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CM191 新*审判庭(1 / 3)

秩序之理审判室,以全新的面貌再现于玩家的面前。

类似于现实中的法庭,位于最上层的两排座位分别是审判长与审判官,

第一层的审判长席一位有着十二个座位,现在只有第一个座位被光源照亮了。

审判长与一般玩家的统一装束有所区别的是,除了全身覆盖在着斗篷下,用以深棕红的木板覆盖面颊外,还有着一顶金色的王冠,斗篷的颜色是深红色,并附有着纯白的手套,以及身前摆放着法庭常见的木槌。

坐在这道光束之下的审判长是黛冬寒,覆盖在脸上的面具刻印着【子】。

第二层的审判官席只有一个座位,身穿着漆黑斗篷佩戴着【甲】字红色面板的玩家坐于其中,正是在咒术回战游戏舞台世界中首次成功申请了房间模式的白逸仁。

在审判层之下,是一张朝着审判层开口的巨大圆桌,共有十个座位,有九张座位上已经坐满了人,拥有统一装扮的他们仅能够从面部佩戴的刻字木板进行区别,从左至右分别是【空缺】、【乙】、【丙】、【丁】、【戊】、【己】、【庚】、【辛】、【壬】、【癸】。

空缺的座位毫无疑问是【甲】的,因其是本场审判的发起人,因此坐到了审判官的位置。

在圆桌的中间,筑着一个二层的石台。石台之上建有一座漆黑的钢铁坚牢,底部固定在石台上,上前后左右五面皆用铁柱焊接。

【很高兴,我们的审判室迎来了一次重大升级,经过对前两轮游戏的经验总结,改良后的审判室正式登场了。

那么就由这场游戏的开发者,也就是我,来为大家介绍新的审判室有何魅力吧。

首先,让我们将视线投向最高的位置,喔,发现没有,多出了审判长席位,目前仅有一名审判长在列,但我相信,总有一天,会坐满十二位审判长的!

是不是感受到了巨大的压力呢?

不用担心,审判长并不会参与到投票的环节,完全是个‘看戏’的啊,通常情况下,整个审判流程仍然由审判官主持。

只有在审判长不满意投票结果的情况下,审判流程才会得到暂时的中止。

在审判官(房间模式申请人)裁决出投票结果后,由审判长出示同意/否决判决书,决定维持原判或重新审判,否决判决书超过半数(包括半数),进入重审环节,并由审判长主持审判进程。

即便是进入重审环节,审判长也无权更改投票结果,但可以通过检查审判庭记录,提出异议,为嫌犯脱罪辩护,辩护结束,普通玩家可重新投票,并确定最终审判结果。

补充,审判长也没有投票权哦。】

好事之神终于现身了,是一只圆滚滚的熊猫,这当然不可能是他的真身了。

他的声音仍然如天外之音一般,空洞幽远,雄浑有力,威严而不失柔和。

作为熊猫现身的他多了一分诙谐。

【介绍完了审判长外,就是对审判流程上的一些细节改动进行说明了,这些改动均是在前两轮游戏经验的基础上改良而来的。

首先,审判官的提问范围会被局限在事发案件(房间模式申请)前的48小时之内,仅可围绕对主线剧情造成事实性破坏或影响的案件内容进行提问,且不得对外貌等较明显的特征进行质询,三个问题之间也不可存在任何的关联性。

这一改动的理由,为了尽量让案件结果靠近房间申请人的心理预期,而不是因为不受限制的提问中伤到无辜的围观者,使得真正的罪犯能够伏罪。

——我这样解释你们肯定会不满意的吧,没错,我就是想让这场游戏变得更加有趣一点,而不是提问个姓名、性别、长相就可以锁定目标。虽然没有超能力的地球阵营玩家们已经很难了,但是利用不好房间模式的你们也怪不得谁,要怪就怪自己不仅弱而且蠢吧!

……

其次,所有玩家拥有一次

。假话机会改为仅有真实罪犯拥有一次假话的机会。

同时增加提问回避权,面对不想回答的提问时,如果不想使用假话机会或者假话机会已经用尽或者没有假话机会,可以通过提交物证或者人证来回避提问,提交物证/人证的机会只有一次,发起物证/人证提交申请后会由系统直接提取相关物证/人证到场,并收录到审判庭记录中。

这一改动的理由,最大化的尊重所有嫌犯的人身权利。

——这样解释你们应该也会不满意的吧,和上一条改动一样,单纯地是为了增加游戏趣味,猫捉老鼠中,捉不到老鼠不能够怪老鼠太狡猾,只能说捉老鼠的猫太笨了!

……

最后,自由环节的改动。

自由环节存在的意义是为了影响投票的结果,之前的两轮游戏中,玩家们大多都倾向于化解自身的不利处境,其实,你们所不明白的是,这个环节的最大趣味在于转移矛盾,有的时候越是为自己辩护反而越让人觉得做贼心虚。

贼喊捉贼虽然也一样不够高明,但是却比做贼心虚好太多了。

因此,自由环节的改动便是,在这一环节中,所有玩家必须指认一名嫌犯,并说出理由,不再是围绕自身来摆脱嫌疑,而是“协助”

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