反卡边缘打法……是啥意思?
阴霾听得一脸茫然,他不知道李真皮能不能听懂,但自己一定是没听懂的。
李真皮还真的听懂了,不管怎么说,身为曾经的狐死兔悲队长兼指挥,以及如今的暗黑童话教练,他肚子里多少有点东西,不全是胸无点墨。
“这六个应该是拆开理解的。”
他认真的分析着,做正事的情况下,他猥琐的表情荡然无存,一板一眼的,很是专注:“卡边缘打法,我估计是今天六神研究的那些路线,而说到路线和新版刷圈机制问题,大区之间相邻的边缘想必其他队伍也一定能够注意到。
那可以想到,未来的比赛中,当他们进不了圈时,要么赌自己队伍实力强大,或者指挥出众,能找到不易察觉的缝隙带领队伍穿过;要么,就是在边缘处卡人,换取大量的淘汰分!”
丁温略带惊讶的看了他一眼,然后点头:“没错,因为五个大区的边缘是固定的,不再像之前刷新时跳动那么大,只要事先做过研究训练,那这些边缘位置就不难被找出来。我敢打赌,肯定有某些队伍会以边缘打法作为固定打法,不吃排名分,只吃淘汰分。
所以我最初的想法也是这个,用来作为咱们队伍的第二战术。不过后来想了想,我觉得其实还可以做到更好,把眼光放的长远一些,不能仅仅局限于淘汰分。”
边缘打法的优点很明显,因为踩住某个边缘位置的队伍,能掌握两处区域的信息。
以D区边缘为例,紧靠西边,既能掌握自己所处位置的信息,也能掌握C区边缘的信息,靠北边,则掌握B区边缘的信息。
毕竟遗落都市有大桥,别的图没有,区域相邻基本就是一步进圈,自然也能把旁边的视野信息,收集的一清二楚。
所以今天的实验进行到后面,丁温就没有再选择遗落都市,而是选择其他地图进行实验了。
经过大量的实践和计算模拟,丁温构思出了反卡边缘的打法。
简单来说,这其中存在三种队伍之间的制约关系。
一,想进圈,或者动的较晚的队伍。他们对未知的区域信息了解程度最少,也可以说没有,他们的目的可能也很单纯,就是匆匆赶路,然后进圈。
二,提前进圈,或者圈刷在自己区域的队伍。他们有充足的时间,比第一种队伍先到边缘,目标是拿到他们的分数,因吃到的信息多,选择性也会更灵活,即便没有堵到,也可以一步进圈。
三,目标是以上两种队伍,他们的分数来者不拒,全部都要,且掌握信息会比第二种更多。
当然,从理论上来说,第三种队伍是不存在的,因为即便是新版本进圈难度减弱了,可具体圈刷在哪……还是没人知道。
所以说,第二种卡边缘打法是理论操作的极限了,基本很难实现。
但这种极限对丁温却并不是,因为他有着谁都没有的能力……看圈。
卡边缘的队伍掌握的信息,他能;不能掌握的信息,他也能。
另外,此打法的要素就是提前二字,必须得先动,或者圈刷在自己的区域,这样才能占据有利地势,吃掉从这经过的队伍。
不过他们能提前一步,丁温就能提前两步,甚至是三步或更多,因为他不需要等,第一阶段就可以知道所有圈形。
综上所述,卡边缘打法所有队伍都能做到,且经过训练也能实施;但反卡边缘打法……就一定只有丁温能做到,旁人无法复制!
听完丁温的解释,阴霾陷入沉思,虽然他听不懂,也不妨碍他感觉很厉害。
莫名的厉害!
尤其是这话还是丁温说的,就更让他信心十足:“好了,我相信你,这种打法交给你和李真皮做仔细研究吧,咱们先说回这些人。”
他指了指屏幕中的几个人,疑惑的问:“为什么这里面还有青训选手啊?丁哥,说真的,你别怕我钱不够,放心大胆的选,年薪不超过五千万的我都没问题,没必要省钱选这些新人。选来了没啥经验,还得重新教多麻烦啊,你说是不是?”
“不。”丁温摇了摇头,笑道:“你可别小瞧青训,他们都是年轻人,缺的是经验,而不是天赋。我问你啊,你觉得怎样才算是经验丰富?”
阴霾想了想:“久经沙场,不需要别人提醒,就能知道自己干嘛,比如今天来的郝正。”
郝正是烟卷的真实姓名,阴霾在现实没有叫ID的习惯,一般都会念选手真名,就像丁温,他没叫DW,叫的是丁哥。
烟卷的经验当然丰富了,怎么说也是PGL排的上号的双能位,远不是这些青训选手能比的。
丁温也不能拿他们跟烟卷比,他又道:“经验这种问题,不一定全靠自己判断,也可以通过他人提醒,比赛的时候只需要执行命令就可以了。”
阴霾犹豫道:“我知道可以,但是没有人长着两双眼啊,指挥又看不到他那边发生的事,我觉得——”
说到这,他才突然反应过来,刚才丁温提到的……‘执行命令’。
然后,他就不再担心新人经验不足的问题了,放心的笑了笑,转而问:“那这个几人里,你最中意哪个?”