作为无底深渊的原住民,大多数恶魔永远被囚禁在这里。除了无底深渊固有的恐惧外,大多数恶魔都被更强大的恶魔奴役和折磨。他们唯一的宽慰就是折磨其他“人”——即比他们弱小的恶魔,或是可供战斗和折磨的深渊访客。
以上的前提是,他们没能找路出逃。
极少有恶魔有能力离开无底深渊。讽刺的是,拥有该能力的恶魔离开无底深渊的理由往往是最少的。他们是原属位面的强者,统治着其他恶魔。除非他们受到无底深渊的召唤向其他位面散布混乱,否则这些恶魔会专注于维持对抗竞争对手的力量,而不是在多元宇宙里找其他种族的麻烦。
不过,很多时候,恶魔出现在物质位面这件事情的本身就是一个大麻烦。
他们是混乱与邪恶的代言人,他们倾向于直接使用暴力解决问题,又能以各种方式引发毁灭。有时,出现在物质位面的恶魔会扮演独行野兽之类的角色,有时则是为奴仆戴枷的奴隶主,甚至是某些危险魔法实验之中的原材料。
如果非得按照行为逻辑来进行“角色”分类——这当然只是恶魔学家从旁观者的角度得出的分析结论,而恶魔们自己行事的时候,其实是不怎么讲逻辑的——那么,在物质位面出现的恶魔通常能分为三个不同类型:刺客、战狂和腐化者。
“刺客的刀刃永远刺在敌人的心脏上,找到目标,然后干掉他。”这就是恶魔刺客所锌粉的信条。恶魔刺客行动隐秘,善于耍花招。混乱是他们的披风,残酷是他们的护甲。
虽然所有恶魔本质上都是杀戮者,但这些刺客对杀戮的狂热已达到了崭新的高度。
对大多数恶魔来说,杀戮象征着毁灭的高潮。许多恶魔喜欢缓慢地折磨目标,以创造更大的痛苦。可是刺客并非如此。刺客出手时唯一的念头就是死亡。如果死能引发混乱的痛苦,那固然好,不过杀死目标总是首要目的。
除了刺客之外,还有一种恶魔比较典型,那就是恶魔战狂,后者是彻头彻尾的暴力分子。
每一个恶魔体内都有成为战狂的元素。虽然许多恶魔都喜欢展示力量,而且几乎从不畏惧短兵相接,但是战狂的野蛮已经登上了全新的台阶,通过牺牲更安全、更确定的胜利来换取深入心髓的杀戮,是恶魔战狂为了应付无聊、想要找些乐子时,经常会去主动干的事情。
战狂的武器选择多种多样,包括身体的蛮力和任何流露在外的力量。恶魔战狂用喜欢他最强的攻击开始每一场遭遇。他喜爱在肉搏战中穿行,品尝敌人的痛苦和恐惧。
尽管他们看起来头脑简单,但也不要轻视战狂的战术和智慧。毕竟,其实绝大多数恶魔都很聪明的,他们只要稍加训练就能掌握凡人很难理解的知识。所以,即使是恶魔战狂,也不会放弃使用战术手段来制造更多的直接伤害。
当然,也有许多极其可怕的恶魔战狂,似乎根本没有理解何为撤退的智力。他们似乎把“撤退”这个词的意义理解为:随便找其它某个方向,再发起一次冲锋。这样的家伙非常让人头疼,战斗陷入白热化时,他们甚至会死战不休。
恶魔刺客和恶魔战狂都是令人头疼而恐惧的存在,可是相比于腐化者,他们就是小巫见大巫了。哪怕是最为大胆且经验丰富的恶魔学专家,也不愿意接触恶魔腐化者。
有些特定种族的恶魔热衷于腐化凡人,无底深渊的意志也借腐化者之手得以延伸,使得凡人和物质世界与它的影像交缠。腐化者所醉心的不是明目张胆的破坏,而是慢性的腐败。
为了将无底深渊渐渐引入主物质界,腐化者会用恩宠和自愿服务进行诱惑,但混乱邪恶的天性,让他们注定无法像魔鬼那样习惯于用文字游戏或者契约来进行交涉。
通常,腐化者都会用一些强制性的手段,譬如主动提议,许诺,威胁,请求。他们的目标总是掌控凡人,让凡人为他们服务,无论请愿还是不请愿。曾经有一些恶魔学者或者法师,想利用这一点来从恶魔腐化者那里攫取好处——事实上,多元宇宙之中有些天资卓绝之辈,真的找出过巴特祖一族的契约漏洞,继而反向控制过魔鬼——然而,凡是想照搬那些办法来对付恶魔腐化者的人,无一例外,最终都以凄惨的失败而告终。
就如同之前所讲,恶魔不是魔鬼,他们是无底深渊混乱邪恶特性的代言人。腐化者看似有目标的行动,其实也没有那么强的倾向性。他们只是为了腐化而进行腐化,有的时候,他们行动的背后根本不存在“阴谋”之类的东西。甚至,腐化者在物质位面存在,本身就是一种腐化行为。
最明显的佐证,就是腐化者来到物质位面之后,总是会在主物质界建立一块根据地。
他们会找寻或是创造一座具有故乡位面特征的巢穴。腐化者不仅仅想要腐化活物。他们尽力将物质世界和一切其它位面变成无底深渊的映像或延伸。比如,一座闹鬼的城堡,一口深不可测的井,一个藏在山中的迷宫似的洞穴——这些地方都可能成为腐化者的家园。
当然,这些地方通常都和凡人的聚居点并不遥远。毕竟,玩弄凡人弱小而无助的灵魂才是腐化者最喜欢做的事情。而妖蜂酒商格尔喀之所以会找冒险者帮