而言,无疑是最为致命的打击。
这其中包括,一直野心勃勃的先锋网络公司。
半年前,李堂高价代理了韩国第一网游《永恒之塔》,目的就是要在网游市场大放异彩。
可是现在已经用不着《魔兽世界》将《永恒之塔》打败了,目前的大网络环境,就已经让《永恒之塔》无力回
天了。
更何况,由于对《永恒之塔》的盲目自信,以及为了更快的回拢资金,李堂再次对这款游戏,实行了点卡道具双收费的运营套路。
这个套路其实并不是不可取,只是现在的游戏市场都是什么游戏?
凯达的《绝地求生》,《英雄联盟》以及新作《原神》,无一例外不吊打《永恒之塔》。
李堂最大的悲剧,不是因为他无能,而是因为他遇到了一个无比强大的对手。
如果没有杨凯,李堂或许能成为国内首屈一指的互联网产业大佬。
不对,如果不是杨凯的重生,李堂的命运发生了改变,早在几年前,他就会死在美国的一次街头枪击事件中了。
对于现在的李堂而言,在移动互联网大环境下,损失最大的并不是网游业务,而是在前一年,他大张旗鼓搞出的连锁网吧投资。
这个投资,几乎动用了整个先锋网络的根本,同时还有很多投资方的巨额投资。
可是现在,被李堂寄予厚望的先锋连锁网吧,却迎来了前所未有的寒冬期。
也不知道李堂是否还记得,当初许宁对他的提醒,网吧产业在未来两年将会迎来寒冬期。
显然,李堂应该没有记得这件事。
许宁之前的一番忠告,在他看来只是凯达
不希望自己抢占网吧市场的借口而已。
先锋连锁网吧,从一开始就是一个错误的投资。
同样这个错误,不仅仅只是体现在李堂对市场了解不足上,还有先锋连锁网吧的XP盗版系统。
之前,怀着嫉恨之心的李堂,为了彻底与凯达划清界线,选择了拒绝使用玄机免费操作系统,而是在利用袁喆的兼容技术提供下,采用了微软XP盗版操作系统。
微软,从来不是什么善男信女。
虽然这几年,微软和凯达交手屡屡落败,但也不代表着微软是软柿子。
先锋连锁网吧微软XP盗版操作系统,很快就引起了微软的注意。
其实在杨凯重生之前的这个时间点,网吧基本上都是使用微软XP盗版操作系统的。
微软当初对这件事也是持有半默认态度,毕竟微软的目的,还是微软操作系统在国内的全面普及。